The Last of Us 2 Sertakan Seekor Babi dalam Proses Motion Capture

Reading time:
July 5, 2017
the-last-of-us-part-ii-5-600x338

Berusaha untuk mendekati kualitas dunia nyata adalah misi dari begitu banyak game, seiring dengan peralihan generasi. Oleh karena itu, bersama dengan rilis engine terbaru, kita selalu berhadapan dengan kualitas visualisasi dan ragam efek di dalamnya yang didesain untuk satu hal – mengemulasi kondisi sama yang akan terjadi di dunia nyata. Usaha tersebut juga tak lagi sekedar dipusatkan pada model karakter atau lingkungan saja, tetapi juga bagaimana ia mampu mengekspresikan sekedar animasi hingga emosi dengan tepat. Untuk urusan yang satu ini, Naughty Dog – otak dari Uncharted dan The Last of Us mengandalkan motion dan performance capture sebagai basis.

Namun untuk seri sekuel yang saat ini tengah ditangani – The Last of Us Part II, Naughty Dog ternyata tidak hanya sibuk untuk membuat karakter-karakter yang terlibat di dalamnya semakin realistis, tetapi juga objek yang lain. Contohnya? Seperti seekor babi yang sepertinya akan masuk di dalam game versi final nanti. Hal ini diketahui dari ciutan akun Twitter resmi sang penanggung jawab – Neil Druckmann dan sang penulis cerita – Gross yang memperlihatkan seekor babi tanpa nama dengan pakaian motion capture di set milik Naughty Dog tersebut. Sayangnya, tak ada pembicaraan lebih lanjut soal “peran” si babi ini.

The Last of Us Part II ini saat ini tengah dikembangkan oleh Naughty Dog, masih tanpa tanggal rilis untuk Playstation 4. Mereka sendiri menyebut bahwa tim yang mengerjakannya saat ini masih terhitung kecil mengingat sebagian besar dari mereka saat ini masih sibuk merampungkan dan menyempurnakan Uncharted: The Lost Legacy. Kira-kira apa peran si babi ini? Kita tunggu saja.

Load Comments

PC Games

August 26, 2021 - 0

Impresi Park Beyond: Saatnya Meracik Taman Bermain yang Gila!

Ada sebuah keasyikan tersendir memang ketika sebuah game memberikan Anda…
August 20, 2021 - 0

Review 12 Minutes: Selamat Ulang Hari!

Untuk sebuah industri yang sudah eksis selama setidaknya tiga dekade,…
June 24, 2021 - 0

Menjajal Tales of Arise: Luapan Rasa Rindu!

Gamer JRPG mana yang tidak gembira setelah pengumuman eksistensi Tales…
June 17, 2021 - 0

JagatPlay: Interview dengan Tom Hegarty & John Ribbins (OlliOlli World)!

Tidak semua gamer mungkin pernah mendengar game yang satu ini,…

PlayStation

September 14, 2021 - 0

Review DEATHLOOP: Kesenangan Berulang, Berulang, Berulang!

Kami yakin sebagian besar dari Anda tentu saja sudah familiar…
September 8, 2021 - 0

Review Tales of Arise: Dahaga yang Terpuaskan!

Salah satu seri JRPG yang paling konsisten lahir di industri…
August 27, 2021 - 0

JagatPlay: Wawancara Eksklusif dengan Yasuhiro Kitao (Elden Ring)!

Impresi pertama yang begitu kuat dan mengagumkan, tidak ada lagi…
August 27, 2021 - 0

Impresi Elden Ring: Souls dengan Rasa Berpetualang!

Apa yang Anda pikirkan ketika mendengar nama From Software saat…

Nintendo

March 12, 2021 - 0

Review Bravely Default II: JRPG Berkelas!

Keluhan soal pendekatan modern yang terlalu kentara untuk banyak game…
March 3, 2021 - 0

Preview Bravely Default II: Rasa Klasik Asyik!

Kerinduan untuk cita rasa JRPG klasik, yang memang seringkali didefinisikan…
July 8, 2020 - 0

Review Brigandine – The Legend of Runersia: Legenda Keren yang Menua!

Brigandine, berapa banyak dari Anda yang masih ingat dengan nama…
June 29, 2020 - 0

Review Xenoblade Chronicles – Definitive Edition: Dunia di Ujung Pedang!

Nintendo Wii adalah bukti bagaimana inovasi terkadang menjadi kunci sukses…