Obsidian: Konsol “Tahan” Fallout: New Vegas

Reading time:
October 5, 2017
fallout new vegas

Jika kita berbicara soal hubungan antara konsol dan PC di generasi sebelumnya, maka sulit untuk tidak mengakui bahwa keduanya saling mempengaruhi. Namun pada akhirnya, popularitas konsol seringkali dituduh sebagai “penghalang” dan “penahan” kemampuan developer itu sendiri dan berakhir pada versi PC yang tidak optimal.

Mengapa? Karena untuk memastikan game mereka bisa dimainkan dan terjual di konsol yang punya pasar masif namun dengan performa terbatas, developer biasanya harus menahan diri untuk mengimplementasikan fitur atau menambahkan konten yang mereka inginkan. Hal ini kian parah mengingat usia konsol Playstation 3 dan Xbox 360 yang terhitung hadir dengan spesifikasi super “lawas” dibandingkan PC. Kondisi yang sempat terjadi pada Obsidian ketika meracik game RPG populer mereka – Fallout: New Vegas.

Dalam wawancaranya dengan situs PCGamesN, Scott Everts – Lead World Builder untuk Fallout: New Vegas mengakui hal tersebut. Ia menyebut bahwa konsol memang “menahan” game RPG post-apocalyptic tersebut. Ia akan jadi game yang sangat berbeda jika hanya dirilis untuk PC saja. Ada banyak rencana awal yang hendak mereka implementasikan, terutama dari penempatan beragam lokasi dan quest.

Obsidian menyebut bahwa Fallout New Vegas akan berbeda jika ia hanya dirilis untuk PC saja. Ia mengaku konsol
Obsidian menyebut bahwa Fallout New Vegas akan berbeda jika ia hanya dirilis untuk PC saja. Ia mengaku konsol “menahan” potensi game ini.

Walaupun beberapa darinya tetap berhasil masuk di versi final, Everts mengaku bahwa mereka sebenarnya bisa mendorongnya lebih jauh. Namun pada akhirnya, mereka harus menyederhanakannya untuk memastikan Fallout: New Vegas bisa dimainkan di konsol di kala itu. Everets menyebut bahwa seharusnya akan ada lebih banyak zona-zona permainan terpisah dengan dinding raksasa yang menyelimutinya.

Bagaimana menurut Anda sendiri? Apakah di mata Anda, konsol memang menahan laju pengembangan PC?

Source: PCGamesN

Load Comments

PC Games

February 6, 2024 - 0

Menjajal Honkai Star Rail 2.0: Selamat Datang di Penacony, Semoga Mimpi Indah! 

Honkai Star Rail akhirnya memasuki versi 2.0 dengan memperkenalkan dunia…
December 14, 2023 - 0

Menjajal Prince of Persia – The Lost Crown: Kini Jadi Metroidvania!

Apa yang sebenarnya ditawarkan oleh 5 jam pertama Prince of…
December 13, 2023 - 0

JagatPlay: Menikmati Festival Kenangan Teyvat Genshin Impact di Jakarta!

Seperti apa keseruan yang ditawarkan oleh event Festival Kenangan Teyvat…
December 7, 2023 - 0

Preview Zenless Zone Zero (ZZZ) Closed Beta 2: HoYoVerse Naik Level!

Apa yang sebenarnya ditawarkan oleh masa closed beta 2 Zenless…

PlayStation

March 27, 2024 - 0

Menjajal DEMO Stellar Blade: Sangat Berbudaya!

Apa yang sebenarnya ditawarkan oleh demo Stellar Blade ini? Mengapa…
March 22, 2024 - 0

Review Rise of the Ronin: Jepang Membara di Pedang Pengembara!

Apa yang sebenarnya ditawarkan oleh Rise of the Ronin ini?…
March 21, 2024 - 0

JagatPlay: Wawancara Eksklusif dengan Yosuke Hayashi dan Fumihiko Yasuda (Rise of the Ronin)!

Kami sempat berbincang-bincang dengan Yosuke Hayashi dan Fumihiko Yasuda terkait…
March 19, 2024 - 0

Review Unicorn Overlord: Kuda, Tahta, Wanita!

Apa yang sebenarnya ditawarkan oleh Unicorn Overlord ini? Mengapa kami…

Nintendo

July 28, 2023 - 0

Review Legend of Zelda – Tears of the Kingdom: Tak Sesempurna yang Dibicarakan!

Mengapa kami menyebutnya sebagai game yang tak sesempurna yang dibicarakan…
May 19, 2023 - 0

Preview Legend of Zelda – Tears of the Kingdom: Kian Menggila dengan Logika!

Apa yang ditawarkan oleh Legend of Zelda: Tears of the…
November 2, 2022 - 0

Review Bayonetta 3: Tak Cukup Satu Tante!

Apa yang sebenarnya ditawarkan oleh Bayonetta 3? Mengapa kami menyebutnya…
September 21, 2022 - 0

Review Xenoblade Chronicles 3: Salah Satu JRPG Terbaik Sepanjang Masa!

Apa yang sebenarnya ditawarkan oleh Xenoblade Chronicles 3? Mengapa kami…