Mighty No.9 Ditunda ke Tahun Depan

Keiji Inafune, nama yang satu ini seharusnya merepesentasikan ide dan kualitas produk game Jepang terbaik di masa lalu – seperti Megaman, misalnya. Namun apa yang ia dan studio developer yang ia bangun – Comcept selama beberapa minggu terakhir ini justru memperlihatkan hal yang sebaliknya, bahkan cenderung mencurigakan. Mulai dari pengumuman tiba-tiba tentang kerjasama dengan perusahaan asal Cina – Fuze yang akan mendanai Red Ash secara penuh ketika hampir mustahil mencapai target di Kickstarter, hingga status pengembangan Mighty No.9 yang tidak jelas. Untuk nama yang terakhir ini bahkan lebih buruk. Mendekati rilis awal yang direncanakan, Comcept memutuskan untuk menunda rilisnya.
Pengumuman ini tentu tidak kalah menjengkelkan. Mengapa? Karena terlepas dari rumor yang sudah beredar cukup lama, Comcept secara resmi membantah bahwa mereka akan menunda rilis Mighty No.9 minggu lalu. Informasi yang tentu saja dipegang gamer, terutama para donaturnya di Kickstarter, sebagai sebuah kebenaran. Namun di Gamescom 2015, tiba-tiba mereka mengkonfirmasikan hal yang sebaliknya, sebuah langkah yang tidak konsisten. Benar sekali, Mighty No.9 akan ditunda. Game ini sekarang akan tiba di kuartal pertama tahun 2016 mendatang dengan tanpa tanggal rilis pasti.

Comcept sendiri mengklaim bahwa konten utama Mighty No.9 sebenarnya sudah rampung. Mereka butuh waktu ekstra ini untuk menghancurkan bug dan menyelesaikan beragam masalah teknis yang ada, terutama dari sisi fitur online yang akan diusung oleh game ini. Comcept merasa bahwa semua masalah ini akan berpengaruh pada kenikmatan bermain gamer sehingga keputusan ini harus diambil. Ia tetap akan dirilis untuk Playstation 4, Xbox One, Nintendo Wii U, Playstation 3, Xbox 360, PS Vita, Nintendo 3DS, dan tentu saja – PC.
Oh Inafune.. this is getting suspicious..