Menjajal Ghost Recon: Online Open Beta: Pertempuran Epik dalam Format MMO!
Perkuat Karakter Anda dan Dukung Teamplay
Apalah arti sebuah game online jika tidak dibekali dengan kesempatan untuk memodifikasi, tidak hanya bentuk, tetapi juga kemampuan dari karakter utama yang akan kita gunakan. Ini menjadi salah satu kekuatan utama, sekaligus daya tarik yang membuat gamer untuk terus terlibat, bahkan teradiksi dengan game online yang mereka mainkan. Hal serupa juga diterapkan Ubisoft untuk Ghost Recon: Online ini. Kesempatan untuk memperkuat dan memodifikasi karakter Anda terbuka sangat lebar, tergantung kelas karakter yang Anda gunakan.
Dengan sistem experience points dan uang yang Anda dapatkan di setiap pertempuran, fungsi ini dimungkinkan. Dengan mendapatkan uang dalam jumlah yang cukup, Anda bisa membeli perlengkapan bertempur yang lebih kuat dan efektif lewat opsi Shop yang ada, dari senjata, armor, hingga granat sekalipun. Senjata yang dapat Anda beli dan gunakan akan dipisahkan berdasarkan kategori kelas yang ada. Tidak hanya sekedar menggunakannya, Anda juga dapat memodifikasi setiap part senjata yang ada, untuk memaksimalkan daya serang yang ia tawarkan, dari sekedar meningkatkan akurasi lewat ragam scope yang bisa dipilih, hingga menambahkan silencer dan jumlah amunisi yang bisa dibawa. Sementara armor akan diperkuat dengan stat tertentu dan dapat diperkuat lewat ragam perk yang bisa didapatkan setelah pertempuran, walaupun tidak permanen.


Sistem experience points memang berhubungan erat dengan level karakter yang Anda gunakan. Lantas apa fungsinya? Experience yang didapatkan oleh karakter akan menjadi indikator untuk membuka opsi ragam senjata dan equipment yang lebih kuat untuk dapat digunakan. Tidak hanya untuk sang karakter, sistem exp dan level juga diterapkan pada senjata yang Anda gunakan. Semakin sering senjata Anda gunakan, semakin besar exp points dan probabilitas kenaikan level yang ada. Semakin tinggi level senjata Anda, maka semakin pula efektif ia untuk digunakan. Walaupun tidak signifikan untuk setiap level, namun sedikit peningkatan damage critical dan akurasi tentu saja menjadi reward yang pantas untuk dikejar.


Salah satu hal yang cukup menarik dari sistem equipment dan shop di Ghost Recon: Online adalah hadirnya opsi perk untuk mendukung pertempuran secara tim. Memang hampir tidak mungkin untuk memenangkan pertempuran dengan hanya berdasarkan kemampuan tempur personal. Perk-perk ini memberikan buff status yang cukup signifikan untuk anggota tim lain yang berada dekat dengan pemilik perk. Siapa saja yang akan mendapatkan keuntungan ini? Anda bisa melihatnya dari jumlah garis biru yang akan tercipta begitu setiap karakter berada dalam posisi yang dekat. Garis-garis biru ini, selain memperlihatkan posisi teman-teman yang berada di sekitar Anda, juga digunakan untuk menentukan siapa saja yang mendapatkan perk yang ada. Anda bisa melihat buff apa saja yang aktif lewat ikon di bawah health.
Menjadikan Sistem Freemium Sebagai Pondasi

