Monster Hunter World: Iceborne Akan Hadirkan Tingkat Kesulitan Dinamis

Reading time:
June 24, 2019

Monster Hunter World adalah game yang bisa Anda mainkan secara solo, memang. Namun harus diakui, puncak kenikmatan sesungguhnya saat berburu monster-monster yang tidak sulit menghabisi Anda dalam satu-dua serangan ini terletak pada pengalaman kooperatif yang ia usung. Berjuang mati-matian menggunakan beragam equipment, gaya bertarung, dan item untuk menghabisi setiap dari mereka selalu berujung pada pengalaman yang intens. Namun sayangnya, ada MH World masih memuat salah satu masalah klasik di multiplayernya. Benar sekali – scaling tingkat kesulitan berdasarkan jumlah pemain. Sesuatu yang akan mereka perbaiki di expansion pack – Iceborne nantinya.

Capcom secara resmi mengumumkan bahwa expansion pack – Iceborne nantinya akan memuat tingkat kesulitan yang lebih dinamis. Update yang satu ini juga akan tersedia cuma-cuma untuk semua gamer MH World yang tidak membeli Iceborne. Bedanya? Jika di masa lalu, gamer party 4 orang harus bertarung melawan monster dengan scaling HP yang konstan bahkan ketika ada 1-2 player yang mengalami DC misalnya, masalah ini tidak akan terjadi lagi setelah update Iceborne nantinya.

Iceborne kini akan mengusung tingkat kesulitan dinamis berdasarkan jumlah pemain di dalam party.

Pertama, Capcom kini mengusung sistem 3 slider tingkat kesulitan alih-alih dua buah. Update Iceborne nanti akan memuat tiga varian tingkat kesulitan: solo, party 2 orang, dan party 3-4 orang. Tidak lagi konstan, tingkat kesulitan kini akan berubah mengikuti berapa banyak orang dalam party. Jadi ia akan naik dan turun jika ada player yang berakhir keluar atau justru, masuk di tengah pertempuran.

Expansion pack – Iceborne milik Monster Hunter World sendiri rencananya akan dirilis pada tanggal 6 September 2019 mendatang untuk Playstation 4 dan Xbox One. Capcom belum mengumumkan tanggal pasti untuk versi PC. Bagaimana dengan Anda? Menyambut baik sistem tingkat kesulitan yang baru ini?

Source: VG247

Load Comments

JP on Facebook


PC Games

November 24, 2020 - 0

Review Call of Duty – Black Ops Cold War: Eksekusi Campaign Fantastis!

Industri game dan akhir tahun berarti membicarakan soal rilis game-game…
November 18, 2020 - 0

Preview Call of Duty – Black Ops Cold War: Konspirasi Tidak Basi!

Akhir tahun di industri game berarti menikmati kembali seri terbaru…
October 23, 2020 - 0

Menjajal DEMO Little Nightmares II: Jaminan Merinding!

Jika Anda secara aktif mengikuti JagatPlay, maka ada satu elemen…
September 28, 2020 - 0

Review HADES: Super Duper Nagih!

Supergiant Games? Berapa banyak dari Anda yang pernah mendengar nama…

PlayStation

November 20, 2020 - 0

Review Genshin Impact: Inovasi dan Adiksi Uji Hoki!

Berapa banyak dari Anda yang saat ini tengah sibuk memainkan…
November 17, 2020 - 0

Review Kingdom Hearts – Melody of Memory: Nostalgia Telinga!

Menyebutnya sebagai salah satu franchise dengan plot paling kompleks memang…
November 13, 2020 - 0

Review Watch Dogs Legion: Bersatu Kita Teguh, Bercerai Tetap Seru!

Kontroversial, memancing cemooh di awal rilis, namun tetap berakhir sukses…
November 10, 2020 - 0

Preview Assassin’s Creed Valhalla: Dalam Lindungan Odin!

“Ini bukan lagi seri Assassin’s Creed”, pergeseran genre dengan cita…

Nintendo

July 8, 2020 - 0

Review Brigandine – The Legend of Runersia: Legenda Keren yang Menua!

Brigandine, berapa banyak dari Anda yang masih ingat dengan nama…
June 29, 2020 - 0

Review Xenoblade Chronicles – Definitive Edition: Dunia di Ujung Pedang!

Nintendo Wii adalah bukti bagaimana inovasi terkadang menjadi kunci sukses…
June 5, 2020 - 0

Preview Xenoblade Chronicles – Definitive Edition: Format Terbaik!

Nintendo Wii adalah sebuah fenomena yang unik di industri game.
April 15, 2020 - 0

Review Animal Crossing – New Horizons: Sesungguhnya Game Super Hardcore!

Tumbuh menjadi sensasi internet dalam waktu singkat, banyak gamer yang…