Capcom: Marvel vs Capcom Infinite Akan Jauh Lebih Sederhana

Saling berhadapan satu sama lain, melemparkan bola-bola sinar dan pukulan dengan ragam efek, dan kemudian mengeksekusi serangan tangan dan kaki yang cepat, sensasi seperti inilah yang akan selalu Anda temukan di game fighting manapun. Namun, terlepas dari genre yang sama, tiap game fighting punya identitas yang berbeda. Kita tak sekedar berbicara soal tema, cerita, atau karakter saja, tetapi juga mekanik yang diusung.
Beberapa berakhir begitu kompleks hingga jurus kombinasi membutuhkan eksekusi yang presisi, sementara yang tak sedikit pula, yang terhitung mudah dan lebih menjual scene animasi jurus yang bombastis. Untuk Anda yang takut bahwa game fighting terbaru Capcom – Marvel vs Capcom: Infinite akan berakhir di kasus yang pertama ini, Anda tak perlu banyak khawatir.
Walaupun masih belum memberikan detail lebih pasti, terutama dari jumlah atau siapa saja karakter yang akan dibawa sebagai roster, Capcom berbagi sedikit informasi terkait Marvel vs Capcom: Infinite dalam wawancara teranyarnya dengan GI.biz. COO Capcom Eropa – Stuart Turner menyebut seri terbaru ini akan jauh lebih sederhana dibandingkan game-game fighting Capcom yang lain.

Bahwa secara teknis, ia didesain lebih mudah untuk langsung dimainkan begitu saja. Dengan kehadiran karakter ikonik seperti Iron Man dan Captain America di dalamnya, Turner berfokus pada potensi Infinite untuk menarik lebih banyak calon gamer baru ke dalamnya, terutama yang masih berusia muda. Ia menyebutnya sebagai game keren yang akan mengenalkan genre fighting ke khalayak yang lebih luas.
Capcom sendiri masih belum memberikan tanggal rilis pasti, selain rencana untuk melepas game fighting berbasis Unreal Engine 4 ini di tahun 2017 untuk Playstation 4, Xbox One, dan tentu saja – PC. So, Super Smash Bros?
Source: GamesIndustry










