Left Alive Turunkan Tingkat Kesulitan untuk “Gamer Casual”
![Left Alive Turunkan Tingkat Kesulitan untuk “Gamer Casual” 1 Left Alive 46](https://jagatplay.com/wp-content/uploads/2019/03/Left-Alive-46-600x338.jpg)
Seolah berkebalikan dengan apa yang dicapai oleh Capcom selama beberapa tahun terahir, perusahaan raksasa industri game lain dari Jepang – Square Enix justru hadir dengan begitu banyak masalah. Dua game “eksperimental” mereka yang dulunya terlihat menjanjikan justru berakhir jadi mimpi buruk – The Quiet Man dan Left Alive. Untuk judul yang terakhir ini, ia sebenarnya punya potensi yang menjanjikan. Tidak sekedar menawarkan cerita dengan semesta yang sama dengan Front Mission, ia juga menawarkan struktur semi open-world yang menggoda. Sayangnya, konsep ini sama sekali tidak terbayar di sisi eksekusi.
Salah satu keluhan terbesar di luar dari begitu banyak eksekusi mekanik gameplay yang aneh sebagai sebuah game shooter adalah tingkat kesulitan yang tinggi. Untuk gamer yang sudah membeli Left Alive dan tidak mampu menyelesaikannya, update terbaru akan menyuntikkan satu mode baru dengan tingkat kesulitan yang jauh lebih mudah – CASUAL MODE. Inti dari mode ini adalah memungkinkan gamer untuk memainkan game ini sebagai game shooter dan bukan lagi stealth. Perubahan yang ditawarkan di dalamnya? Ini dia:
![Left Alive Turunkan Tingkat Kesulitan untuk “Gamer Casual” 2 Left Alive 13 1](https://jagatplay.com/wp-content/uploads/2019/03/Left-Alive-13-1-600x338.jpg)
- Damage serangan karakter lebih besar
- Damage serangan lawan lebih kecil
- Batas jumlah ammo ditingkatkan
- Jumlah health musuh dipangkas dalam jumlah signifikan
- Damage untuk headshot dan serangan melee dari belakang meningkat signifikan. Musuh kini akan pingsan dengan satu kali pukul dari belakang.
- Durabilitas Wanzer juga lebih baik
Berita baiknya? Square Enix juga memastikan bahwa gamer tidak perlu mengulang progress dari awal untuk menikmati mode yang lebih “mudah” ini. Mereka bisa mengganti tingkat kesulitan kapanpun mereka mau via Options saat bermain sekalipun.
Sementara untuk keseluruhan tingkat kesulitan yang ada, Square Enix juga membuat akurasi tembakan musuh lebih rendah sekaligus mengecilkan damage dari lemparan granat.
Bagaimana dengan Anda? Apakah kehadiran CASUAL MODE ini akan membuat Anda tertarik dengan Left Alive?
Source: Square Enix