EA Anggap Peluncuran SimCity Sebuah Kesuksesan

Reading time:
July 25, 2013
SimCity2 (24)

Dirundung begitu banyak masalah, tidak mengherankan jika banyak gamer yang mengungkapkan rasa frustrasi mereka di hari-hari awal rilis SimCity. Bagaimana tidak? Terlepas dari animo yang memang sudah begitu tinggi, EA dan Maxis seolah tidak belajar dari kasus yang pernah menimpa Blizzard lewat game “online” mereka – Diablo 3. Server yang tidak siap membuat banyak gamer tidak dapat mengakses kota mereka, bahkan selama berhari-hari. Tidak hanya itu saja, beragam klaim tentang signifikansi kebutuhan untuk terus terkoneksi ke dunia maya juga telah terbukti merupakan sebuah demikian. Walaupun demikian, EA masih melihat SimCity sebagai rilis yang pantas untuk disebut sukses.

Hal ini diungkap oleh presiden EA sendiri – Frank Gibeau. Secara terbuka ia mengkategorikan SimCity seabgai seri yang sukses. Dari mana tolok ukur yang digunakan? Tentu saja dari tingkat penjualan yang berhasil diraihnya. Gibeau mengklaim bahwa SimCity telah membukukan penjualan lebih dari 2 juta unit di seluruh dunia, dengan jumlah user tetap yang secara konsisten membangun kota dan terkoneksi dengan dunia simulasi yang satu ini. Presiden EA ini mengakui bahwa SimCity benar-benar harus bersyukur memiliki basis fans yang besar, apalagi mengingat beragam kasus rilis awal yang memang fatal. EA berjanji tidak akan melakukan kesalahan di masa depan dengan menjadikan kasus SimCity ini sebagai standar untuk menciptakan game MMO yang memadai.

Dengan lebih dari 2 juta kopi terjual di seluruh dunia, SimCity dianggap sebagai kesuksesan oleh EA.
Dengan lebih dari 2 juta kopi terjual di seluruh dunia, SimCity dianggap sebagai kesuksesan oleh EA.

Selamat untuk EA dan SimCity. Now, bring us the offline mode!

Load Comments

PC Games

June 12, 2024 - 0

Preview My Lovely Empress: Racun Cinta Raja Racikan Dev. Indonesia!

Lantas, apa yang sebenarnya ditawarkan oleh My Lovely Empress di…
February 6, 2024 - 0

Menjajal Honkai Star Rail 2.0: Selamat Datang di Penacony, Semoga Mimpi Indah! 

Honkai Star Rail akhirnya memasuki versi 2.0 dengan memperkenalkan dunia…
December 14, 2023 - 0

Menjajal Prince of Persia – The Lost Crown: Kini Jadi Metroidvania!

Apa yang sebenarnya ditawarkan oleh 5 jam pertama Prince of…
December 13, 2023 - 0

JagatPlay: Menikmati Festival Kenangan Teyvat Genshin Impact di Jakarta!

Seperti apa keseruan yang ditawarkan oleh event Festival Kenangan Teyvat…

PlayStation

April 25, 2024 - 0

JagatPlay: Wawancara Eksklusif dengan Kim Hyung-Tae dan Lee Dong-Gi (Stellar Blade)!

Kami berkesempatan ngobrol dengan dua pentolan Stellar Blade - Kim…
April 24, 2024 - 0

Review Stellar Blade: Tak Hanya Soal Bokong dan Dada!

Apa yang sebenarnya ditawarkan oleh Stellar Blade ini? Mengapa kami…
April 22, 2024 - 0

Review Eiyuden Chronicle – Hundred Heroes: Rasa Rindu yang Terobati!

Apa yang sebenarnya ditawarkan oleh Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes ini?…
April 11, 2024 - 0

Review Dragon’s Dogma 2: RPG Tiada Dua!

Apa yang sebenarnya ditawarkan oleh Dragon’s Dogma 2? Mengapa kami…

Nintendo

July 28, 2023 - 0

Review Legend of Zelda – Tears of the Kingdom: Tak Sesempurna yang Dibicarakan!

Mengapa kami menyebutnya sebagai game yang tak sesempurna yang dibicarakan…
May 19, 2023 - 0

Preview Legend of Zelda – Tears of the Kingdom: Kian Menggila dengan Logika!

Apa yang ditawarkan oleh Legend of Zelda: Tears of the…
November 2, 2022 - 0

Review Bayonetta 3: Tak Cukup Satu Tante!

Apa yang sebenarnya ditawarkan oleh Bayonetta 3? Mengapa kami menyebutnya…
September 21, 2022 - 0

Review Xenoblade Chronicles 3: Salah Satu JRPG Terbaik Sepanjang Masa!

Apa yang sebenarnya ditawarkan oleh Xenoblade Chronicles 3? Mengapa kami…