EA Kembali Lakukan Pemecatan Massal

Reading time:
April 26, 2013
ea logo

Masalah finansial serius tampaknya mulai tumbuh menjadi wabah “berbahaya” tersendiri bagi para pelaku besar di industri game. Para gamer terus menerima serangkaian berita buruk selama beberapa bulan terakhir ini, dari penundaan dan pembatalan game, penutupan serangkaian studio, hingga pemutusan hubungan kerja secara masalah. Satu yang menyedihkan, tren ini sendiri tampaknya tidak akan berhenti dalam waktu dekat ini, bahkan untuk mereka yang sudah dikenal sebagai “raksasa” sekalipun. Kejadian inilah yang tampaknya menyelimut Electronic Arts saat ini – sang pemilik beberapa franchise terbesar di industri game. EA kembali harus melakukan pemecatan secara massal untuk memperbaiki kondisi keuangan mereka.

Menyebutnya sebagai proses yang sulit namun esensial, publisher dari Crysis, Dead Space, Battlefield, Need for Speed, dan FIFA ini melakukan pemutusan hubungan tenaga kerja. Mengaku berfokus pada pengembangan teknologi dan berusaha untuk melakukan penetrasi yang lebih besar ke pasar mobile, EA terpaksa mengambil langkah yang satu ini, tentu saja untuk menghasilkan keuntungan strategis terbesar. Lewat perwakilan mereka, EA menyatakan bahwa mereka sangat bersyukur dan berterima kasih kepada para karyawan yang sudah memberikan kontribusi terbaik mereka.

Crysis 3 32
Berdalih sebagai keputusan yang meamng harus diambil, EA dikabarkan akan melakukan pemecatan massal. Beberapa sumber bahkan menuliskan angka yang tidak sedikit – 10 persen dari total tenaga kerjanya.

EA memang tidak memberikan angka pasti dari jumlah pemecatan ini, namun beberapa sumber yang dilansir oleh Kotaku menyebutkan kurang lebih 10 persen dari total tenaga kerja EA. Dengan 9.300 pekerja yang berada di bawahnya, ini berarti 900 developer akan menjadi pengangguran begitu saja. Beberapa developer dari publisher lain – Irrational Games, Gearbox Software, dan Insomniac Games membuka ruang bagi para mantan karyawan ini.

“Terpaksa demi proses kerja yang lebih efektif” memang menjadi alasan yang seringkali dikemukan oleh para publisher ketika berhadapan dengan masalah seperti ini. Namun keputusan seperti ini memang harus diakui, lebih didasarkan pada target penjualan game yang tidak terpenuhi. Dengan format dan formula yang sama, hampir tidak ada game EA yang tampil memesona di sisi penjualan selama bulan-bulan awal 2013 ini, tidak Dead Space 3, tidak juga Crysis 3. Apakah ini akan menjadi awal dari hancurnya EA? Ataukah langkah ini justru akan menguatkannya? Kita tunggu saja.

Load Comments

JP on Facebook


PC Games

April 16, 2021 - 0

JagatPlay: Wawancara dengan Blizzard (Diablo II: Resurrected)!

Kembali ke akar yang membuat franchise ini begitu fenomenal dan…
April 9, 2021 - 0

Menjajal Diablo II: Resurrected (Technical Alpha): Bagai Bumi Langit!

Perbedaan usia memang mau tidak mau harus diakui, juga membuat…
March 29, 2021 - 0

Review DOTA – Dragon’s Blood: Fantasi dan Promosi!

Apa satu aspek yang membuat DOTA 2 selalu kalah dari…
January 14, 2021 - 0

Menjajal DEMO (2) Little Nightmares II: Misteri Lebih Besar!

Tidak ada lagi yang bisa kami lakukan selain memberikan puja-puji…

PlayStation

May 7, 2021 - 0

Preview Resident Evil Village: “Liburan” ke Desa!

Lewat beberapa seri terakhir yang mereka lepas, Capcom memang harus…
April 29, 2021 - 0

Review RETURNAL: Surga Seru di Neraka Peluru!

Apa yang langsung muncul di benak Anda begitu kita berbicara…
April 23, 2021 - 0

JagatPlay: Wawancara dengan Toylogic & Square Enix (NieR Replicant ver.1.22474487139…)!

Tidak perlu menyelam terlalu jauh. Melihat nama “ver.1.22474487139…” yang didorong…
April 23, 2021 - 0

Preview RETURNAL: Brutal, Gila, Menyenangkan!

Ada yang istimewa memang saat kita membicarakan hubungan antara Sony…

Nintendo

March 12, 2021 - 0

Review Bravely Default II: JRPG Berkelas!

Keluhan soal pendekatan modern yang terlalu kentara untuk banyak game…
March 3, 2021 - 0

Preview Bravely Default II: Rasa Klasik Asyik!

Kerinduan untuk cita rasa JRPG klasik, yang memang seringkali didefinisikan…
July 8, 2020 - 0

Review Brigandine – The Legend of Runersia: Legenda Keren yang Menua!

Brigandine, berapa banyak dari Anda yang masih ingat dengan nama…
June 29, 2020 - 0

Review Xenoblade Chronicles – Definitive Edition: Dunia di Ujung Pedang!

Nintendo Wii adalah bukti bagaimana inovasi terkadang menjadi kunci sukses…