Akuisisi Disney atas Lucas Arts Pengaruhi Pengembangan Star Wars 1313?

Sebuah berita mengejutkan datang dari ranah dunia hiburan pagi ini. Disney berhasil membeli dan mengakuisisi Lucas Film, otak di balik saga science-fiction populer – Star Wars dengan harga USD 4,5 Milyar. Masalahnya, Lucas Film tidak hanya terkenal karena karya film-film yang mereka hasilkan, tetapi juga game-game berkualitas yang datang dari semesta Star Wars itu sendiri. Apalagi mereka tengah mempersiapkan sebuah seri terbaru yang berhasil mencuri hati para gamer di ajang E3 2012 beberapa bulan yang lalu – Star Wars 1313. Tampil memesona lewat visualisasi next-gen nya yang mumpuni, Star Wars 1313 juga hadir dengan tema unik yang tidak menjadi Jedi sebagai sang karakter utama. Tidak mengherankan jika banyak gamer yang mulai khawatir bahwa akuisisi oleh Disney akan mempengaruhi proses pengembangan yang satu ini. Namun, perlukah kita khawatir?
Lucas Arts meyakinkan bahwa akuisisi Disney ini tidak akan mempengaruhi semua proyek yang sudah dan tengah berjalan, termasuk pengembangan Star Wars 1313 dan Star Wars: Frontline Assault yang pernah dirumorkan beberapa waktu silam. Walaupun demikian, akusisi Disney memang harus diakui berpengaruh terhadap kebijakan gaming Lucas Arts. Di kesempatan yang lain, CEO Disney – Bob Iger secara terbuka menyatakan bahwa Lucas Arts akan lebih difokuskan utuk mengembangkan lebih banyak game social dan mobile dibandingkan konsol. Walaupun demikian, Disney tetap berusaha untuk membuka peluang dengan menawarkan lisensi resmi pengembangan game Star Wars kepada pihak ketiga, tidak hanya dari Lucas Arts.

Seperti halnya bisnis pada umumnya, tujuan dari sebuah akuisisi tentu saja jelas, untuk memastikan pendapatan dan keuntungan yang lebih besar. Tujuan ini jugalah yang sudah pasti dibawa oleh Disney ketika membeli Lucas Arts. Dengan pendapatan kurang dari 20 persen dari total pendapatan Lucas Arts tahun lalu, divisi gaming Lucas Arts memang sudah dapat dipastikan akan dirombak untuk mendapatkan keuntungan lebih. Apakah ini berarti dengan merilis segudang game mobile dan social gaming? Untuk sementara ini, opsi tersebut tampaknya alternatif yang paling masuk akal. Harapan kita sebagai gamer non-casual tentu hanya satu, agar Disney tidak mempengaruhi, mengganggu, menunda, atau bahkan membatalkan Star Wars 1313. We need that game, Disney!