From Software Akui Tak Bisa Buat Game Dengan Atmosfer Cerah dan Gembira

Apa yang Anda pikirkan ketika mendengar game-game buatan From Software? Walaupun Anda hanya mengikuti sepak terjang mereka selama satu dekade terakhir yang memang lebih melekat dengan genre Soulsbourne, Anda sepertinya memahami atmosfer dunia yang selalu mereka bangun bahkan jauh sebelum era tersebut terjadi. Ia selalu datang dengan dunia yang kelam, gelap, dan suram, apalagi dengan semua kematian dan keputusasaan yang mengitarinya. Dalam wawancara terbarunya, Hidetaka Miyazaki menyebut bahwa From Software memang tak bisa meracik game dengan pendekatan sebaliknya.
Miyazaki menyebut bahwa ada dua alasan mengapa game-game From Software selalu bertema gelap dansuram. Pertama, tentu saja preferensi dari sang Game Director dan Game Developer yang ternyata sudah mengakar sejak era From Software di masa lalu, ketika CEO-nya masih dipegang oleh Naotoshi Zin di era King’s Field dan Armored Core. Preferensi estetika ini terus bertahan hingga saat ini, termasuk di era Elden Ring.

Kedua? Miyazaki merasa bahwa meracik sebuah game dengan setting yang indah dan cerah adalah sesuatu yang berada di luar kapabilitas dan pengalaman From Software sebagai developer. Daripada bereksperimen, Miyazaki merasa akan lebih bijak jika energi mereka diarahkan ke sesuatu yang memang sudah mereka kuasai, yakni meracik game dengan dunia yang gelap dan suram itu. Sesuatu yang sepertinya juga bisa kita antisipasi dari Armored Core VI nantinya.
From Software sendiri mengakui masih punya rencana ekstra untuk Elden Ring di luar kesibukan mereka mempersiapkan Armored Core VI untuk tahun 2023 mendatang. Bagaimana dengan Anda? Menyukai dunia kelam yang ditawarkan From Software selama ini?
Source: IGN