Preview Destiny 2: Jauh Lebih Rapi!

Reading time:
September 19, 2017
Destiny 2 jagatplay part 1 (1)

Sumber kekecewaan bagi beberapa gamer, namun juga jadi sumber bagi ratusan jam permainan yang super seru bersama dengan teman-teman bagi gamer yang lainnya, pendapat soal seri pertama Destiny memang terbagi ke dalam dua kubu ekstrim. Terlepas dari ragam pujian untuk konsep gameplay-nya yang terhitung revolusioner, terutama untuk konsep misi yang menyerupai semi-MMO, sulit untuk tak mengakui bahwa game pertama selepas kepergian Bungie dari Halo tersebut memang dipenuhi dengan begitu banyak masalah. Walaupun mulai dibenahi lewat expansion pack yang ada, ia tetap berakhir dengan game dengan kebutuhan grinding tinggi dan elemen RNG yang terlalu dominan untuk proses looting. Berita baiknya? Anda yang benci dengan semua sistem Destiny pertama tersebut akan berhadapan dengan sistem yang lebih baik di seri sekuel – Destiny 2 yang akhirnya tiba di pasaran.

Kesan Pertama

Presentasi visual tentu saja akan menjadi elemen pertama yang “menyambut” Anda ketika mencicipi Destiny 2 ini. Anda yang sempat menghabiskan waktu dengan seri pertamanya akan disambut dengan sedikit flashback, termasuk “kenang-kenangan” bersama dengan anggota tim Anda jika Anda menyelesaikan cerita seri pertamanya secara kooperatif. Namun dari kualitas visual secara keseluruhan, seperti yang terjadi di masa beta, Anda tidak akan menemukan perbedaan yang pantas untuk dibicarakan. Satu-satunya yang menarik untuk dibicarakan hanyalah desain setting dunia yang bisa Anda singgahi dan efek tata cahaya di beberapa titik yang memang cukup untuk membuat perjalanan Anda lebih dramatis.

Namun apakah ini berarti Destiny 2 tidak datang dengan hal baru apapun? Justru, berkebalikan. Bahwa terlepas dari visualisasi yang serupa, Bungie berakhir membenahi hampir semua keluhan yang sempat kami rasakan di Destiny pertama dulu, terutama dari sisi gameplay dan mekanik dasarsyang diusung. Destiny 2 terasa jauh lebih berstruktur dibandingkan seri pertamanya. Cerita kini dilemparkan jelas dengan cut-scene, misi kini bisa diambil tanpa perlu bolak-balik ke Orbit yang penuh waktu loading, misi kini punya reward yang jelas dengan elemen RNG yang ditekan, hingga kombinasi misi Strike yang kini tidak selalu berkisar pada usaha untuk menghabisi boss dengan jumlah HP yang super besar. Kombinasi perbaikan yang memang membuatnya, terasa lebih rapi.

Salah satu hal yang menurut kami paling berkontribusi positif pada Destiny 2 adalah fakta bahwa mereka mampu memastikan bahwa aktivitas apapun yang Anda lakukan, akan berakhir menjadi reward tersendiri di akhir. Semuanya tentu akan bermuara pada equipment lebih baik yang dibutuhkan untuk menangani misi-misi level tinggi seperti Nightfall dan Raid. Tidak lagi sekedar mengandalkan RNG, hampir semua hal yang Anda lakukan, dari menikmati Crucible yang menawarkan mode PvP, mengumpulkan equipment level rendah, hingga menyelesaikan Strike berulang-ulang kini bisa berujung pada reward equipment level lebih tinggi yang pasti. Hasilnya adalah pengalaman yang lebih memuaskan.

Sembari menunggu waktu yang lebih proporsional untuk melakukan review, apalagi mengingat kami belum bisa menempuh mode Raid karena jumlah pemain yang kurang, kami akan kembali menempuh proses grinding sembari mempersiapkan diri sebelum melemparkan review lebih mendalam untuk Anda. Izinkan kami melemparkan screenshot fresh from oven ini untuk membantu Anda mendapatkan sedikit gambaran. Time to grind!

RAW Screenshot

(4K dengan Playstation 4 PRO)

Destiny 2 jagatplay part 1 (7) Destiny 2 jagatplay part 1 (12) Destiny 2 jagatplay part 1 (18) Destiny 2 jagatplay part 1 (25) Destiny 2 jagatplay part 1 (52) Destiny 2 jagatplay part 1 (71) Destiny 2 jagatplay part 1 (91) Destiny 2 jagatplay part 1 (103) Destiny 2 jagatplay part 1 (125) Destiny 2 jagatplay part 1 (195) Destiny 2 jagatplay part 1 (207) Destiny 2 jagatplay part 1 (238) Destiny 2 jagatplay part 1 (245) Destiny 2 jagatplay part 1 (256) Destiny 2 jagatplay part 1 (263)
Pages: 1 2 3 4
Load Comments

JP on Facebook


PC Games

January 14, 2021 - 0

Menjajal DEMO (2) Little Nightmares II: Misteri Lebih Besar!

Tidak ada lagi yang bisa kami lakukan selain memberikan puja-puji…
November 24, 2020 - 0

Review Call of Duty – Black Ops Cold War: Eksekusi Campaign Fantastis!

Industri game dan akhir tahun berarti membicarakan soal rilis game-game…
November 18, 2020 - 0

Preview Call of Duty – Black Ops Cold War: Konspirasi Tidak Basi!

Akhir tahun di industri game berarti menikmati kembali seri terbaru…
October 23, 2020 - 0

Menjajal DEMO Little Nightmares II: Jaminan Merinding!

Jika Anda secara aktif mengikuti JagatPlay, maka ada satu elemen…

PlayStation

December 28, 2020 - 0

Review Cyberpunk 2077: Terjebak Ilusi Korporasi!

Game dengan hype terbesar di tahun 2020 ini, tidak ada…
December 15, 2020 - 0

Preview Cyberpunk 2077: Berandal Masa Depan!

Menyebutnya sebagai game dengan hype terbesar di tahun 2020 ini…
December 4, 2020 - 0

Review Assassin’s Creed Valhalla: Saga Sang Penjarah!

Tidak lagi mengusung sistem rilis tahunan dan memberikan sedikit ruang…
December 3, 2020 - 0

Preview Immortals Fenyx Rising: Dewa dan Monster!

Perhatian untuk proyek yang satu ini memang terhitung besar ketika…

Nintendo

July 8, 2020 - 0

Review Brigandine – The Legend of Runersia: Legenda Keren yang Menua!

Brigandine, berapa banyak dari Anda yang masih ingat dengan nama…
June 29, 2020 - 0

Review Xenoblade Chronicles – Definitive Edition: Dunia di Ujung Pedang!

Nintendo Wii adalah bukti bagaimana inovasi terkadang menjadi kunci sukses…
June 5, 2020 - 0

Preview Xenoblade Chronicles – Definitive Edition: Format Terbaik!

Nintendo Wii adalah sebuah fenomena yang unik di industri game.
April 15, 2020 - 0

Review Animal Crossing – New Horizons: Sesungguhnya Game Super Hardcore!

Tumbuh menjadi sensasi internet dalam waktu singkat, banyak gamer yang…