Analis: GTA V Adalah Alasan Watch Dogs Ditunda

Reading time:
October 21, 2013
watch dogs logo

Entah apa yang tengah terjadi dengan Ubisoft, namun sebagian besar kebijakan yang ia telurkan dalam seminggu terakhir ini memang berakhir pada kekecewaan gamer. Bagaimana tidak? Setelah antusiasme yang begitu besar untuk segera menjelajahi Chicago sebagai Aiden Pearce, Ubisoft justru memastikan akan menunda proyek ambisius mereka – Watch Dogs ke awal tahun 2014 mendatang. Alasan pun dikemukakan, klasik, meminta waktu untuk memastikan kualitas gameplay yang sesuai dengan visi sang developer sendiri. Namun banyak yang mengasosiasikan penundaan ini dengan satu nama – GTA V. Begitu juga dengan begitu analis industri game yang lain.

Dalam wawancaranya dengan New York Times, Mike Hickey – analis dari Benchmark Company yakin bahwa suksesnya GTA V memberikan tekanan tertentu bagi Watch Dogs sebagai sebuah brand, apalagi mengingat obsesi Ubisoft untuk menjadikannya sebagai franchise besar selanjutnya. Jika Ubisoft tidak mampu menawarkan pengalaman bermain yang sepadan, ini akan berakibat buruk. Edward Williams dari BMO Capital Markets juga menelurkan analisa yang serupa. Williams menyatakan bahwa Ubisoft dituntut harus mampu menawarkan impresi pertama yang benar-benar menarik. Penundaan seperti ini akan memberikan kesempatan yang lebih baik untuk meraih kesuksesan.

Sebagian besar analis percaya bahwa GTA V merupakan alasan utama Ubisoft menunda rilis Watch Dogs. Bagaiamana menurut Anda sendiri?
Sebagian besar analis percaya bahwa GTA V merupakan alasan utama Ubisoft menunda rilis Watch Dogs. Bagaiamana menurut Anda sendiri?

Pada saat yang sama, proses penundaan Watch Dogs dan The Crew sudah memperlihatkan implikasi negatif terhadap nilai saham Ubisoft, yang mengalami penurunan hingga 30%. Bagaimana menurut Anda sendiri? Apakah GTA V benar-benar berpengaruh terhadap alasan penundaan ini? Atau ini memang soal mematangkan kualitas?

Load Comments

PC Games

January 13, 2022 - 0

Review God of War PC: Dewa di Rumah Baru!

Sepertinya sudah menjadi rahasia umum bahwa Sony kini memang mulai…
December 3, 2021 - 0

Review CHORUS: “Menari” di Angkasa Luar!

Seberapa sering Anda menemukan video game yang mengambil luar angkasa…
November 25, 2021 - 0

Review Gunfire Reborn: Aksi Tanpa Basa-Basi!

Jika kita bicara soal developer asal timur Asia sekitar 10…
September 29, 2021 - 0

Review SAMUDRA: Dalam Lautan Dalam Pesan!

Berkembang dengan signifikan selama beberapa tahun terakhir ini, para talenta…

PlayStation

December 14, 2021 - 0

JagatPlay: Wawancara dengan Takefumi Terada & Raio Mitsuno (FORSPOKEN)!

Datang dengan kekuatan magis yang menggoda, apalagi dengan potensi aksi…
December 13, 2021 - 0

Impresi FORSPOKEN: Gadis dengan Kekuatan Magis!

Sebuah produk yang unik, ini mungkin kata yang tepat untuk…
December 2, 2021 - 0

Review Battlefield 2042: Setengah Matang!

Bagi mereka yang mencintai FPS sebagai genre, Battlefield dari EA…
November 19, 2021 - 0

Preview Battlefield 2042: Masa Depan Tak Selalu Cerah!

Ada yang datang dengan antisipasi tinggi, tetapi tak sedikit pula…

Nintendo

March 12, 2021 - 0

Review Bravely Default II: JRPG Berkelas!

Keluhan soal pendekatan modern yang terlalu kentara untuk banyak game…
March 3, 2021 - 0

Preview Bravely Default II: Rasa Klasik Asyik!

Kerinduan untuk cita rasa JRPG klasik, yang memang seringkali didefinisikan…
July 8, 2020 - 0

Review Brigandine – The Legend of Runersia: Legenda Keren yang Menua!

Brigandine, berapa banyak dari Anda yang masih ingat dengan nama…
June 29, 2020 - 0

Review Xenoblade Chronicles – Definitive Edition: Dunia di Ujung Pedang!

Nintendo Wii adalah bukti bagaimana inovasi terkadang menjadi kunci sukses…