NIS America: Microsoft Tak Terlalu “Mendukung” Game Jepang

Reading time:
October 19, 2017
xbox one logo

Jepang dan Xbox, memang seperti air dan minyak. Bahwa terlepas dari usaha Microsoft untuk melakukan penetrasi pasar sejak era Xbox pertama di masa lalu, gamer Jepang tak pernah terlihat tertarik. Usaha mereka untuk tampil “habis-habisan” di era Xbox 360 dengan beberapa judul eksklusif RPG Jepang seperti Blue Dragon dan Lost Odyssey juga tidak banyak berkontribusi untuk mengukuhkan brand ini di negeri sakura tersebut. Sayangnya, terlepas dari beragam janji di sana-sini, hal yang sama juga terjadi dengan varian terbaru mereka – Xbox One. Lantas, apa yang sebenarnya terjadi? NIS America memberikan sedikit sudut pandang mereka.

Microsoft, lewat mulut Phil Spencer, sendiri sempat mengakui bahwa daya tarik Xbox One di mata gamer Jepang memang terhitung kecil karena minimnya jumlah game yang bisa dinikmati oleh selera unik mereka. Namun, pernyataan tersebut ternyata tidak didukung aksi nyata di lapangan. Setidaknya, hal inilah yang diungkapkan oleh CEO dan President NIS America – Takuro Yamashita dalam wawancara terbarunya dengan situs MCVUK.

Yamashita menyebut bahwa saat ini, pendekatan Microsoft untuk game-game Jepang terlihat tidak terlalu mendukung. Microsoft seolah gagal menyadari bahwa di game Jepang, selalu ada daya tarik untuk pasar yang spesifik (niche), terlepas dari apapun itu. Microsoft juga disebut punya keharusan angka pemesanan minimum untuk game-game mereka, membuat struktur ini sama sekali tidak bersahabat untuk game-game “niche” dan kecil dari Jepang.

NIS America menyebut bahwa kebijakan Microsoft saat ini tidak mendukung game-game
NIS America menyebut bahwa kebijakan Microsoft saat ini tidak mendukung game-game “niche” dan kecil dari dev. Jepang.

Jadi karena kebijakan seperti ini, Yamashita menyimpulkan bahwa Microsoft, masih tak terlalu “mendukung” game Jepang ataupun developer dari Jepang. Hal yang sama juga disuarakan oleh President Nihon Falcom – Toshihiro Kondo. Walaupun dirinya tidak pernah membatasi diri untuk merilis game di Xbox, namun jumlahnya yang begitu kecil di pasar Jepang membuatnya jadi platform yang tidak menarik di mata mereka.

Maka seperti sebuah siklus “mematikan” yang sempat terjadi di Xbox 360, Microsoft sepertinya akan berakhir gagal kembali untuk bersaing di pasar Jepang dengan Xbox One ini. Bagaimana dengan Anda sendiri? Di mata Anda, strategi efektif apa yang sebenarnya bisa dilakukan Microsoft untuk membuat konsol mereka lebih laris di Jepang?

Source: MCVUK

Load Comments

PC Games

August 26, 2021 - 0

Impresi Park Beyond: Saatnya Meracik Taman Bermain yang Gila!

Ada sebuah keasyikan tersendir memang ketika sebuah game memberikan Anda…
August 20, 2021 - 0

Review 12 Minutes: Selamat Ulang Hari!

Untuk sebuah industri yang sudah eksis selama setidaknya tiga dekade,…
June 24, 2021 - 0

Menjajal Tales of Arise: Luapan Rasa Rindu!

Gamer JRPG mana yang tidak gembira setelah pengumuman eksistensi Tales…
June 17, 2021 - 0

JagatPlay: Interview dengan Tom Hegarty & John Ribbins (OlliOlli World)!

Tidak semua gamer mungkin pernah mendengar game yang satu ini,…

PlayStation

September 23, 2021 - 0

Review Death Stranding – Director’s Cut: Paket Baru Definisi Tinggi!

Antara Anda benar-benar menyukainya atau benar-benar membenci apa yang ia…
September 22, 2021 - 0

Review Kena – Bridge of Spirits: Kena Sihir Fantasi Elok!

Menarik adalah kata yang tepat untuk menjelaskan pilihan game-game yang…
September 14, 2021 - 0

Review DEATHLOOP: Kesenangan Berulang, Berulang, Berulang!

Kami yakin sebagian besar dari Anda tentu saja sudah familiar…
September 8, 2021 - 0

Review Tales of Arise: Dahaga yang Terpuaskan!

Salah satu seri JRPG yang paling konsisten lahir di industri…

Nintendo

March 12, 2021 - 0

Review Bravely Default II: JRPG Berkelas!

Keluhan soal pendekatan modern yang terlalu kentara untuk banyak game…
March 3, 2021 - 0

Preview Bravely Default II: Rasa Klasik Asyik!

Kerinduan untuk cita rasa JRPG klasik, yang memang seringkali didefinisikan…
July 8, 2020 - 0

Review Brigandine – The Legend of Runersia: Legenda Keren yang Menua!

Brigandine, berapa banyak dari Anda yang masih ingat dengan nama…
June 29, 2020 - 0

Review Xenoblade Chronicles – Definitive Edition: Dunia di Ujung Pedang!

Nintendo Wii adalah bukti bagaimana inovasi terkadang menjadi kunci sukses…