Monster Hunter World: Iceborne Akan Hadirkan Tingkat Kesulitan Dinamis

Reading time:
June 24, 2019
iceborne

Monster Hunter World adalah game yang bisa Anda mainkan secara solo, memang. Namun harus diakui, puncak kenikmatan sesungguhnya saat berburu monster-monster yang tidak sulit menghabisi Anda dalam satu-dua serangan ini terletak pada pengalaman kooperatif yang ia usung. Berjuang mati-matian menggunakan beragam equipment, gaya bertarung, dan item untuk menghabisi setiap dari mereka selalu berujung pada pengalaman yang intens. Namun sayangnya, ada MH World masih memuat salah satu masalah klasik di multiplayernya. Benar sekali – scaling tingkat kesulitan berdasarkan jumlah pemain. Sesuatu yang akan mereka perbaiki di expansion pack – Iceborne nantinya.

Capcom secara resmi mengumumkan bahwa expansion pack – Iceborne nantinya akan memuat tingkat kesulitan yang lebih dinamis. Update yang satu ini juga akan tersedia cuma-cuma untuk semua gamer MH World yang tidak membeli Iceborne. Bedanya? Jika di masa lalu, gamer party 4 orang harus bertarung melawan monster dengan scaling HP yang konstan bahkan ketika ada 1-2 player yang mengalami DC misalnya, masalah ini tidak akan terjadi lagi setelah update Iceborne nantinya.

iceborne1
Iceborne kini akan mengusung tingkat kesulitan dinamis berdasarkan jumlah pemain di dalam party.

Pertama, Capcom kini mengusung sistem 3 slider tingkat kesulitan alih-alih dua buah. Update Iceborne nanti akan memuat tiga varian tingkat kesulitan: solo, party 2 orang, dan party 3-4 orang. Tidak lagi konstan, tingkat kesulitan kini akan berubah mengikuti berapa banyak orang dalam party. Jadi ia akan naik dan turun jika ada player yang berakhir keluar atau justru, masuk di tengah pertempuran.

Expansion pack – Iceborne milik Monster Hunter World sendiri rencananya akan dirilis pada tanggal 6 September 2019 mendatang untuk Playstation 4 dan Xbox One. Capcom belum mengumumkan tanggal pasti untuk versi PC. Bagaimana dengan Anda? Menyambut baik sistem tingkat kesulitan yang baru ini?

Source: VG247

Load Comments

PC Games

January 13, 2022 - 0

Review God of War PC: Dewa di Rumah Baru!

Sepertinya sudah menjadi rahasia umum bahwa Sony kini memang mulai…
December 3, 2021 - 0

Review CHORUS: “Menari” di Angkasa Luar!

Seberapa sering Anda menemukan video game yang mengambil luar angkasa…
November 25, 2021 - 0

Review Gunfire Reborn: Aksi Tanpa Basa-Basi!

Jika kita bicara soal developer asal timur Asia sekitar 10…
September 29, 2021 - 0

Review SAMUDRA: Dalam Lautan Dalam Pesan!

Berkembang dengan signifikan selama beberapa tahun terakhir ini, para talenta…

PlayStation

December 14, 2021 - 0

JagatPlay: Wawancara dengan Takefumi Terada & Raio Mitsuno (FORSPOKEN)!

Datang dengan kekuatan magis yang menggoda, apalagi dengan potensi aksi…
December 13, 2021 - 0

Impresi FORSPOKEN: Gadis dengan Kekuatan Magis!

Sebuah produk yang unik, ini mungkin kata yang tepat untuk…
December 2, 2021 - 0

Review Battlefield 2042: Setengah Matang!

Bagi mereka yang mencintai FPS sebagai genre, Battlefield dari EA…
November 19, 2021 - 0

Preview Battlefield 2042: Masa Depan Tak Selalu Cerah!

Ada yang datang dengan antisipasi tinggi, tetapi tak sedikit pula…

Nintendo

March 12, 2021 - 0

Review Bravely Default II: JRPG Berkelas!

Keluhan soal pendekatan modern yang terlalu kentara untuk banyak game…
March 3, 2021 - 0

Preview Bravely Default II: Rasa Klasik Asyik!

Kerinduan untuk cita rasa JRPG klasik, yang memang seringkali didefinisikan…
July 8, 2020 - 0

Review Brigandine – The Legend of Runersia: Legenda Keren yang Menua!

Brigandine, berapa banyak dari Anda yang masih ingat dengan nama…
June 29, 2020 - 0

Review Xenoblade Chronicles – Definitive Edition: Dunia di Ujung Pedang!

Nintendo Wii adalah bukti bagaimana inovasi terkadang menjadi kunci sukses…