Analis: GTA V Adalah Alasan Watch Dogs Ditunda

Reading time:
October 21, 2013
watch dogs logo

Entah apa yang tengah terjadi dengan Ubisoft, namun sebagian besar kebijakan yang ia telurkan dalam seminggu terakhir ini memang berakhir pada kekecewaan gamer. Bagaimana tidak? Setelah antusiasme yang begitu besar untuk segera menjelajahi Chicago sebagai Aiden Pearce, Ubisoft justru memastikan akan menunda proyek ambisius mereka – Watch Dogs ke awal tahun 2014 mendatang. Alasan pun dikemukakan, klasik, meminta waktu untuk memastikan kualitas gameplay yang sesuai dengan visi sang developer sendiri. Namun banyak yang mengasosiasikan penundaan ini dengan satu nama – GTA V. Begitu juga dengan begitu analis industri game yang lain.

Dalam wawancaranya dengan New York Times, Mike Hickey – analis dari Benchmark Company yakin bahwa suksesnya GTA V memberikan tekanan tertentu bagi Watch Dogs sebagai sebuah brand, apalagi mengingat obsesi Ubisoft untuk menjadikannya sebagai franchise besar selanjutnya. Jika Ubisoft tidak mampu menawarkan pengalaman bermain yang sepadan, ini akan berakibat buruk. Edward Williams dari BMO Capital Markets juga menelurkan analisa yang serupa. Williams menyatakan bahwa Ubisoft dituntut harus mampu menawarkan impresi pertama yang benar-benar menarik. Penundaan seperti ini akan memberikan kesempatan yang lebih baik untuk meraih kesuksesan.

Sebagian besar analis percaya bahwa GTA V merupakan alasan utama Ubisoft menunda rilis Watch Dogs. Bagaiamana menurut Anda sendiri?
Sebagian besar analis percaya bahwa GTA V merupakan alasan utama Ubisoft menunda rilis Watch Dogs. Bagaiamana menurut Anda sendiri?

Pada saat yang sama, proses penundaan Watch Dogs dan The Crew sudah memperlihatkan implikasi negatif terhadap nilai saham Ubisoft, yang mengalami penurunan hingga 30%. Bagaimana menurut Anda sendiri? Apakah GTA V benar-benar berpengaruh terhadap alasan penundaan ini? Atau ini memang soal mematangkan kualitas?

Load Comments

PC Games

August 26, 2021 - 0

Impresi Park Beyond: Saatnya Meracik Taman Bermain yang Gila!

Ada sebuah keasyikan tersendir memang ketika sebuah game memberikan Anda…
August 20, 2021 - 0

Review 12 Minutes: Selamat Ulang Hari!

Untuk sebuah industri yang sudah eksis selama setidaknya tiga dekade,…
June 24, 2021 - 0

Menjajal Tales of Arise: Luapan Rasa Rindu!

Gamer JRPG mana yang tidak gembira setelah pengumuman eksistensi Tales…
June 17, 2021 - 0

JagatPlay: Interview dengan Tom Hegarty & John Ribbins (OlliOlli World)!

Tidak semua gamer mungkin pernah mendengar game yang satu ini,…

PlayStation

September 23, 2021 - 0

Review Death Stranding – Director’s Cut: Paket Baru Definisi Tinggi!

Antara Anda benar-benar menyukainya atau benar-benar membenci apa yang ia…
September 22, 2021 - 0

Review Kena – Bridge of Spirits: Kena Sihir Fantasi Elok!

Menarik adalah kata yang tepat untuk menjelaskan pilihan game-game yang…
September 14, 2021 - 0

Review DEATHLOOP: Kesenangan Berulang, Berulang, Berulang!

Kami yakin sebagian besar dari Anda tentu saja sudah familiar…
September 8, 2021 - 0

Review Tales of Arise: Dahaga yang Terpuaskan!

Salah satu seri JRPG yang paling konsisten lahir di industri…

Nintendo

March 12, 2021 - 0

Review Bravely Default II: JRPG Berkelas!

Keluhan soal pendekatan modern yang terlalu kentara untuk banyak game…
March 3, 2021 - 0

Preview Bravely Default II: Rasa Klasik Asyik!

Kerinduan untuk cita rasa JRPG klasik, yang memang seringkali didefinisikan…
July 8, 2020 - 0

Review Brigandine – The Legend of Runersia: Legenda Keren yang Menua!

Brigandine, berapa banyak dari Anda yang masih ingat dengan nama…
June 29, 2020 - 0

Review Xenoblade Chronicles – Definitive Edition: Dunia di Ujung Pedang!

Nintendo Wii adalah bukti bagaimana inovasi terkadang menjadi kunci sukses…