EA Hilangkan Angka “3” dari Dragon Age: Inquisition

Reading time:
June 25, 2013
dragon age inquisition

Setelah diperkenalkan sebagai Dragon Age 3 kepada publik sejak penampakan pertamanya, EA dan Bioware akhirnya mengambil keputusan ekstrim untuk tidak lagi menggunakan angka “3” untuk seri teranyar tersebut. Benar sekali, instalasi baru tersebut sekarang hanya akan mengusung nama Dragon Age: Inquisition, tanpa lagi menyematkan angka “3” di dalamnya. Lantas apa yang mendasari keputusan ini? Apakah ini berarti sang seri terbaru hanya akan menjadi seri spin-off yang tidak berhubungan dengan jalinan cerita utama? EA akhirnya memberikan penjelasan terkait keputusan ini.

President EA – Frank Gibeau memberikan latar belakang di balik keputusan yang satu ini. Bukan untuk menjadikannya sebagai seri spin-off, keputusan untuk menghilangkan angka “3” dari seri terbaru Dragon Age ini dianggap krusial untuk memastikan gamer memusatkan lebih banyak perhatian pada kata “Inquisition”, karena Bioware akan menjadikan kata tersebut sebagai pondasi untuk membangun Dragon Age terbaru ini. EA menjanjikan lebih banyak inovasi gameplay dan fitur serta beragam pilihan menentukan yang berhubungan erat dengan kata “Inquisition” ini. Gibeau juga menegaskan bahwa Inquisition adalah chapter baru dari semesta Dragon Age dan bukan sekedar kesinambungan dari Dragon Age 1 dan 2.

EA akhirnya memutuskan untuk menghapus angka
EA akhirnya memutuskan untuk menghapus angka “3” dari Dragon Age: Inquisition. Selain untuk menguatkan kata Inquisition-nya sendiri, langkah ini dianggap krusial untuk menegaskan posisi DA: Inquisition sebagai chapter baru dari semesta Dragon Age, dan bukan sekedar menawarkan kesinambungan cerita dari DA 1 dan 2.

Dragon Age: Inquisition sendiri rencananya akan dirilis untuk Playstation 3, Playstation 4, Xbox 360, Xbox One, dan PC. Dengan basis engine Frostbite 3.0 yang akan ia gunakan, Dragon Age terbaru ini merupakan salah satu proyek next-gen Bioware yang tentu saja, menarik untuk diantisipasi. EA sendiri belum memperlihatkan aspek gameplay-nya sama sekali, dan hanya sempat memperlihatkan video sinematik dengan engine in-game di ajang E3 2013 kemarin.

Load Comments

PC Games

September 29, 2021 - 0

Review SAMUDRA: Dalam Lautan Dalam Pesan!

Berkembang dengan signifikan selama beberapa tahun terakhir ini, para talenta…
August 26, 2021 - 0

Impresi Park Beyond: Saatnya Meracik Taman Bermain yang Gila!

Ada sebuah keasyikan tersendir memang ketika sebuah game memberikan Anda…
August 20, 2021 - 0

Review 12 Minutes: Selamat Ulang Hari!

Untuk sebuah industri yang sudah eksis selama setidaknya tiga dekade,…
June 24, 2021 - 0

Menjajal Tales of Arise: Luapan Rasa Rindu!

Gamer JRPG mana yang tidak gembira setelah pengumuman eksistensi Tales…

PlayStation

October 15, 2021 - 0

Review Demon Slayer – Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles: Pemuas Para Fans!

Meledak dan langsung menjadi salah satu anime yang paling dicintai…
October 6, 2021 - 0

Review Far Cry 6: Revolusi yang Minim Revolusi!

Sebuah franchise shooter andalan, posisi inilah yang harus dipikul oleh…
October 1, 2021 - 0

Review Lost Judgment: Peduli Rundungi!

Sebuah langkah yang jenius atau ekstrim penuh resiko yang terhitung…
September 27, 2021 - 0

Review Diablo II Resurrected: Bentuk Baru, Cinta Lama!

Blizzard dan kata “remaster” sejauh ini memang bukanlah asosiasi yang…

Nintendo

March 12, 2021 - 0

Review Bravely Default II: JRPG Berkelas!

Keluhan soal pendekatan modern yang terlalu kentara untuk banyak game…
March 3, 2021 - 0

Preview Bravely Default II: Rasa Klasik Asyik!

Kerinduan untuk cita rasa JRPG klasik, yang memang seringkali didefinisikan…
July 8, 2020 - 0

Review Brigandine – The Legend of Runersia: Legenda Keren yang Menua!

Brigandine, berapa banyak dari Anda yang masih ingat dengan nama…
June 29, 2020 - 0

Review Xenoblade Chronicles – Definitive Edition: Dunia di Ujung Pedang!

Nintendo Wii adalah bukti bagaimana inovasi terkadang menjadi kunci sukses…