Ubisoft Hidupkan Kembali Killing Day?

Reading time:
January 15, 2013
killing day

Sebagian dari Anda mungkin tidak familiar dengan nama Killing Day sebagai sebuah video game sebelumnya. Sebuah fakta yang tidak mengherankan mengingat bahwa eksistensi game ini sebenarnya juga masih dipertanyakan. Ubisoft sempat memperkenalkan game ini  8 tahun yang lalu, tepatnya di ajang E3 2005 silam. Berhasil memukau publik yang mengantisipasi sepak terjang sang karakter utama penuh tato ini, eksistensi Killing Day tiba-tiba tenggelam begitu saja. Ubisoft tidak pernah lagi menyinggung atau bahkan memberikan update terbaru tentang game action yang satu ini. Benarkah mereka sudah menyerah? Ternyata tidak.

Sebuah berita menarik meluncur dari pendaftaran paten yang baru dilemparkan oleh Ubisoft ke U.S. Patent and Trademark Office. Secara mengejutkan, mereka memasukkan game action dual-wielding gun yang mulai dilupakan oleh para gamer – Killing Day ke dalamnya. Walaupun tidak bisa dilihat sebagai konfirmasi bahwa game ini tengah dikembangkan, namun ini bisa menjadi indikasi positif bahwa Ubisoft belum menyerah untuk “menjual” game ini di masa depan. Ini bukan pertama kalinya Killing Day “dihidupkan” kembali, Ubisoft juga sempat menempuh proses yang sama di tahun 2009 silam. Namun sayangnya, tidak pernah ada konfirmasi maupun kejelasan kapan game ini akan tiba di tangan para gamer.

killing day1
Lewat pendaftaran paten yang ada, Ubisoft dipecaya tetap berencana untuk merilis Killing Day di masa depan. Sebuah game action dengan dual-wielding gun, masih relevankah dengan tren industri gaming saat ini?

Killing Day sendiri sempat direncakan sebagai sebuah game action eksklusif untuk Playstation 3. Apakah kebijakan ini tetap akan bertahan? Apakah Ubisoft akan mengubah gameplay konsep action dual-wieldingnya yang harus diakui mulai ketinggalan zaman jika dibandingkan game-game saat ini? Pertanyaan terbesar: apakah Ubisoft akan merilis game ini suatu saat di masa depan? Semua ini masih menjadi misteri tersendiri.

Load Comments

JP on Facebook


PC Games

May 12, 2021 - 0

Menjajal Scarlet Nexus: JRPG yang Pantas Dinanti!

Sebuah kejutan yang menarik, ini mungkin kalimat yang pantas digunakan…
April 16, 2021 - 0

JagatPlay: Wawancara dengan Blizzard (Diablo II: Resurrected)!

Kembali ke akar yang membuat franchise ini begitu fenomenal dan…
April 9, 2021 - 0

Menjajal Diablo II: Resurrected (Technical Alpha): Bagai Bumi Langit!

Perbedaan usia memang mau tidak mau harus diakui, juga membuat…
March 29, 2021 - 0

Review DOTA – Dragon’s Blood: Fantasi dan Promosi!

Apa satu aspek yang membuat DOTA 2 selalu kalah dari…

PlayStation

May 12, 2021 - 0

JagatPlay: Wawancara dengan Insomniac Games (Ratchet & Clank: Rift Apart)!

Mengembangkan Spider-Man: Miles Morales, memastikan ia bisa memamerkan apa yang…
May 12, 2021 - 0

Ratchet & Clank – Rift Apart: “Emas” Playstation 5 Selanjutnya!

Usia yang masih “muda” bukan berarti menjadi alasan untuk tidak…
May 10, 2021 - 0

Review Resident Evil Village: Aksi Minim Ngeri!

Sebuah siklus? Sebuah strategi yang nyatanya berhasil? Atau memang rutinitas…
May 7, 2021 - 0

Preview Resident Evil Village: “Liburan” ke Desa!

Lewat beberapa seri terakhir yang mereka lepas, Capcom memang harus…

Nintendo

March 12, 2021 - 0

Review Bravely Default II: JRPG Berkelas!

Keluhan soal pendekatan modern yang terlalu kentara untuk banyak game…
March 3, 2021 - 0

Preview Bravely Default II: Rasa Klasik Asyik!

Kerinduan untuk cita rasa JRPG klasik, yang memang seringkali didefinisikan…
July 8, 2020 - 0

Review Brigandine – The Legend of Runersia: Legenda Keren yang Menua!

Brigandine, berapa banyak dari Anda yang masih ingat dengan nama…
June 29, 2020 - 0

Review Xenoblade Chronicles – Definitive Edition: Dunia di Ujung Pedang!

Nintendo Wii adalah bukti bagaimana inovasi terkadang menjadi kunci sukses…