Sistem Freemium memang bukan lagi hal baru di industri game, apalagi bagi game MMO free to play yang memang didesain untuk menjaring sebanyak mungkin gamer sebagai calon konsumen. Namun ada dua jenis freemium yang dapat dikategorikan jika melihat fenomena di beberapa game berkonsep serupa yang sudah dirilis di pasaran: mereka yang menawarkan konten berbayar untuk sekedar kosmetik [DOTA 2, misalnya], dan mereka yang menawarkan koten berbayar yang berpengaruh cukup besar pada balancing di dalam permainan. Sayang seribu sayang, Ghost Recon: Online termasuk game MMO dengan pondasi freemium yang kedua.
Dengan membeli mata uang khusus yang ada, gamer berkesempatan untuk mendapatkan ragam equipment dan senjata yang mereka inginkan dengan sangat cepat dan mudah. Walaupun dibatasi dengan level cap untuk mengakses senjata yang lebih kuat, namun ada begitu banyak elemen yang bisa menjadi sangat tersedia bagi mereka yang rela mengeluarkan uang nyata untuk tampil memesona di Ghost Recon: Online. Sebagai contoh? Selain senjata yang bisa Anda beli dengan mudah, mata uang ini memungkinkan gamer untuk membeli lebih banyak granat (yang memang diposisikan sebagai item), hingga peluru khusus setiap senjata yang mampu memberikan damage jauh lebih besar dan akurasi yang lebih presisi. Walaupun terdengar “adil”, namun konsep seperti ini berpotensi menciptakan pertempuran yang tidak seimbang. The power of money is too strong..
Kesimpulan

Menjelang akhir tahun berarti menemukan kevakuman game-game berkualitas yang akan hadir di industri game, setidaknya hingga akhir Januari 2013 mendatang. Jadi untuk Anda yang membutuhkan sebuah alternatif game berkualias yang mampu diposisikan sebagai pemenuhan kebutuhan Anda untuk game akhir tahun dan libur panjang, maka Ghost Recon: Online boleh terbilang sebagai alternatif yang menarik untuk dijajal. Apalagi jika Anda merupakan penggemar franchise ini sejak lama dan tertarik dengan game-game yang mengusung military shooter sebagai inti gameplay yang paling utama.
Ada begitu banyak alasan untuk mencintai Ghost Recon: Online. Selain kacamata third person shooter yang begitu kental dengan Future Soldier, desain dan gameplaynya sendiri boleh terbilang, didesain dengan sangat baik, setidaknya cukup untuk membuat Anda terpesona, nyaman, dan teradiksi di dalamnya. Medan pertempurannya dibangun dengan apik, menawarkan visualisasi dan atmosfer yang tepat, dan sekaligus menyediakan banyak tempat untuk melakukan cover dan bersembunyi untuk keuntungan startegi tertentu. Sementara di sisi gameplaynya? Tidak seperti game military shooter kebanyakan yang individualistik, Ghost Recon: Online menjadikan teamplay sebagai elemen paling utama untuk memenangkan pertempuran. Jadi, tidak hanya sekedar maju membabi buta, Anda juga harus berpikir strategis dan melihat pergerakan teman Anda yang lain. Apalagi ketika salah satu mereka mulai maju dengan device teknologi tinggi yang memberikan kentungan-keuntungan tertentu.
Salah satu kelemahan yang cukup disayangkan dari Ghost Recon: Online ini hanya ada konsep freemium-nya yang ternyata memiliki andil yang terlalu besar dalam gameplay. Dengan menghabiskan uang nyata dan membeli mata uang khusus, gamer tidak hanya dapat membeli senjata yang lebih kuat secara instan, tetapi juga beragam item-item krusial yang berpengaruh signifikan dalam pertempuran, sebut saja granat atau varian ammo yang memungkinkan damage yang lebih besar. Walaupun terdengar adil, namun konsep seperti ini menciptakan potensi pertempuran yang tidak seimbang, semata-mata demi uang.
Namun terlepas dari kekurangan tersebut, Ghost Recon: Online tetap menjadi game MMO yang menarik untuk dijajal. Dinamika pertempuran yang ia tawarkan tidak akan membuat Anda terpaku pada satu strategi pertempuran spesifik. Dengan terbukanya ragam proababilitas yang mungkin saja terjadi, setiap map yang Anda singgahi akan menawarkan pengalaman bertempur uniknya sendiri. Mengusung nama besar Ghost Recon, Ubisoft berhasil menciptakan seri ini dengan pengalaman baru yang menyegarkan, tetapi sekaligus juga identitas yang membuatnya dicintai.
Anda dapat mengunduh client open beta Ghost Recon: Online di sini. [2.8 GB]