EA Kembali Lakukan Pemecatan Massal

Masalah finansial serius tampaknya mulai tumbuh menjadi wabah “berbahaya” tersendiri bagi para pelaku besar di industri game. Para gamer terus menerima serangkaian berita buruk selama beberapa bulan terakhir ini, dari penundaan dan pembatalan game, penutupan serangkaian studio, hingga pemutusan hubungan kerja secara masalah. Satu yang menyedihkan, tren ini sendiri tampaknya tidak akan berhenti dalam waktu dekat ini, bahkan untuk mereka yang sudah dikenal sebagai “raksasa” sekalipun. Kejadian inilah yang tampaknya menyelimut Electronic Arts saat ini – sang pemilik beberapa franchise terbesar di industri game. EA kembali harus melakukan pemecatan secara massal untuk memperbaiki kondisi keuangan mereka.
Menyebutnya sebagai proses yang sulit namun esensial, publisher dari Crysis, Dead Space, Battlefield, Need for Speed, dan FIFA ini melakukan pemutusan hubungan tenaga kerja. Mengaku berfokus pada pengembangan teknologi dan berusaha untuk melakukan penetrasi yang lebih besar ke pasar mobile, EA terpaksa mengambil langkah yang satu ini, tentu saja untuk menghasilkan keuntungan strategis terbesar. Lewat perwakilan mereka, EA menyatakan bahwa mereka sangat bersyukur dan berterima kasih kepada para karyawan yang sudah memberikan kontribusi terbaik mereka.

EA memang tidak memberikan angka pasti dari jumlah pemecatan ini, namun beberapa sumber yang dilansir oleh Kotaku menyebutkan kurang lebih 10 persen dari total tenaga kerja EA. Dengan 9.300 pekerja yang berada di bawahnya, ini berarti 900 developer akan menjadi pengangguran begitu saja. Beberapa developer dari publisher lain – Irrational Games, Gearbox Software, dan Insomniac Games membuka ruang bagi para mantan karyawan ini.
“Terpaksa demi proses kerja yang lebih efektif” memang menjadi alasan yang seringkali dikemukan oleh para publisher ketika berhadapan dengan masalah seperti ini. Namun keputusan seperti ini memang harus diakui, lebih didasarkan pada target penjualan game yang tidak terpenuhi. Dengan format dan formula yang sama, hampir tidak ada game EA yang tampil memesona di sisi penjualan selama bulan-bulan awal 2013 ini, tidak Dead Space 3, tidak juga Crysis 3. Apakah ini akan menjadi awal dari hancurnya EA? Ataukah langkah ini justru akan menguatkannya? Kita tunggu saja.










