Microsoft Bantah Xbox One Miliki GPU “Rahasia” Kedua

Konsol generasi terbaru dari Microsoft – Xbox One memang memperlihatkan dukungan game eksklusif yang solid untuk menarik perhatian gamer sebagai calon konsumen. Kerjasama erat dengan beberapa developer dan publisher menjamin ekosistem yang terus menawarkan produk baru yang berkualitas dan bersaing. Walaupun demikian, Xbox One memang harus diakui tidak menawarkan performa sebaik sang kompetitor – Playstation 4 yang berinovasi dengan spesifikasi perangkat keras yang lebih kuat. Dengan bukti kemampuan yang tidak lagi menguntungkan mereka, Microsoft sebenarnya punya satu senjata rahasia lain untuk menawarkan kemampuan yang lebih baik di masa depan – DirectX 12 yang sempat diumumkan beberapa waktu yang lalu.
Peningkatan performa Xbox One yang diklaim akan signifikan jika DirectX 12 diimplementasikan memang mengundang banyak tanda tanya. Spekulasi merebak, meyakini bahwa Microsoft sebenarnya menyuntikkan sebuah GPU “kedua” yang dirahasiakan di dalam konsol generasi terbaru mereka ini. Rumor ini meyakini bahwa Microsoft hanyalah menahan kemampuan Xbox One saat ini, setidaknya hingga update terbaru siap untuk mengoptimalisasi hal tersebut. GPU kedua ini dilihat sebagai senjata rahasia untuk mencapai performa yang setara atau bahkan lebih baik daripada Playstation 4. Namun sayangnya, spekulasi ini tinggalah omong kosong belaka.

Menanggapi rumor yang sempat mengheboh selama beberapa hari terakhir ini, petinggi Microsoft – Albert Penello akhirnya angkat bicara. Ia secara tegas membantah rumor bahwa Xbox One menyimpan GPU “rahasia” atau dibangun dengan dua buah GPU yang dibangun menimpa satu sama lain. Ia menyayangkan, terlepas dari konfirmasi yang sudah sempat ia sampaikan di masa lalu, rumor spesifikasi ini kembali menyebar di dunia maya sejak pengenalan DirectX 12 ke pasaran.
Dengan konfirmasi seperti ini, maka optimalisasi tampaknya menjadi satu satunya peluang Xbox One untuk menawarkan performa yang bisa lebih diandalkan, terutama untuk memfasilitasi kebutuhan game-game multiplatform yang lain. Akankah DirectX 12 menjadi jawabannya? Kita tunggu saja.