Open-world Jadi Standar Baru Legend of Zelda

“Jangan mengubah sesuatu yang tidak rusak”, berapa sering Anda mendengar ungkapan yang satu ini? Bahwa mempertahankan sebuah formula yang sudah terbukti berhasil di pasaran jauh lebih penting daripada sekedar menyalurkan hasrat kreatif, misalnya. Tetapi, hal ini sepertinya tak pernah menjadi metode yang ditempuh oleh Nintendo. Walaupun setiap rilis platform teranyar Nintendo selalu ditemani oleh game Mario, Pikmin, Metroid, hingga Zelda terbaru sekalipun, mereka selalu berhasil menyuntikkan sesuatu yang baru dan berbeda dengannya. Legend of Zelda: Breath of the Wild jadi bukti terbaru.
Eksperimen konsep open-world yang disuntikkan Nintendo di Breath of the Wild diterima dengan positif oleh para kritkus dan gamer, menyebutnya sebagai pendekatan baru yang menyegarkan. Tak hanya untuk eksternal saja, resepsi ini juga membuat Nintendo berpikir ulang soal franchise Legend of Zelda yang sudah berusia puluhan tahun tersebut. Mekanik open-world Breath of the Wild akan mereka jadikan sebagai sebuah standar baru.

Hal ini diungkapkan sendiri oleh sang producer – Eiji Aonuma dalam wawancara terbarunya dengan Famitsu. Ia secara terbuka bahwa semua game Zelda di masa depan akan mengikuti bentuk dasar dari Breath of the Wild. Berbicara soal timeline cerita yang ia usung, Aonuma, sayangnya, melemparkan jawaban yang ambigu. Ia menyebut bahwa sejarah Hyrule selalu berubah-ubah dan tak pasti, seperti seseorang yang baru saja menemukan dokumen tua yang baru.
Legend of Zelda: Breath of the Wild sendiri sudah dirilis untuk Nintendo Wii U dan Nintendo Switch. Bagaimana dengan Anda sendiri? Berapa banyak darI Anda yang senang dengan keputusan untuk menjadikan Zelda sebagai game open-world saat ini?