Review Tomb Raider – Definitive Edition: Lebih Bagus dari Versi PC?
Benarkah Lebih Baik dari Versi PC?
Crystal Dynamics memang sudah mendengungkan sejak awal pengenalan Definitive Edition, bahwa versi Playstation 4 dan Xbox One akan tampil lebih memesona secara visual dibandingkan dengan versi PC yang memang dibangun berdasarkan versi current-gen. Tidak hanya itu saja, mereka juga menegaskan bahwa mereka tidak akan merilis versi “Definitive Edition” ini untuk PC, dan memaksa PC untuk mengoptimalisasi Tomb Raider versi lawas sebagai satu-satunya alternatif. Lantas benarkah klaim yang satu ini? Ini menjadi ajang pembuktian yang sesungguhnya.
Tomb Raider: Definitive Edition memang tampil begitu luar biasa. Berjalan di 1080p dan rata-rata 50-60fps, versi ini hadir dengan peningkatan kualitas visual yang terhitung signifikan jika Anda membandingkannya dengan Tomb Raider versi Playstation 3 atau Xbox 360. Tidak hanya sekedar framerate, Crystal Dynamics juga meningkatkan kualitas detail visual yang kini mampu tertangkap mata dengan lebih baik. Tomb Raider versi Xbox 360 dan Playstation 3 memang hadir dengan dua masalah besar: lingkungan yang terasa hambar di sisi warna, dan beragam detail lingkungan yang tidak bisa tertangkap dengan baik. Dengan mudah, kedua versi ini bertekuk lutut di bahwa Definitive Edition. Anda bisa melihat detail lingkungan yang lebih jelas, dengan perbedaan warna yang cukup tajam. Detail setiap tekstur yang Anda temui juga diperbaharui sehingga tampil jauh lebih baik. Salah satu yang paling menonjol adalah permainan lightning yang lebih realistis di Definitive Edition.
Sebagian besar gamer tentu saja penasaran dengan perbandingan antara versi Definitive Edition ini dengan versi PC. Kami sendiri berusaha menilai seberapa jauh signifikan perbedaannya, dengan memuat Tomb Raider versi PC di setting Ultra dengan semua detail “mentok kanan”. Secara garis besar, versi Tomb Raider PC yang kami mainkan adalah versi terbaik yang bisa Anda dapatkan di rig manapun. Hasilnya? Klaim Square Enix dan Crystal Dynamics terbukti, walaupun sama sekali tidak terasa signifikan. Kualitas detail dan tekstur lingkungan tidak banyak berubah, selain penambahan serangkaian efek yang memang membuat lingkungan Tomb Raider: Definitive Edition terasa lebih padat. Anda juga akan menemukan lebih banyak particles berterbangan di beberapa setting Definitive Edition. Perubahan model karakter memang menawarkan tampilan Lara yang sedikit berubah.
Namun terlepas dari hal tersebut, tidak ada perubahan visual yang benar-benar terasa signifikan, atau membuat versi Playstation 4 ini tampil superior dibandingkan versi PC. Detail kotoran atau darah yang menempel di wajah Lara ketika proses zoom terjadi memang lebih kentara, namun di beberapa cut-scene, kami justru lebih memihak versi PC di setting Ultra. Tekstur yang kulit yang lebih terlihat menonjol di versi PC menjadi salah satu poin plus. Usaha untuk mengadaptasikan tata cahaya yang lebih baik di Definitive Edition memang menghasilkan dilema tersendiri, namun cenderung menawarkan atmosfer yang lebih realistis di versi Playstation 4.
Kami menyediakan serangkaian screenshot dan video perbandingan fresh from the oven di bawah ini untuk memberikan sedikit gambaran. Anda bisa menilainya sendiri.
-
Atas: “Definitive Edition” Playstation 4
-
Bawah: “Ultra Settings Mentok Kanan” PC
-
PS: Klik Gambar untuk Memperbesar