Kembali, Seri Terbaru Monster Hunter Laku Keras

Reading time:
December 3, 2015
monster hunter x

Anda tak perlu mengubah sesuatu yang sudah terbukti berhasil di pasaran. Sedikit inovasi namun dengan perubahan yang tak terlalu signifikan namun dibutuhkan sebagai bukti dari pencapaian dan buah dari kerja keras proses pengembangan yang ada, namun di sisi lain, mempertahankan semua hal yang membuatnya dicintai oleh konsumen. Capcom tampaknya sangat mengerti akan hal yang satu ini. Menjadikannya sebagai salah satu sumber uang paling efektif, mereka kembali meluncurkan Monster Hunter X – sang seri terbaru yang kembali mendapatkan antisipasi yang cukup tinggi. Seperti yang bisa diprediksi, hasilnya adalah kesuksesan.

Laris bak kacang goreng, ungkapan yang satu ini tampaknya pantas untuk menjelaskan posisi Monster Hunter X – yang dirilis secara eksklusif untuk Nintendo 3DS di saat peluncurannya untuk pasar Jepang. Meluncur 28 November 2015 yang lalu, Capcom mengumumkan bahwa game ini telah berhasil terjual lebih dari 2 juta kopi hanya dalam waktu 2 hari saja! Angka ini juga sudah termasuk angka penjualan secara digital. Capcom tentu saja gembira dengan pencapaian ini dan menyebut Monster Hunter X (Cross) sebagai game Monster Hunter yang memberikan kesempatan besar bagi para Hunter untuk mengembangkan gaya permainan mereka sendiri.

Sukses besar, Capcom berhasil menjual 2 juta kopi Monster Hunter X hanya dalam waktu 2 hari saja!
Sukses besar, Capcom berhasil menjual 2 juta kopi Monster Hunter X hanya dalam waktu 2 hari saja!

Sayangnya, baik Capcom maupun Nintendo sendiri masih belum angkat bicara soal rencana rilis dan proses translasi Monster Hunter X ke pasar di luar Jepang saat ini. Namun mengingat tren seri sebelumnya dan kesuksesan yang mungkin ia capai, sebuah rilis versi Barat tampaknya jadi sesuatu yang pasti terjadi. Bagaimana dengan Anda sendiri? Berapa banyak dari Anda yang masih menyenangi Monster Hunter di sini?

Load Comments

PC Games

January 13, 2022 - 0

Review God of War PC: Dewa di Rumah Baru!

Sepertinya sudah menjadi rahasia umum bahwa Sony kini memang mulai…
December 3, 2021 - 0

Review CHORUS: “Menari” di Angkasa Luar!

Seberapa sering Anda menemukan video game yang mengambil luar angkasa…
November 25, 2021 - 0

Review Gunfire Reborn: Aksi Tanpa Basa-Basi!

Jika kita bicara soal developer asal timur Asia sekitar 10…
September 29, 2021 - 0

Review SAMUDRA: Dalam Lautan Dalam Pesan!

Berkembang dengan signifikan selama beberapa tahun terakhir ini, para talenta…

PlayStation

December 14, 2021 - 0

JagatPlay: Wawancara dengan Takefumi Terada & Raio Mitsuno (FORSPOKEN)!

Datang dengan kekuatan magis yang menggoda, apalagi dengan potensi aksi…
December 13, 2021 - 0

Impresi FORSPOKEN: Gadis dengan Kekuatan Magis!

Sebuah produk yang unik, ini mungkin kata yang tepat untuk…
December 2, 2021 - 0

Review Battlefield 2042: Setengah Matang!

Bagi mereka yang mencintai FPS sebagai genre, Battlefield dari EA…
November 19, 2021 - 0

Preview Battlefield 2042: Masa Depan Tak Selalu Cerah!

Ada yang datang dengan antisipasi tinggi, tetapi tak sedikit pula…

Nintendo

March 12, 2021 - 0

Review Bravely Default II: JRPG Berkelas!

Keluhan soal pendekatan modern yang terlalu kentara untuk banyak game…
March 3, 2021 - 0

Preview Bravely Default II: Rasa Klasik Asyik!

Kerinduan untuk cita rasa JRPG klasik, yang memang seringkali didefinisikan…
July 8, 2020 - 0

Review Brigandine – The Legend of Runersia: Legenda Keren yang Menua!

Brigandine, berapa banyak dari Anda yang masih ingat dengan nama…
June 29, 2020 - 0

Review Xenoblade Chronicles – Definitive Edition: Dunia di Ujung Pedang!

Nintendo Wii adalah bukti bagaimana inovasi terkadang menjadi kunci sukses…