Havok: Lingkungan yang Dapat Dihancurkan Total Harus Jadi Fokus Next-Gen!

Reading time:
May 1, 2013
havok logo

Terlepas dari beragam genre, franchise, dan developer yang berdiri di belakangnya, industri game sebenarnya berfokus pada satu tujuan jangka panjang yang sama – menghadirkan beragam elemen yang mampu merepresentasikan kondisi di dunia nyata. Kita tidak hanya membicarakan kualitas visualisasi, tetapi juga penerapan hukum-hukum fisika di dalamnya. Perjalanan untuk mewujudkan hal ini memang harus diakui, masih jauh. Salah satu buktinya? Sistem kehancuran yang kini diadaptasikan oleh sebagian besar game bergenre action. Aksi Anda mungkin akan menghasilkan efek dalam skala yang kecil, namun cukup untuk mengubah total cara dan gaya bermain? Hampir tidak ada game yang menerapkannya. Hal inilah yang disoroti oleh Havok.

Dalam wawancaranya dengan Games Industry InternationalAndrew Bowell dari Havok menyatakan bahwa platform next-gen harus lebih berfokus untuk menciptakan lingkungan yang dapat dihancurkan secara total. Ia bahkan menegaskan bahwa mekanisme gameplay yang tidak memungkinkan gamer untuk melubangi dinding dengan tangan kosong atau menghancurkan meja sesuai dengan keinginan akan menjadi sesuatu yang  tidak dapat lagi diterima. Havok percaya bahwa fitur seperti inilah yang akan mendefinisikan kemampuan Playstation 4 dan generasi XBOX selanjutnya. Sebagai salah satu penyedia engine phsyics untuk beberapa franchise raksasa, “mimpi” inilah yang tampaknya akan berusaha dikejar oleh developer yang satu ini.

game logic
Havok menyatakan bahwa game yang tidak memungkinkan gamernya untuk menghancurkan elemen lingkungan yang ada akan menjadi tren yang tidak bisa lagi diterima.

Walaupun merepresentasikan kondisi yang lebih nyata dan terdengar menarik, kemampuan untuk menghancurkan semua elemen lingkungan yang diinginkan harus diakui tetaplah sesuatu yang terhitung mustahil. Apa pasal? Karena kebebasan seperti ini dapat meluluhlantakkan sistem progress yang selama ini menjadi basis desain game para developer, apalagi dengan potensi menghasilkan beragam bug dan masalah karenanya. Contohnya? Bayangkan saja jika Anda memainkan sebuah game Resident Evil reboot di masa depan yang menggunakan engine Havok. Daripada susah payah mengeksplorasi sang mansion yang mencekam dan mengancam, Anda punya opsi untuk meledakkan, meruntuhkan, dan mengubur mansion ini bersama dengan semua musuh yang ada sekaligus. Hasil akhir yang mungkin berujung pada bug, lubang cerita, atau bahkan penyelesaian yang tidak menegangkan sama sekali.

Bagaimana dengan Anda sendiri? Apakah Anda termasuk gamer yang menginginkan agar setiap elemen lingkungan di dalam game benar-benar dapat dihancurkan secara total? Atau Anda sudah cukup puas dengan kondisi physics game saat ini?

Load Comments

PC Games

September 29, 2021 - 0

Review SAMUDRA: Dalam Lautan Dalam Pesan!

Berkembang dengan signifikan selama beberapa tahun terakhir ini, para talenta…
August 26, 2021 - 0

Impresi Park Beyond: Saatnya Meracik Taman Bermain yang Gila!

Ada sebuah keasyikan tersendir memang ketika sebuah game memberikan Anda…
August 20, 2021 - 0

Review 12 Minutes: Selamat Ulang Hari!

Untuk sebuah industri yang sudah eksis selama setidaknya tiga dekade,…
June 24, 2021 - 0

Menjajal Tales of Arise: Luapan Rasa Rindu!

Gamer JRPG mana yang tidak gembira setelah pengumuman eksistensi Tales…

PlayStation

October 15, 2021 - 0

Review Demon Slayer – Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles: Pemuas Para Fans!

Meledak dan langsung menjadi salah satu anime yang paling dicintai…
October 6, 2021 - 0

Review Far Cry 6: Revolusi yang Minim Revolusi!

Sebuah franchise shooter andalan, posisi inilah yang harus dipikul oleh…
October 1, 2021 - 0

Review Lost Judgment: Peduli Rundungi!

Sebuah langkah yang jenius atau ekstrim penuh resiko yang terhitung…
September 27, 2021 - 0

Review Diablo II Resurrected: Bentuk Baru, Cinta Lama!

Blizzard dan kata “remaster” sejauh ini memang bukanlah asosiasi yang…

Nintendo

March 12, 2021 - 0

Review Bravely Default II: JRPG Berkelas!

Keluhan soal pendekatan modern yang terlalu kentara untuk banyak game…
March 3, 2021 - 0

Preview Bravely Default II: Rasa Klasik Asyik!

Kerinduan untuk cita rasa JRPG klasik, yang memang seringkali didefinisikan…
July 8, 2020 - 0

Review Brigandine – The Legend of Runersia: Legenda Keren yang Menua!

Brigandine, berapa banyak dari Anda yang masih ingat dengan nama…
June 29, 2020 - 0

Review Xenoblade Chronicles – Definitive Edition: Dunia di Ujung Pedang!

Nintendo Wii adalah bukti bagaimana inovasi terkadang menjadi kunci sukses…