Developer Dark Souls ingin Ciptakan Game Seperti Tenchu!

Reading time:
July 25, 2014
dark souls 2 new21

Game berbasis stealth pertama apa yang pernah Anda mainkan? Sebagian besar dari kita mungkin akan langsung merujuk pada dua nama besar yang masih terus bertahan di industri game saat ini: Metal Gear Solid dan Splinter Cell. Di awal eksistensinya, kedua franchise ini memang menawarkan sensasi gameplay stealth yang cukup kentara, tentu dengan ekstra tingkat kesulitan yang cukup untuk membuat beberapa golongan gamer frustrasi. Namun untuk mereka yang sempat mencicipi masa keemasan Playstation, sensasi memorable justru keluar dari satu nama yang tidak pernah lagi muncul di permukaan – Tenchu. Pertanyaannya kini, adakah kesempatan untuk mencicipinya kembali dalam format yang lebih modern di masa depan?

Satu-satunya harapan kini mungkin terletak di pundak developer Dark Souls – From Software. Dalam wawancara terbarunya dengan situs gaming Jepang – Game Jouhou, President From Software – Hidetaka Miyazaki mengungkapkan keinginan untuk memperluas varian game yang diciptakan.

Selain memastikan komitmen untuk terus melanjutkan seri Armored Core, From Software juga ingin menciptakan game yang kental dengan suasana Jepang, dengan menjadikan Tenchu sebagai referensi utama.
Selain memastikan komitmen untuk terus melanjutkan seri Armored Core, From Software juga ingin menciptakan game yang kental dengan suasana Jepang, dengan menjadikan Tenchu sebagai referensi utama.

 

Selain memastikan komitmen untuk melanjutkan seri Armored Core yang sudah bertahan selama 11 tahun terakhir, Miyazaki juga ingin menciptakan sebuah game dengan tema Jepang yang sangat kental. Ia secara terbuka ingin menjadikan game stealth klasik – Tenchu sebagai referensi utama. Apakah sekedar mirip atau benar-benar menghidupkan kembali Tenchu? Miyazaki sendiri tidak memberikan detail baru apapun.

Kembali melihat petualangan Tenchu atau mencicipi game bertema serupa di masa depan, apalagi dengan kualitas visual yang memesona? Considered it sold, Miyazaki!

Load Comments

JP on Facebook


PC Games

April 16, 2021 - 0

JagatPlay: Wawancara dengan Blizzard (Diablo II: Resurrected)!

Kembali ke akar yang membuat franchise ini begitu fenomenal dan…
April 9, 2021 - 0

Menjajal Diablo II: Resurrected (Technical Alpha): Bagai Bumi Langit!

Perbedaan usia memang mau tidak mau harus diakui, juga membuat…
March 29, 2021 - 0

Review DOTA – Dragon’s Blood: Fantasi dan Promosi!

Apa satu aspek yang membuat DOTA 2 selalu kalah dari…
January 14, 2021 - 0

Menjajal DEMO (2) Little Nightmares II: Misteri Lebih Besar!

Tidak ada lagi yang bisa kami lakukan selain memberikan puja-puji…

PlayStation

May 7, 2021 - 0

Preview Resident Evil Village: “Liburan” ke Desa!

Lewat beberapa seri terakhir yang mereka lepas, Capcom memang harus…
April 29, 2021 - 0

Review RETURNAL: Surga Seru di Neraka Peluru!

Apa yang langsung muncul di benak Anda begitu kita berbicara…
April 23, 2021 - 0

JagatPlay: Wawancara dengan Toylogic & Square Enix (NieR Replicant ver.1.22474487139…)!

Tidak perlu menyelam terlalu jauh. Melihat nama “ver.1.22474487139…” yang didorong…
April 23, 2021 - 0

Preview RETURNAL: Brutal, Gila, Menyenangkan!

Ada yang istimewa memang saat kita membicarakan hubungan antara Sony…

Nintendo

March 12, 2021 - 0

Review Bravely Default II: JRPG Berkelas!

Keluhan soal pendekatan modern yang terlalu kentara untuk banyak game…
March 3, 2021 - 0

Preview Bravely Default II: Rasa Klasik Asyik!

Kerinduan untuk cita rasa JRPG klasik, yang memang seringkali didefinisikan…
July 8, 2020 - 0

Review Brigandine – The Legend of Runersia: Legenda Keren yang Menua!

Brigandine, berapa banyak dari Anda yang masih ingat dengan nama…
June 29, 2020 - 0

Review Xenoblade Chronicles – Definitive Edition: Dunia di Ujung Pedang!

Nintendo Wii adalah bukti bagaimana inovasi terkadang menjadi kunci sukses…