Monster Hunter World: Iceborne Akan Hadirkan Tingkat Kesulitan Dinamis

Reading time:
June 24, 2019
iceborne

Monster Hunter World adalah game yang bisa Anda mainkan secara solo, memang. Namun harus diakui, puncak kenikmatan sesungguhnya saat berburu monster-monster yang tidak sulit menghabisi Anda dalam satu-dua serangan ini terletak pada pengalaman kooperatif yang ia usung. Berjuang mati-matian menggunakan beragam equipment, gaya bertarung, dan item untuk menghabisi setiap dari mereka selalu berujung pada pengalaman yang intens. Namun sayangnya, ada MH World masih memuat salah satu masalah klasik di multiplayernya. Benar sekali – scaling tingkat kesulitan berdasarkan jumlah pemain. Sesuatu yang akan mereka perbaiki di expansion pack – Iceborne nantinya.

Capcom secara resmi mengumumkan bahwa expansion pack – Iceborne nantinya akan memuat tingkat kesulitan yang lebih dinamis. Update yang satu ini juga akan tersedia cuma-cuma untuk semua gamer MH World yang tidak membeli Iceborne. Bedanya? Jika di masa lalu, gamer party 4 orang harus bertarung melawan monster dengan scaling HP yang konstan bahkan ketika ada 1-2 player yang mengalami DC misalnya, masalah ini tidak akan terjadi lagi setelah update Iceborne nantinya.

iceborne1
Iceborne kini akan mengusung tingkat kesulitan dinamis berdasarkan jumlah pemain di dalam party.

Pertama, Capcom kini mengusung sistem 3 slider tingkat kesulitan alih-alih dua buah. Update Iceborne nanti akan memuat tiga varian tingkat kesulitan: solo, party 2 orang, dan party 3-4 orang. Tidak lagi konstan, tingkat kesulitan kini akan berubah mengikuti berapa banyak orang dalam party. Jadi ia akan naik dan turun jika ada player yang berakhir keluar atau justru, masuk di tengah pertempuran.

Expansion pack – Iceborne milik Monster Hunter World sendiri rencananya akan dirilis pada tanggal 6 September 2019 mendatang untuk Playstation 4 dan Xbox One. Capcom belum mengumumkan tanggal pasti untuk versi PC. Bagaimana dengan Anda? Menyambut baik sistem tingkat kesulitan yang baru ini?

Source: VG247

Load Comments

PC Games

August 26, 2021 - 0

Impresi Park Beyond: Saatnya Meracik Taman Bermain yang Gila!

Ada sebuah keasyikan tersendir memang ketika sebuah game memberikan Anda…
August 20, 2021 - 0

Review 12 Minutes: Selamat Ulang Hari!

Untuk sebuah industri yang sudah eksis selama setidaknya tiga dekade,…
June 24, 2021 - 0

Menjajal Tales of Arise: Luapan Rasa Rindu!

Gamer JRPG mana yang tidak gembira setelah pengumuman eksistensi Tales…
June 17, 2021 - 0

JagatPlay: Interview dengan Tom Hegarty & John Ribbins (OlliOlli World)!

Tidak semua gamer mungkin pernah mendengar game yang satu ini,…

PlayStation

September 23, 2021 - 0

Review Death Stranding – Director’s Cut: Paket Baru Definisi Tinggi!

Antara Anda benar-benar menyukainya atau benar-benar membenci apa yang ia…
September 22, 2021 - 0

Review Kena – Bridge of Spirits: Kena Sihir Fantasi Elok!

Menarik adalah kata yang tepat untuk menjelaskan pilihan game-game yang…
September 14, 2021 - 0

Review DEATHLOOP: Kesenangan Berulang, Berulang, Berulang!

Kami yakin sebagian besar dari Anda tentu saja sudah familiar…
September 8, 2021 - 0

Review Tales of Arise: Dahaga yang Terpuaskan!

Salah satu seri JRPG yang paling konsisten lahir di industri…

Nintendo

March 12, 2021 - 0

Review Bravely Default II: JRPG Berkelas!

Keluhan soal pendekatan modern yang terlalu kentara untuk banyak game…
March 3, 2021 - 0

Preview Bravely Default II: Rasa Klasik Asyik!

Kerinduan untuk cita rasa JRPG klasik, yang memang seringkali didefinisikan…
July 8, 2020 - 0

Review Brigandine – The Legend of Runersia: Legenda Keren yang Menua!

Brigandine, berapa banyak dari Anda yang masih ingat dengan nama…
June 29, 2020 - 0

Review Xenoblade Chronicles – Definitive Edition: Dunia di Ujung Pedang!

Nintendo Wii adalah bukti bagaimana inovasi terkadang menjadi kunci sukses…