2 Minggu, Pendapatan Kotor Genshin Impact Tembus 1,4 Triliun Rupiah!

Reading time:
October 12, 2020
genshin impact2

Sudah bukan rahasia sepertinya bahwa game terbaru racikan miHoYo – Genshin Impact adalah salah satu game terpopuler selama setidakndya dua minggu terakhir. Keputusan untuk melepas game ini dalam format free to play sembari memberikan ruang cukup luas bagi gamer yang tidak tertarik dengan aksi gacha untuk menikmati cerita yang ia sajikan, sepertinya jadi strategi yang fantastis untuk menuai puja-puji untuknya. Tentu saja, ini di luar kualitas presentasi visual dan gameplay, yang tidak sulit untuk menundukkan banyak game berbayar lainnya. Dengan semua daya tarik ini, Genshin Impact terus mendulang uang.

Format free to play yang disisipi sistem microtransactions berbasis gacha sepertinya jadi strategi monetisasi yang fantastis untuk Genshin Impact. Analis video gaming yang familiar dengan pasar China – Daniel Ahmad (@ZhugeEX) menyebut bahwa dengan waktu rilis di bawah 2 minggu, Genshin Impact berhasil mendulang pendapatan kotor sekitar USD 100 juta atau 1,4 Triliun Rupiah! Ini kian mengukuhkan statusnya sebagai game China dengan rilis tersukses sejauh ini. Empat pasar – China, Jepang, Korea, dan Amerika Serikat disebut sebagai kontributor terbesar. Angka ini merupakan akumulasi dari semua platform rilis.

Sementara untuk versi mobile, data dari Sensor Tower menyebut Genshin Impact berhasil tampil sebagai game iOS dengan pendapatan kotor terbesar kedua App Store di minggu pertamanya. Kerennya lagi? Angka ini tercatat dari pendapatan global dan bukan hanya pasar China saja. Daniel Ahmad menyakini bahwa hanya tinggal tunggu waktu saja sebelum game ini berhasil menembus angka pendapatan hingga 1 Trilium RMB (mata uang China). Ia juga menekankan Genshin Impact sebagai contoh kasus dimana engagement selalu menjadi motor pendorong monetisasi yang efektif.

Genshin Impact sendiri saat ini sudah tersedia untuk Playstation 4, PC, dan perangkat mobile berbasis Android dan iOS. Bagaimana dengan Anda sendiri? Berapa banyak dari Anda yang sudah jatuh dalam “jurang gacha” dengan uang nyata di game ini?

Load Comments

PC Games

February 6, 2024 - 0

Menjajal Honkai Star Rail 2.0: Selamat Datang di Penacony, Semoga Mimpi Indah! 

Honkai Star Rail akhirnya memasuki versi 2.0 dengan memperkenalkan dunia…
December 14, 2023 - 0

Menjajal Prince of Persia – The Lost Crown: Kini Jadi Metroidvania!

Apa yang sebenarnya ditawarkan oleh 5 jam pertama Prince of…
December 13, 2023 - 0

JagatPlay: Menikmati Festival Kenangan Teyvat Genshin Impact di Jakarta!

Seperti apa keseruan yang ditawarkan oleh event Festival Kenangan Teyvat…
December 7, 2023 - 0

Preview Zenless Zone Zero (ZZZ) Closed Beta 2: HoYoVerse Naik Level!

Apa yang sebenarnya ditawarkan oleh masa closed beta 2 Zenless…

PlayStation

April 11, 2024 - 0

Review Dragon’s Dogma 2: RPG Tiada Dua!

Apa yang sebenarnya ditawarkan oleh Dragon’s Dogma 2? Mengapa kami…
March 27, 2024 - 0

Menjajal DEMO Stellar Blade: Sangat Berbudaya!

Apa yang sebenarnya ditawarkan oleh demo Stellar Blade ini? Mengapa…
March 22, 2024 - 0

Review Rise of the Ronin: Jepang Membara di Pedang Pengembara!

Apa yang sebenarnya ditawarkan oleh Rise of the Ronin ini?…
March 21, 2024 - 0

JagatPlay: Wawancara Eksklusif dengan Yosuke Hayashi dan Fumihiko Yasuda (Rise of the Ronin)!

Kami sempat berbincang-bincang dengan Yosuke Hayashi dan Fumihiko Yasuda terkait…

Nintendo

July 28, 2023 - 0

Review Legend of Zelda – Tears of the Kingdom: Tak Sesempurna yang Dibicarakan!

Mengapa kami menyebutnya sebagai game yang tak sesempurna yang dibicarakan…
May 19, 2023 - 0

Preview Legend of Zelda – Tears of the Kingdom: Kian Menggila dengan Logika!

Apa yang ditawarkan oleh Legend of Zelda: Tears of the…
November 2, 2022 - 0

Review Bayonetta 3: Tak Cukup Satu Tante!

Apa yang sebenarnya ditawarkan oleh Bayonetta 3? Mengapa kami menyebutnya…
September 21, 2022 - 0

Review Xenoblade Chronicles 3: Salah Satu JRPG Terbaik Sepanjang Masa!

Apa yang sebenarnya ditawarkan oleh Xenoblade Chronicles 3? Mengapa kami…