Dev. Overwatch: Berbicara Pada Fans itu Menyeramkan

Reading time:
October 4, 2017
Overwatch-Beta-18-600x338

Pernahkah Anda merasa bahwa developer atau publisher game terkesan menutup-nutupi sesuatu terkait game mereka? Bahwa alih-alih berbicara terbuka dan berkomunikasi dengan kita, gamer sebagai konsumen, mereka justru mengambil langkah tidak rasional – diam seribu bahasa. Sementara di sisi lain, kita merasa punya hak untuk tahu apa yang sebenarnya terjadi di belakang layar, sekecil apapun itu. Tahu lebih banyak bagi kita, sepertinya lebih baik daripada tidak tahu sama sekali. Namun bagi dev. Overwatch dari Blizzard, berbicara dengan fans selalu jadi pengalaman yang menyeramkan.

Hal ini diungkapkan oleh Jeff Kaplan dalam post resmi mereka di forum Overwatch. Kaplan menyebut bahwa berbicara dengan komunitas Overwatch memang menyenangkan, namun tidak sedikit orang jahat di luar sana. Orang-orang yang berlindung di balik anonimitas dan tidak ragu untuk menyerang dan mengancam tim developer hanya karena konten atau perubahan yang mereka tawarkan.

Jeff Kaplan - Game Director Overwatch mengaku bahwa berbicara dengan komunitas / fans Overwatch itu terkadang menyeramkan.
Jeff Kaplan – Game Director Overwatch mengaku bahwa berbicara dengan komunitas / fans Overwatch itu terkadang menyeramkan.

Kaplan bahkan menyebut bahwa boss mereka sering mendapatkan email dari fans yang meminta mereka memecat orang tertentu karena dianggap tidak becus. Oleh karena itu, dari 100 orang lebih di dalam tim yang masih mengerjakan Overwatch hingga saat ini, hanya beberapa yang berani turun ke forum dan berbicara langsung dengan fans. Apalagi tim developer selalu berbicara menggunakan nama asli mereka.

Bagaimana menurut Anda sendiri? Apakah Anda termasuk fans yang dibicarakan oleh Kaplan atau pernahkah Anda bertemu dengan fans yang memperlihatkan perawakan yang sama?

Source: GameSpot

Load Comments

PC Games

August 26, 2021 - 0

Impresi Park Beyond: Saatnya Meracik Taman Bermain yang Gila!

Ada sebuah keasyikan tersendir memang ketika sebuah game memberikan Anda…
August 20, 2021 - 0

Review 12 Minutes: Selamat Ulang Hari!

Untuk sebuah industri yang sudah eksis selama setidaknya tiga dekade,…
June 24, 2021 - 0

Menjajal Tales of Arise: Luapan Rasa Rindu!

Gamer JRPG mana yang tidak gembira setelah pengumuman eksistensi Tales…
June 17, 2021 - 0

JagatPlay: Interview dengan Tom Hegarty & John Ribbins (OlliOlli World)!

Tidak semua gamer mungkin pernah mendengar game yang satu ini,…

PlayStation

September 14, 2021 - 0

Review DEATHLOOP: Kesenangan Berulang, Berulang, Berulang!

Kami yakin sebagian besar dari Anda tentu saja sudah familiar…
September 8, 2021 - 0

Review Tales of Arise: Dahaga yang Terpuaskan!

Salah satu seri JRPG yang paling konsisten lahir di industri…
August 27, 2021 - 0

JagatPlay: Wawancara Eksklusif dengan Yasuhiro Kitao (Elden Ring)!

Impresi pertama yang begitu kuat dan mengagumkan, tidak ada lagi…
August 27, 2021 - 0

Impresi Elden Ring: Souls dengan Rasa Berpetualang!

Apa yang Anda pikirkan ketika mendengar nama From Software saat…

Nintendo

March 12, 2021 - 0

Review Bravely Default II: JRPG Berkelas!

Keluhan soal pendekatan modern yang terlalu kentara untuk banyak game…
March 3, 2021 - 0

Preview Bravely Default II: Rasa Klasik Asyik!

Kerinduan untuk cita rasa JRPG klasik, yang memang seringkali didefinisikan…
July 8, 2020 - 0

Review Brigandine – The Legend of Runersia: Legenda Keren yang Menua!

Brigandine, berapa banyak dari Anda yang masih ingat dengan nama…
June 29, 2020 - 0

Review Xenoblade Chronicles – Definitive Edition: Dunia di Ujung Pedang!

Nintendo Wii adalah bukti bagaimana inovasi terkadang menjadi kunci sukses…