Mirip Game Mobile, Star Wars Battlefront II Juga Batasi Reward Mode Arcade
Entah apa yang dipikirkan EA ketika bersama dengan DICE, meracik dan melepas Star Wars Battlefront II ke pasaran. Karena di balik semua mekanik dan kualitas visualisasi memesona yang sebenarnya berhak membuat mereka mendapatkan resepsi positif dan nilai review yang tinggi, ia dipenuhi dengan kebijakan penuh ketamakan yang dipertanyakan. Bahwa di balik semua alasan dan usaha pembenaran omong kosong yang dilempar, ada kejelasan bahwa keseluruhan mekanisme dibangun untuk menjual lootbox. Anda merasa itu semua sudah buruk? Tunggu dulu. Desain yang satu ini akan membuat Anda semakin menggelengkan kepala.
Mengikuti format seperti di seri pertamanya, Star Wars Battlefront II juga mengusung mode Arcade yang memungkinkan Anda untuk bertempur melawan AI, gelombang demi gelombang. Beberapa media dan gamer yang menikmati mode ini untuk sekedar “beristirahat” dari mode multiplayer yang memang jadi kekuatan utama, ternyata menemukan desain lebih menyedihkan.
The worst part of the game is this: You are limited on credits earned in Arcade mode. “More credits available in 14 hours” pic.twitter.com/8NOTvby2hl
— Andrew Reiner (@Andrew_Reiner) November 13, 2017
EA membuat Anda tidak bisa melakukan grinding / mengumpulkan Credits dari mode Arcade ini. Jika Anda sudah memainkan mode ini secara berturut-turut dalam jangka waktu tertentu, Anda akan berhenti mendapatkan reward Credits lagi. Tidak hanya itu saja, ada sistem cooldown di sana. Seperti game mobile, Anda harus menunggu jumlah waktu tertentu untuk bisa mendapatkan reward Credits lagi dari mode Arcade.
Tentu saja, keputusan untuk mengaplikasikan pembatasan ala game mobile ini kian mengobarkan rasa amarah tidak hanya gamer, tetapi juga media dan personality Youtube yang tertarik untuk menilai game action yang satu ini. What the..