By

February 26, 2013   ·  

Dari semua perang yang harus dilakoni oleh para produsen konsol terbesar di industri game selama ini, pembajakan memang boleh terbilang sebagai musuh yang terbesar. Perang kepentingan yang tidak hanya sekedar didasarkan pada masalah uang ini terus berlarut-larut, dengan satu pihak berusaha untuk menundukkan yang lainnya. Secara logis pembajakan memang selalu berujung pada penjualan konsol yang lebih sukses, namun membuat sebuah platform tidak menarik di mata para developer dan publisher. Oleh karena itu, produsen tidak memiliki banyak pilihan selain terus menyempurnakan sistem ini. Keberhasilan untuk mempertahankan orisinalitas Playstation 3 dalam waktu yang lama ternyata tidak membuat Sony puas. Sebuah sistem anti bajakan baru tampaknya tengah dipersiapkan untuknya.

Diterapkan untuk Playstation 4? Sony sendiri memang belum memberikan konfirmasi apapun. Namun salah user di forum game ternama - NeoGaf menemukan sebuah paten keamanan yang sudah didaftarkan secara resmi. Sony mematenkan sistem keamanan baru yang disebut sebagai “Benchmark Measurement For Legitimate Duplication Validation”  yang super unik. Berbeda dengan sistem keamanan konsol selama ini, paten ini akan menjadikan waktu loading yang dibutuhkan untuk memainkan sebuah game sebagai penentu apakah sebuah game dihitung sebagai game original atau bajakan. Ketika waktu yang dibutuhkan pada setiap langkah tidak cocok dengan waktu yang ditetapkan Sony, maka konsol akan langsung berhenti bekerja.

Sistem bajakan baru ini akan menjadikan waktu loading sebagai validasi apakah sebuah game terbaca sebagai game original atau bajakan..

Apakah ini akan menjadi sistem keamanan baru untuk semua produk gaming terbaru Sony di masa depan? Memang belum ada kepastian. Pertanyaan besarnya tentu saja sama, apakah sistem besar kompleks seperti ini akan membuat para hacker patah arang dan menyerah untuk “mengganggu” Sony? The war is never over, fellas..

 

Related Articles:

Tags: , , , ,

Comments


Readers Comments ()