Pembuatan Horizon Forbidden West Habiskan Biaya 3,1 Triliun Rupiah!

Bayangkan presentasi sebuah video game 30 tahun lalu dengan apa yang ditawarkan produk AAA sekarang. Seiring dengan performa mesin yang kian kuat dan kencang untuk menangani beragam model tiga dimensi dengan sebegitu baiknya, kita kini tak sulit bertemu dengan game-game yang tak hanya mengusung visual super realistis saja, tetapi juga luas dari sisi dunia dan kompleks dari sisi gameplay.Ditambah dengan usaha untuk meracik akurasi tata cahaya hingga efek partikel yang diusung, ia memang bukan lagi industri yang “murah”. Lantas, seberapa mahal biaya untuk meracik sebuah game AAA dari Playstation?
Keteledoran Sony yang gagal untuk menyuntikkan sensor bar hitam yang seharusnya di dokumen yang mereka bagikan ke FTC dalam rangka pengadilan akuisisi Microsoft atas Activision Blizzard tersebut akhirnya memberikan gambaran yang lebih jelas soal biaya pengembangan sebuah video game kelas AAA, terutama dari studio first party mereka.
Seberapa mahal? Untuk sekuel Horizon Zero Dawn – Horizon Forbidden West dari Guerrilla Games, Sony menggelontorkan uang sekitar USD 212 juta atau 3,1 Triliun Rupiah dengan jumlah tenaga kerja sekitar 300 orang yang bekerja full-time selama 5 tahun. Sementara untuk game andalan mereka dari Naughty Dog – The Last of Us Part II, Sony mengeluarkan dana hingga USD 220 juta atau sekitar 3,3 Triliun Rupiah. Untuk game berbintangkan perseteruan Ellie dan Abby ini, ia dikerjakan sekitar 200 karyawan penuh selama lima tahun juga.
Sony did great job on the document redactions… not 🙃 https://t.co/aPQgk9JU8L pic.twitter.com/5rJQbZbbd0
— Tom Warren (@tomwarren) June 28, 2023
Ini tentu saja angka yang terhitung fantastis untuk peracikan sebuah video game, yang untungnya berujung dengan penjualan di atas rata-rata sebagai eksklusif Playstation itu sendiri. Dengan kebutuhan dan tuntutan gamer untuk visual lebih realistis dan kian kompleks, bukan tak mungkin biaya ini akan terus membengkak di masa depan. Bagaimana menurut Anda situasi yang satu ini?