Demo Terbaru MGS V Perlihatkan Sisi Perang Terbuka

Reading time:
September 23, 2013
MGS Ground Zeroes trailer (18)

Kebebasan memang selalu menjadi daya tarik utama seri Metal Gear Solid. Terlepas dari statusnya sebagai sebuah game “stealth-action”, ia tidak mengharuskan gaya bermain secara diam-diam  untuk menyelesaikan setiap tantangan yang ada. Kojima selalu membuka alternatif cara penyelesaian, termasuk berperang secara terbuka. Namun perlu diingat, menempuh jalan yang satu ini berarti siap untuk berhadapan dengan konsekuensi yang jauh lebih mematikan. Musuh yang hadir dalam kuantitas lebih banyak, resource peluru dan ration yang terkuras, serta waktu yang terbuang menjadi satu dari sedikit hal yang harus dipersiapkan. Anda lebih nyaman menggunakan metode seperti ini? Tenang saja, sang seri terbaru – MGS V jug akan memfasilitasi hal tersebut.

Setelah sempat memperlihatkan demo gameplay stealth di hari pertama Tokyo Game Show 2013, Kojima memperlihatkan sisi gameplay yang berbeda di demo MGS V selanjutnya. Dengan setting di siang hari, Snake yang diminta untuk menggali informasi dari salah satu prajurit penting ternyata terdesak dan dipaksa untuk berperang secara terbuka. Sensasi yang sama terlihat kentara, memicu alarm berarti harus berhadapan dengan musuh yang lebih masif. Untungnya, Snake kali ini diperkuat dengan kemampuan CQC yang terlihat lebih efektif. Memaksimalkan semua perlengkapan yang ada, Snake bahkan mampu menundukkan sebuah APC dengan penuh gaya. Menariknya? Demo ini dijalankan dengan menggunakan konsol next-gen Sony – Playstation 4.

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain sendiri rencananya akan meluncur pada tahun 2014 mendatang, dengan tanggal rilis yang masih dirahasiakan. Petualangan terbaru Snake ini akan meluncur Playstation 3, Playstation 4, Xbox 360, dan Xbox One. Looks freaking epic! In Kojima, we trust!

Load Comments

PC Games

August 26, 2021 - 0

Impresi Park Beyond: Saatnya Meracik Taman Bermain yang Gila!

Ada sebuah keasyikan tersendir memang ketika sebuah game memberikan Anda…
August 20, 2021 - 0

Review 12 Minutes: Selamat Ulang Hari!

Untuk sebuah industri yang sudah eksis selama setidaknya tiga dekade,…
June 24, 2021 - 0

Menjajal Tales of Arise: Luapan Rasa Rindu!

Gamer JRPG mana yang tidak gembira setelah pengumuman eksistensi Tales…
June 17, 2021 - 0

JagatPlay: Interview dengan Tom Hegarty & John Ribbins (OlliOlli World)!

Tidak semua gamer mungkin pernah mendengar game yang satu ini,…

PlayStation

September 23, 2021 - 0

Review Death Stranding – Director’s Cut: Paket Baru Definisi Tinggi!

Antara Anda benar-benar menyukainya atau benar-benar membenci apa yang ia…
September 22, 2021 - 0

Review Kena – Bridge of Spirits: Kena Sihir Fantasi Elok!

Menarik adalah kata yang tepat untuk menjelaskan pilihan game-game yang…
September 14, 2021 - 0

Review DEATHLOOP: Kesenangan Berulang, Berulang, Berulang!

Kami yakin sebagian besar dari Anda tentu saja sudah familiar…
September 8, 2021 - 0

Review Tales of Arise: Dahaga yang Terpuaskan!

Salah satu seri JRPG yang paling konsisten lahir di industri…

Nintendo

March 12, 2021 - 0

Review Bravely Default II: JRPG Berkelas!

Keluhan soal pendekatan modern yang terlalu kentara untuk banyak game…
March 3, 2021 - 0

Preview Bravely Default II: Rasa Klasik Asyik!

Kerinduan untuk cita rasa JRPG klasik, yang memang seringkali didefinisikan…
July 8, 2020 - 0

Review Brigandine – The Legend of Runersia: Legenda Keren yang Menua!

Brigandine, berapa banyak dari Anda yang masih ingat dengan nama…
June 29, 2020 - 0

Review Xenoblade Chronicles – Definitive Edition: Dunia di Ujung Pedang!

Nintendo Wii adalah bukti bagaimana inovasi terkadang menjadi kunci sukses…