Menjajal Dawngate – Beta: MOBA Milik EA yang Minim Inovasi!
Sedikit Sentuhan Real-Time Strategy

Terlepas dari minimnya inovasi dan varian hero gratis yang bisa digunakan, Dawngate tetap memperlihatkan usaha untuk membuatnya berbeda dengan sebagian besar MOBA yang beredar di pasaran saat ini. Mekanik dasar yang ditawarkan memang serupa bahkan dekat dengan League of Legends, seperti yang sempat kami sampaikan di poin sebelumnya. Salah satu cara untuk membedakan diri? Dengan menyuntikkan sebuah mekanik baru yang boleh terbilang, merupakan integrasi dari elemen dasar game-game bergenre Real-Time Strategy.
Benar sekali, tidak hanya sekedar berusaha memperkaya hero dan menghancurkan setiap bangunan yang menghalangi Anda untuk menundukkan The Guardian lawan, Dawngate juga mengusung sebuah bangunan lain bernama – Spirits Well yang jumlahnya empat buah, tersebar merata di bagian hutan tim Anda dan musuh. Lantas apa signifikansinya? Seperti layaknya mode “Capture the Flag”, sumur-sumur ini akan terbuka ketika tiba di periode waktu tertentu, membuka peluang untuk setiap tim yang berada di atasnya, untuk menangkap dan menguasai Wells ini. Terlepas dari kata “sumur” yang ia usung, Wells ini tak ubahnya sebuah barak kecil yang akan berpengaruh pada progress permainan Anda sendiri.


Setiap wells yang dikuasai akan menghasilkan unit baru yang akan secara konsisten memanen dan memberikan kontribusi pada kecepatan Anda mendapatkan uang otomatis per detik. Semakin banyak wells yang Anda kuasai, semakin banyak pula yang uang yang Anda dapatkan setiap detiknya, tanpa perlu berupaya keras, yang tentu saja berkontribusi pada seberapa cepat hero Anda akan membangun item yang dibutuhkan untuk memenangkan pertempuran. Tim musuh juga bisa mencegah hal ini dengan secara berkala menghancurkan unit-unit pengumpul di Wells dan memastikan keuntungan ini tidak bisa diraih, setidaknya hingga Wells terbuka untuk diperebutkan kembali.
Selain Wells, sistem yang menarik juga terletak pada satu monster raksasa bernama Parasite. Berbeda dengan Roshan di DOTA 2 yang akan memberikan kesempatan untuk hidup kembali setelah mati dan item penyembuh instan, Parasite di sini berperan sebagai buff utama untuk memperkuat Creep Anda yang berjalan di dua lane yang berbeda. Mengalahkan Parasite bersama akan melahirkan sebuah gelombang creep baru bernama “Striders” yang tidak hanya lebih kuat di sisi HP, tetapi juga mematikan di sisi damage. Ia menjadi senjata utama untuk membantu push Anda ke dalam markas musuh. Krusial, walaupun harus diakui, tidak terlalu scaling dengan kemampuan hero yang akan dengan mudah membasmi Strider ini dalam hitungan detik.
Tentu saja, Microtransactions!

Ingat, industri game bukanlah sebuah organisasi sosial non-profit yang dibangun untuk memastikan hidup Anda lebih nyaman dan menyenangkan. Ia adalah sebuah bisnis yang didesain dengan satu prinsip – keuntungan seoptimal mungkin, konsep serupa yang tentu saja akan diterapkan oleh EA dan Waypoint untuk Dawngate ini. Akan ditawarkan sebagai sebuah game free to play pada rilis final nantinya, sudah menjadi sesuatu yang tidak bisa dihindari, Dawngate akan mengusung sebuah mekanisme microtransactions. Pertanyaannya, seberapa hal tersebut akan berpengaruh pada keseimbangan permainan nantinya?
Tidak hanya sekedar kosmetik, sistem ekonomi yang dibangun oleh Dawngate akan sangat berpengaruh pada jalannya pertempuran yang ada. Walaupun beberapa darinya bisa dibuka lewat mata uang yang Anda dapatkan sedikit demi sedikit dari setiap pertempuran yang Anda jalani, namun keinginan untuk berkorban dengan uang nyata akan membantu sedikit progress Anda. Anda bisa membuka akses lebih besar pada kustomisasi atribut karakter dan tentu saja – membeli dan menggunakan belasan hero baru yang memang tidak akan dibuka Waypoint secara penuh untuk digunakan. Rotasi hero gratis memang akan dilakukan secara berkala untuk membantu Anda membeli hero mana yang dibutuhkan. Kesempatan untuk membeli mata uang di Dawngate dan mulai mempercantik sisi kosmetik hero Anda juga dimungkinkan.


Microtransactions memang tampil jauh lebih fleksibel di game-game bergenre MOBA dan dilihat sebagai sebuah kebijakan yang normal untuk terjadi. EA dan Waypoint tampaknya sangat mengerti hal tersebut dan menerapkanya dengan cukup baik. Terlepas dari fakta bahwa Anda tidak bisa menggunakan semua hero dan harus membeli yang paling cocok untuk Anda sendiri, Anda tetap punya opsi untuk tidak menggunakan uang nyata sama sekali. Walaupun harus diakui, mata uang Dawngate yang didapatkan untuk setiap match terhitung super kecil jika dibandingkan dengan jumlah yang harus dikumpulkan untuk membuka satu hero baru.