Developer Dark Souls ingin Ciptakan Game Seperti Tenchu!

Reading time:
July 25, 2014
dark souls 2 new21

Game berbasis stealth pertama apa yang pernah Anda mainkan? Sebagian besar dari kita mungkin akan langsung merujuk pada dua nama besar yang masih terus bertahan di industri game saat ini: Metal Gear Solid dan Splinter Cell. Di awal eksistensinya, kedua franchise ini memang menawarkan sensasi gameplay stealth yang cukup kentara, tentu dengan ekstra tingkat kesulitan yang cukup untuk membuat beberapa golongan gamer frustrasi. Namun untuk mereka yang sempat mencicipi masa keemasan Playstation, sensasi memorable justru keluar dari satu nama yang tidak pernah lagi muncul di permukaan – Tenchu. Pertanyaannya kini, adakah kesempatan untuk mencicipinya kembali dalam format yang lebih modern di masa depan?

Satu-satunya harapan kini mungkin terletak di pundak developer Dark Souls – From Software. Dalam wawancara terbarunya dengan situs gaming Jepang – Game Jouhou, President From Software – Hidetaka Miyazaki mengungkapkan keinginan untuk memperluas varian game yang diciptakan.

Selain memastikan komitmen untuk terus melanjutkan seri Armored Core, From Software juga ingin menciptakan game yang kental dengan suasana Jepang, dengan menjadikan Tenchu sebagai referensi utama.
Selain memastikan komitmen untuk terus melanjutkan seri Armored Core, From Software juga ingin menciptakan game yang kental dengan suasana Jepang, dengan menjadikan Tenchu sebagai referensi utama.

 

Selain memastikan komitmen untuk melanjutkan seri Armored Core yang sudah bertahan selama 11 tahun terakhir, Miyazaki juga ingin menciptakan sebuah game dengan tema Jepang yang sangat kental. Ia secara terbuka ingin menjadikan game stealth klasik – Tenchu sebagai referensi utama. Apakah sekedar mirip atau benar-benar menghidupkan kembali Tenchu? Miyazaki sendiri tidak memberikan detail baru apapun.

Kembali melihat petualangan Tenchu atau mencicipi game bertema serupa di masa depan, apalagi dengan kualitas visual yang memesona? Considered it sold, Miyazaki!

Load Comments

PC Games

August 26, 2021 - 0

Impresi Park Beyond: Saatnya Meracik Taman Bermain yang Gila!

Ada sebuah keasyikan tersendir memang ketika sebuah game memberikan Anda…
August 20, 2021 - 0

Review 12 Minutes: Selamat Ulang Hari!

Untuk sebuah industri yang sudah eksis selama setidaknya tiga dekade,…
June 24, 2021 - 0

Menjajal Tales of Arise: Luapan Rasa Rindu!

Gamer JRPG mana yang tidak gembira setelah pengumuman eksistensi Tales…
June 17, 2021 - 0

JagatPlay: Interview dengan Tom Hegarty & John Ribbins (OlliOlli World)!

Tidak semua gamer mungkin pernah mendengar game yang satu ini,…

PlayStation

September 23, 2021 - 0

Review Death Stranding – Director’s Cut: Paket Baru Definisi Tinggi!

Antara Anda benar-benar menyukainya atau benar-benar membenci apa yang ia…
September 22, 2021 - 0

Review Kena – Bridge of Spirits: Kena Sihir Fantasi Elok!

Menarik adalah kata yang tepat untuk menjelaskan pilihan game-game yang…
September 14, 2021 - 0

Review DEATHLOOP: Kesenangan Berulang, Berulang, Berulang!

Kami yakin sebagian besar dari Anda tentu saja sudah familiar…
September 8, 2021 - 0

Review Tales of Arise: Dahaga yang Terpuaskan!

Salah satu seri JRPG yang paling konsisten lahir di industri…

Nintendo

March 12, 2021 - 0

Review Bravely Default II: JRPG Berkelas!

Keluhan soal pendekatan modern yang terlalu kentara untuk banyak game…
March 3, 2021 - 0

Preview Bravely Default II: Rasa Klasik Asyik!

Kerinduan untuk cita rasa JRPG klasik, yang memang seringkali didefinisikan…
July 8, 2020 - 0

Review Brigandine – The Legend of Runersia: Legenda Keren yang Menua!

Brigandine, berapa banyak dari Anda yang masih ingat dengan nama…
June 29, 2020 - 0

Review Xenoblade Chronicles – Definitive Edition: Dunia di Ujung Pedang!

Nintendo Wii adalah bukti bagaimana inovasi terkadang menjadi kunci sukses…