Anthem “Buang” Roadmap

Reading time:
June 3, 2019
Anthem jagatplay part 1 241

Sebuah game potensial yang berakhir menjadi sumber kekecewaan baru, kalimat yang satu ini sepertinya tidak berlebihan untuk menjelaskan apa yang terjadi dengan Anthem. Di awal pengenalannya, ia terlihat begitu memukau dari sisi visual dan gameplay, membuatnya terlihat sebagai “jawaban serius” EA atas Destiny dari Activision. Namun apa yang terjadi? Masalah pada management dan waktu pengembangan yang super singkat membuat Anthem jadi bencana. Berita lebih buruknya lagi? Di tengah jumlah pemain yang kian tipis, Bioware dan EA kini mulai membuat status Anthem sebagai “Game As a Service” dipertanyakan.

Seperti kebanyakan game “Game As a Service” pada umumnya, Anthem memang sempat menyajikan roadmap konten yang jelas sebelum rilis. Mereka menyajikan secara detail konten apa saja yang akan datang ke Anthem nantinya dan periode kapan ia akan dilepas, mengesankan bahwa game ini memang akan bertahan di pasar untuk waktu yang lama. Namun apa yang terjadi? Di tengah masalah yang belum rampung dan komunitas yang kian sepi, EA dan Bioware memutuskan untuk “membuang” roadmap tersebut.

anthem roadmap
Roadmap Anthem kini tidak lagi punya tanggal atau bulan rilis pasti, dengan detail / deskripsi yang juga tak lagi hadir.

Roadmap yang sama memang masih ada, namun Bioware dan EA memutuskan untuk membuang detail yang dibutuhkan gamer sama sekali. Setiap konten ini tidak lagi punya tanggal ataupun bulan rilis sama sekali. Informasi terkait konten di masa depan kini juga tidak punya banyak deskripsi yang jelas. Namun setidaknya, mereka kini menambahkan satu konten – “Perbaikan, Penyempurnaan, dan Optimalisasi” sebagai bagian dari roadmap yang tengah mereka kerjakan saat ini. Kondisi yang justru terkesan memprihatinkan.

Anthem sendiri saat ini sudah tersedia untuk Playstation 4, Xbox One, dan tentu saja – PC. EA sendiri belum angkat bicara berapa banyak jumlah pemain aktif yang dimiliki Anthem di masing-masing platform. Sigh…

Load Comments

PC Games

February 6, 2024 - 0

Menjajal Honkai Star Rail 2.0: Selamat Datang di Penacony, Semoga Mimpi Indah! 

Honkai Star Rail akhirnya memasuki versi 2.0 dengan memperkenalkan dunia…
December 14, 2023 - 0

Menjajal Prince of Persia – The Lost Crown: Kini Jadi Metroidvania!

Apa yang sebenarnya ditawarkan oleh 5 jam pertama Prince of…
December 13, 2023 - 0

JagatPlay: Menikmati Festival Kenangan Teyvat Genshin Impact di Jakarta!

Seperti apa keseruan yang ditawarkan oleh event Festival Kenangan Teyvat…
December 7, 2023 - 0

Preview Zenless Zone Zero (ZZZ) Closed Beta 2: HoYoVerse Naik Level!

Apa yang sebenarnya ditawarkan oleh masa closed beta 2 Zenless…

PlayStation

April 24, 2024 - 0

Review Stellar Blade: Tak Hanya Soal Bokong dan Dada!

Apa yang sebenarnya ditawarkan oleh Stellar Blade ini? Mengapa kami…
April 22, 2024 - 0

Review Eiyuden Chronicle – Hundred Heroes: Rasa Rindu yang Terobati!

Apa yang sebenarnya ditawarkan oleh Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes ini?…
April 11, 2024 - 0

Review Dragon’s Dogma 2: RPG Tiada Dua!

Apa yang sebenarnya ditawarkan oleh Dragon’s Dogma 2? Mengapa kami…
March 27, 2024 - 0

Menjajal DEMO Stellar Blade: Sangat Berbudaya!

Apa yang sebenarnya ditawarkan oleh demo Stellar Blade ini? Mengapa…

Nintendo

July 28, 2023 - 0

Review Legend of Zelda – Tears of the Kingdom: Tak Sesempurna yang Dibicarakan!

Mengapa kami menyebutnya sebagai game yang tak sesempurna yang dibicarakan…
May 19, 2023 - 0

Preview Legend of Zelda – Tears of the Kingdom: Kian Menggila dengan Logika!

Apa yang ditawarkan oleh Legend of Zelda: Tears of the…
November 2, 2022 - 0

Review Bayonetta 3: Tak Cukup Satu Tante!

Apa yang sebenarnya ditawarkan oleh Bayonetta 3? Mengapa kami menyebutnya…
September 21, 2022 - 0

Review Xenoblade Chronicles 3: Salah Satu JRPG Terbaik Sepanjang Masa!

Apa yang sebenarnya ditawarkan oleh Xenoblade Chronicles 3? Mengapa kami…