Review XCOM – Enemy Unknown: Game Strategi yang Kompleks, Sulit, Adiktif!
Kompleks, Sulit, dan Adiktif!

Tidak mudah memang untuk menyimpulkan intisari gameplay dari XCOM: Enemy Unknown ini sendiri. Mengapa? Karena ia memuat begitu banyak jenis bentuk permainan dari berbagai genre. Ia bukanlah sekedar sebuah game taktis, ia juga menawarkan kesempatan simulasi, strategi, bahkan role-playing. Bagian terbaiknya? Ini hanyalah permukaan dari kompleksitas yang akan Anda temukan di dalamnya.
Sebagai komando tertinggi dari XCOM, ada dua jenis gameplay yang akan menuntut partisipasi aktif Anda dan menjadi bagian utama dari seri terbaru ini sendiri. Pertama, tentu saja mengorganisasi pasukan khusus yang dilempar untuk menangani setiap ancaman yang ada. Seperti game strategi taktik konvensional, Anda akan menjalankan tim XCOM beranggotakan 4-6 orang, dengan spesialisasi peran dan senjatanya masing-masing. Tidak hanya itu saja, mereka juga akan memiliki skill yang dapat digunakan untuk menyerang maupun bertahan. Dengan gameplaynya yang berbasis turn-based, strategi untuk memanfaatkan setiap turn yang ada tentu saja akan memainkan peran yang krusial. Anda dapat memanfaatkan semua kesempatan aksi Anda hanya untuk bergerak, bergerak dan menyerang, atau diam dan menyerang dua kali. Satu yang pasti, Anda tidak akan dapat memastikan kemenangan dengan hanya sekedar mengepung dan menyerang secara membabi-buta.



Berbeda dengan game strategi biasa yang memungkinkan Anda untuk berdiri di daerah terbuka, Anda tidak bisa melakukan hal yang sama di XCOM: Enemy Unknown. Seperti halnya kondisi yang Anda temukan di pertempuran dunia nyata, Anda harus memastikan agar setiap anggota tim ini bergerak dan berlindung di setiap cover yang ada untuk meminimalisir damage yang mungkin ditimbulkan oleh para Aliens. Strategi terbaik adalah mendekat ke posisi musuh untuk memperbesar probabilitas keberhasilan serangan, namun sekaligus juga memastikan mereka bergerak perlahan di setiap cover yang ada. Sekedar berjalan dan berlari tanpa pertimbangan hanya akan berujung pada pertumpahan darah yang sia-sia. Anda juga dapat menyerang jarak jauh dengan senjata berat nan destruktif seperti rocket launcher maupun granat.
Untuk sisi gameplay yang satu ini, kompleksitas dan kesulitan datang dari beragam jenis Aliens yang Anda temukan. Firaxis harus diakui, berhasil menciptakan AI yang luar biasa. Mereka akan bergerak secara berkelompok, mencari cover terbaik, bahkan menggunakan skill dan granat jika menguntungkan mereka. Ini baru satu dari sedikit Alien yang Anda temukan. Sepanjang permainan, Anda akan menemukan segudang varian Aliens dengan beragam spesialisasi serangan dan sifat yang juga berbeda. Setiap musuh ini mengandung potensi bahayanya sendiri, dan selalu mematikan. Ada Chrysalid yang mampu mengubah Anda menjadi zombie dan memperbesar ancaman, ada Muton dengan serangan fatal dan akurasi tinggi, hingga Cyberdisc yang mampu berubah menjadi robot. Salah langkah sedikit saja, maka semua Aliens ini akan mencabut nyawa Anda dengan mudahnya. Melawan serangan terorganisir dari semua Aliens ini akan membuat frustrasi pada satu titik. Bayangkan jika Anda harus berhadapan dengan 19 aliens secara langsung di sebuah misi.
Tidak hanya mengatur pasukan di arena pertempuran, sebagai komandan tertinggi di XCOM, Anda juga akan dihadapkan pada tugas gameplay kedua yang tidak kalah beratnya. Anda harus mengatur agar markas Anda mampu memfasilitasi semua kebutuhan the Council of Nations, mengamankan mereka, dan memperkuat pasukan Anda dengan teknologi terbaru. Anda dapat memeriksa tingkat kepanikan dari setiap negara yang tergabung di dalam Council of Nations lewat sebuah interface yang sederhana. Anda dapat meluncurkan satelit untuk setiap negara ini dan menyiapkan Interceptors untuk menyerang para UFO sebelum mereka dapat mendarat di negara-negara ini. Semakin banyak satelit yang Anda tugaskan untuk sebuah negara, semakin rendah pula tingkat kepanikan negara ini. Keuntungan yang lain? Anda juga akan mendapatkan pasokan dana yang lebih besar / bulan untuk mendanai operasi XCOM, setiap kali Anda berhasil meluncurkan satelit dan menjamin keamanan negara-negara ini. Ingat, permainan Anda akan berakhir begitu 8 negara atau lebih meninggalkan Council of Nations karena tingkat kepanikan yang terlalu tinggi.



