Dev. Yakuza Jelaskan Alasan Kazuma Kiryu Tak Muncul di Game Fighting

Karakter tamu adalah tren yang tengah marak ditempuh oleh banyak franchise game fighting untuk tidak hanya membuat roster karakter yang lebih kaya dan bervariasi saja, tetapi juga membuatnya punya daya tarik unik dan berbeda. Melihat bagaimana karakter dari franchise game lain atau bahkan film, tiba-tiba “mampir” dan bertarung sama brutal dan ganasnya selalu jadi pemandangan yang menarik. Lihat saja apa yang berhasil dicapai Netherrealm Studios dengan Mortal Kombat 11 misalnya. Di antara semua karakter yang paling diharapkan muncul sebagai karakter tamu di beragam game fighting, nama Kazuma Kiryu – tokoh protagonis Yakuza sepertinya memuncaki daftar. Namun sang developer – Ryu Ga Gotoku justru terlihat enggan.
Permintaan untuk memunculkan karakter Kazuma Kiryu sebagai karakter tamu di game fighting seperti Tekken hingga Super Smash Bros memang sudah mengemuka cukup lama, dengan popularitas yang tidak kunjung meredup. Namun SEGA dan Ryu Ga Gotoku sebagai developer tidak pernah menanggapi permintaan ini secara serius. Apa yang sebenarnya terjadi? Wawancara Red Bull France dengan sang otak Yakuza – Toshihiro Nagoshi mengungkapkan salah satu alasannya.

Nagoshi mengaku bahwa ia mendapatkan banyak permintaan untuk menjadikan Kiryu sebagai karakter tamu. Namun ia melihat bahwa hampir semua game fighting di pasaran saat ini memiliki karakter wanita di dalamnya. Ia secara pribadi, tidak ingin melihat Kazuma Kiryu berakhir memukul wanita.
Ini tentu saja sejalan dengan kepribadian dan kiprah cerita Kazuma Kiryu selama setidaknya 7 seri Yakuza yang memang jarang, terlihat bertarung atau memukul wanita. Bagaimana menurut Anda? Apakah alasan Nagoshi ini bisa diterima?
Source: Red Bull France via Tojo Dojo