Crytek Hadirkan DirectX 11 di Crysis 3 versi Konsol?

Reading time:
April 26, 2012
crysis 3

Membaca judul di atas saja sudah cukup untuk membuat sebagian besar dari Anda menggelengkan kepala dan tertawa. Bagaimana mungkin sebuah piranti gaming dengan teknologi lampau mampu melakukan render dengan visualisasi terbaik saat ini? Di atas kertas, ini menjadi sesuatu yang tidak mungkin untuk terjadi. Namun bagi perusahaan sekelas Crytek yang tampil memukau lewat Crysis, ini menjadi semacam tantangan yang “menggoda” untuk ditempuh. Crytek berencana untuk menghadirkan“DirectX 11” untuk Crysis 3 versi konsol nantinya.

Seperti yang sudah diprediksikan, tentu tidak mungkin untuk membangun teknologi seanyar DirectX 11 untuk konsol yang terbatas. Crytek hanya berusaha untuk menggunakan teknologi DirectX 9 dan mengoptimalisasi bahasa pemograman yang sudah ada untuk menghasilkan “kesan” visualisasi DirectX 11. Walaupun secara detail ia tidak mampu menghasilkan kualitas yang sama, namun konsol mampu melakukan proses render yang menghasilkan kesan sekilas yang sama. Crytek hanya membutuhkan waktu untuk bereksperimen dengan probabilitas yang ada dan menuangkan sedikit tips dan trik ke dalamnya.

crysis 3 first trailer1
Menghasilkan kualitas grafis sekelas DirX 11 untuk konsol? Bukan mimpi yang mudah dicapai..

Lantas apa yang berusaha dilakukan oleh Crytek dengan semua “kesulitan” ini? Seolah ini mengembalikan masa-masa kejayaan mereka di rilis awal Crysis seri pertama, Crytek ingin menunjukkan kepada dunia apa yang mampu dilakukan oleh konsol seperti XBOX 360 dan Playstation 3 di akhir siklus kehidupan mereka. Sebuah tujuan yang terhitung ambisius. Dengan waktu rilis yang terhitung masih lama, satu tahun ke depan, Crytek memang masih memiliki banyak waktu untuk mewujudkan mimpi ini. Sebuah alasan ekstra untuk menantikan Crysis 3 versi konsol tahun depan!

Load Comments

PC Games

August 26, 2021 - 0

Impresi Park Beyond: Saatnya Meracik Taman Bermain yang Gila!

Ada sebuah keasyikan tersendir memang ketika sebuah game memberikan Anda…
August 20, 2021 - 0

Review 12 Minutes: Selamat Ulang Hari!

Untuk sebuah industri yang sudah eksis selama setidaknya tiga dekade,…
June 24, 2021 - 0

Menjajal Tales of Arise: Luapan Rasa Rindu!

Gamer JRPG mana yang tidak gembira setelah pengumuman eksistensi Tales…
June 17, 2021 - 0

JagatPlay: Interview dengan Tom Hegarty & John Ribbins (OlliOlli World)!

Tidak semua gamer mungkin pernah mendengar game yang satu ini,…

PlayStation

September 14, 2021 - 0

Review DEATHLOOP: Kesenangan Berulang, Berulang, Berulang!

Kami yakin sebagian besar dari Anda tentu saja sudah familiar…
September 8, 2021 - 0

Review Tales of Arise: Dahaga yang Terpuaskan!

Salah satu seri JRPG yang paling konsisten lahir di industri…
August 27, 2021 - 0

JagatPlay: Wawancara Eksklusif dengan Yasuhiro Kitao (Elden Ring)!

Impresi pertama yang begitu kuat dan mengagumkan, tidak ada lagi…
August 27, 2021 - 0

Impresi Elden Ring: Souls dengan Rasa Berpetualang!

Apa yang Anda pikirkan ketika mendengar nama From Software saat…

Nintendo

March 12, 2021 - 0

Review Bravely Default II: JRPG Berkelas!

Keluhan soal pendekatan modern yang terlalu kentara untuk banyak game…
March 3, 2021 - 0

Preview Bravely Default II: Rasa Klasik Asyik!

Kerinduan untuk cita rasa JRPG klasik, yang memang seringkali didefinisikan…
July 8, 2020 - 0

Review Brigandine – The Legend of Runersia: Legenda Keren yang Menua!

Brigandine, berapa banyak dari Anda yang masih ingat dengan nama…
June 29, 2020 - 0

Review Xenoblade Chronicles – Definitive Edition: Dunia di Ujung Pedang!

Nintendo Wii adalah bukti bagaimana inovasi terkadang menjadi kunci sukses…