Review Dynasty Warriors NEXT PS Vita: Raja “Musou” Dengan Rasa Berbeda
Visualisasi yang Menawan


Kemampuan PS Vita untuk menghasilkan game dengan visualisasi yang menawan untuk ukuran sebuah handheld memang tidak perlu diragukan lagi. Uncharted: Golden Abyss mungkin menjadi yang pertama membuktikan hal tersebut, namun Dynasty Warriors NEXT mempertegasnya. Sebagian besar desain yang dihadirkan untuk seri NEXT ini memang didasarkan pada karakter Dynasty Warriors 7 yang hadir di konsol dan menghadirkan detail yang cukup serupa. Waluapun tidak datang dengan gambar sebaik versi konsolnya, namun secara garis besar NEXT datang dengan kualitas grafis yang memaksimalkan kemampuan PS Vita sesungguhnya. Lingkungan yang ada di tiap level juga dibangun dengan cukup baik. Jika ada hal yang Anda sukai dari Dynasty Warriors NEXT, maka grafis yang memanjakan mata akan menjadi salah satunya.
Walaupun visualisasi tampil sebagai salah satu kekuatan utama seri NEXT ini, namun Anda akan menemukan kelemahan yang terlihat cukup jelas. Kekuatan piranti keras PS Vita tampaknya belum cukup kuat untuk melakukan proses rendering semua elemen selama permainan secara langsung. Anda akan seringkali menemukan karakter musuh yang hilang dan muncul tiba-tiba, tenggelam, atau bahkan tidak terlihat sampai Anda mencapai jarak yang cukup dekat. Oleh karena itu, Anda perlu menyigapkan diri untuk semua kemungkinan buruk, terutama pada jumlah musuh sebenarnya yang perlu Anda kalahkan dan hancurkan di depan mata.
Mekanisme Gameplay Dynasty Warriors yang Berbeda

Tecmo Koei tentu tidak ingin menjadikan Dynasty Warriors NEXT sebagai sebuah seri lain yang dilahirkan begitu saja. Fitur dan fungsi unik yang diberikan Sony pada PS Vita memberikan kesempatan bagi Koei untuk mendatangkan sensasi sebuah seri DW yang berbeda. Sebuah hal yang nyatanya memang berhasil diterapkan untuk Dynasty Warriors NEXT. Ia harus diakui menghadirkan sebuah pengalaman yang berbeda, dimana fungsi layar sentuh dan accelerometer pada PS Vita memainkan peranan yang cukup penting di dalamnya.
Selain menghadirkan mekanisme gameplay konvensional ala Dynasty Warriors di masa lalu, Tecmo Koei menyuntikkan beberapa mekanisme baru yang memanfaatkan fungsi PS Vita secara maksimal. Anda akan bertemu dengan sistem seperti “Ambush” dimana tentara musuh akan menyerang Anda secara tiba-tiba dan permainan akan berjalan dalam gerak lambat. Mini game akan hadir dari melakukan slide atau menekan layar PS Vita pada arah tertentu untuk mementalkan serangan tertentu. Jika Anda berhasil, maka sekelompok musuh akan hancur dan jika gagal, maka Anda yang menerima damage.


Sistem touch-screen dan accelerometer kini juga memainkan peranan penting pada serangan special tiap karakter, atau yang sering dikenal sebagai “Musou Attack”. Selain menggunakan tombol aksi, Anda juga dapat mengeksekusinya dengan menekan kedua sisi tepi layar sentuh secara bersamaan. Menariknya adalah bahwa kekuatan serangan yang dihasilkan oleh setiap Musou Attack dapat diperkuat setelah dilepaskan, dan kesemuanya membutuhkan kemampuan layar sentuh ataupun accelerometer PS Vita. Contohnya, ketika Anda menggunakan sang legenda – Zhang Fei dan mengeksekusi Musou Attacknya. Selain serangan area di awal, Anda harus mengocok PS Vita Anda untuk menghasilkan efek yang lebih besar.
Tecmo Koei secara mengejutkan juga menyuntikkan gameplay ala game mobile fenomenal – Infinity Blade yang mengusung pertempuran secara duel – satu lawan satu. Di Dynasty Warriors NEXT, Anda akan seringkali berhadap-hadapan dengan Jenderal terakhir di dalam misi untuk pertarungan duel untuk menentukan apakah Anda berhasil merebut sebuah wilayah / menyelesaikan sebuah misi atau tidak. Sistemnya sendiri terhitung sederhana, dimana Anda hanya butuh untuk menghabiskan bar HP musuh hingga titik nihil. Selain menyerang membabi buta, Anda juga bisa mementalkan serangan yang ada dan menghimpun serangan untuk memunculkan efek stun. Ini menjadi pertama kalinya sebuah seri Dynasty Warriors menampilkan mekanisme seperti ini.


Perubahan beberapa mekanisme gameplay ini juga tidak selalu berhubungan dengan fitur dan fungsi PS Vita secara keseluruhan. Tecmo Koei juga menambahkan beberapa perubahan yang seolah diciptakan untuk menghadirkan kesan yang lebih familiar bagi gamer di dunia Barat. Anda tidak akan lagi bisa melihat bar HP untuk menentukan seberapa parah damage yang diterima oleh karakter Anda, karena seperti halnya game FPS di dunia Barat, Dynasty Warriors NEXT juga mengusung sistem indikator damage yang sama. Ketika Anda diserang maka layar diselubungi warna merah di sisi-sisi layar. Semakin padat warna yang ada maka semakin dekat karakter Anda pada situasi kritis. Sistem recovery yang diusung juga serupa, dimana karakter Anda akan pulih perlahan ketika tidak mendapatkan damage selama beberapa waktu.
Walaupun demikian, sebagian besar mekanisme gameplay masih serupa dengan seri-seri Dynasty Warriors sebelumnya, Anda datang, menghajar siapapun yang berada di depan mata, merebut wilayah dengan keuntungan tertentu, dan memenangkan setiap misi, mendapatkan points, memperkuat karakter, mengatur equipment, dan bertarung kembali. Salah satu yang berbeda adalah Anda kini punya kesempatan untuk menaiki kendaraan “ekstra” yang tersedia di dalam game, selain kuda tentunya. Selain elemen itu, permainan dasar pada NEXT hampir sama.