Developer Klaim Playstation 4 Lebih Kuat Daripada PC
Di atas kertas, kemampuan PC untuk tumbuh dinamis dan dikustomisasi seusai dengan kemampuan gamer memang membuatnya tampil sebagai platform gaming yang tidak tertandingi, terutama dari sisi spesifikasi yang ada. Hal ini juga terbukti dari sebagian besar game yang dirilis secara multiplatform saat ini. Terlepas dari hadirnya konsol generasi selanjutnya, tren ini juga berpotensi berlanjut setelah rumor spesifikasi Playstation 4 yang dengan mudahnya dapat ditundukkan oleh teknologi yang disandang oleh PC saat ini. Namun kemampuan mentah bukan satu-satunya indikator kekuatan. Beberapa developer game yang sudah menjajal Playstation 4 justru dengan berani mengklaim bahwa konsol ini akan mampu tampil dengan performa yang lebih maksimal dibandingkan PC, setidaknya hingga beberapa tahun ke depan.
Seolah bertolak belakang dengan pernyataan yang sempat dilontarkan oleh Crytek yang menyanjung supremasi PC, developer dari seri Just Cause – Avalanche Studios justru lebih “berpihak” pada Playstation 4. Sang co-founder – Linus Blomberg tidak hanya memuji integrasi fungsi sosial yang dipercaya akan membuka lebih banyak potensi, tetapi juga keputusan Sony untuk menyuntikkan memori 8 GB RAM ke dalamnya. Dengan jeroan seperti ini, Avalanche mengaku mampu membangun dunia open-world yang lebih kaya dan kompleks.
Sanjungan yang sama juga diutarakan oleh Jonathon Blow – tangan dingin dibalik The Witness. Ia juga menyoroti jumlah RAM yang diusung Playstation 4 dan menjadikannya sebagai standar untuk mengklaim performanya yang akan mampu menandingi, bahkan mengalahkan PC. Ia beralasan bahwa usaha untuk melakukan render di sistem operasi Windows akan berpengaruh terhadap performa game dalam skala tertentu, sementara untuk sebuah konsol yang memang diciptakan untuk gaming, masalah seperti ini tidak akan ditemukan. Oleh karena itu, game akan berjalan lebih cepat di Playstation 4. Sama seperti Blomberg, ia juga menjadikan fungsi sosial intergratif konsol terbaru Sony ini sebagai salah satu nilai jual utama.
Secara logis, apa yang diutarakan oleh kedua developer ini memang terhitung logis. Dengan RAM tersedia yang begitu besar, para developer memang berkesempatan untuk membangun dunia yang lebih kompleks tetapi sekaligus juga menjamin kecepatan rendering yang tetap dapat diandalkan di Playstation 4. Konsekuensi yang lain? Dengan begitu banyaknya game multiplatform saat ini, bukannya tidak mungkin jika 8 GB RAM menjadi standar baru spesifikasi untuk dapat menikmati sebuah game secara maksimal di PC. Bagaimana menurut Anda sendiri?