Apa yang dapat Anda lakukan untuk menjadikan XCOM Anda jauh lebih efektiif? Ada banyak hal yang bisa Anda lakukan. Anda bisa melakukan research berkala untuk membuka pengetahuan, teknologi, dan sisi cerita lain tentang serangan Alien ini. Research akan membuka opsi senjata dan armor yang lebih kuat untuk Anda bangun di Engineering. Anda bisa membangun teknologi yang Anda butuhkan, tidak hanya untuk memperkuat setiap pasukan, tetapi juga Interceptors dan satelit Anda. Namun tidak semua hal dapat diselesaikan dengan hanya membuka opsi ini. Anda bisa membuka lebih banyak fitur dengan membuka lebih banyak fasilitas dan tempat di markas XCOM Anda, dari Foundry hingga Steam Generator sebagai sumber listrik. Kemampuan management Anda untuk memaksimalkan resource yang terbatas akan sangat diuji di gameplay yang satu ini.
Dengan kompleksitas permainan seperti ini, tidak perlu diragukan lagi bahwa XCOM: Enemy Unknown akan menawarkan atmosfer permainan yang super unik. Di satu sisi, ia begitu kompleks dan sulit, namun di sisi yang lain, tantangan ini akan menciptakan adiksi lewat beragam proses trial and error yang akan terus Anda lakukan menghadapi para Aliens super pintar dan kuat ini.
Anda akan Merasakan Attachment yang Kuat dengan Setiap Karakter!

Bekerja sebagai seorang Komandan yang mengepalai sebuah organisasi militer yang menentukan nasib dunia, tentu bukan urusan mudah. Apalagi jika setiap dari mereka ada pasukan elite yang muncul dari beragam negara yang bergabung di Council of Nations. Lewat kompleksitas permainan dan tingkat kesulitan tinggi yang Anda temukan, secara menakjubkan, Anda akan menemukan sensasi yang unik untuk setiap anggota tim yang Anda miliki. Ada perasaan terikat, attachment yang begitu kuat untuk setiap dari mereka, apalagi jika mereka sudah mengikuti Anda sejak awal pertempuran.
Elemen RPG akan terlihat kuat ketika Anda mulai mengorganisasi pasukan Anda sendiri. Pertempuran akan memberikan sejumlah experience points dan memungkinkan setiap karakter ini untuk mencapai level tertentu, pangkat, dan mengambil beragam skill yang lebih spesifik. Anda harus menentukan peran untuk memperkuat setiap tim yang ada untuk kemampuan perang yang lebih maksimal. Tidak hanya itu saja, Anda juga dapat memperkuat setiap dari karakter ini dengan beragam equipment yang Anda dapatkan dari Engineering. Equipment dan aksesoris yang lebih reliable tentu saja menjamin pertempuran yang lebih mudah untuk diselesaikan.


Lantas darimana perasaan terikat ini akan muncul? Dari sistem Permanent Death yang Anda temukan di XCOM: Enemy Unknown ini. Setiap Aliens berbahaya tidak hanya karena kekuatan mereka, tetapi karena kemampuan mereka untuk membunuh karakter Anda secara permanen. Setiap karakter, level berapapun dan sekuat apapun, tidak akan dapat lagi Anda gunakan begitu ia tewas di pertempuran. Karena ketergantungan inilah, Anda akan mulai mengenali dan memperkuat beberapa karakter tertentu yang seringkali Anda gunakan, memastikan keselamatan mereka sebagai faktor terpenting daripada sekedar menang dan bertempur membabi buta. Anda juga akan mulai merasa sedih dan terpukul begitu mereka mengalami cedera parah dan harus beristirahat beberapa hari setelah pertempuran. Oleh karena itu, menjadi hal yang sangat penting untuk melakukan save secara berkala. Akan lebih baik jika Anda mengulang permainan jika karakter andalan Anda tewas, daripada memaksakan diri untuk melanjutkannya, apalagi ketika pertempuran bertambah sulit.