Naughty Dog Akui Kesulitan Garap The Last of Us PS4

The Last of Us: Remastered siap hadir di PlayStation 4 dalam waktu dekat. Meski begitu, sang developer, Naughty Dog, mengaku mengalami banyak kesulitan selama menggarap game ini.
Menurut Naughty Dog, membawa The Last of Us dari PS3 ke PS4 bukanlah sekedar porting yang mudah. Bahkan, mereka sempat menyebut proses itu seperti ‘neraka’!
Neil Druckman selaku Creative Director di Naughty Dog berharap proses porting tersebut semudah menekan tombol ‘Aktifkan Mode PS4’ dan selesai. Sayangnya tidak demikian. “Hanya untuk mendapatkan gambar di layar, bahkan dengan shadow yang buruk, lighting yang buruk, dan crash setiap 30 detik, itu membutuhkan waktu yang sangat lama,” ujarnya.
Druckman tak bisa menjelaskan betapa sulitnya proses tersebut. Setelah selesai, ia dan timnya harus menjalankan kedua versi (PS3 dan PS4) secara bersamaan untuk memastikan tidak ada yang salah selama proses berlangsung.

Masalah yang satu selesai, masalah lainnya datang. “Menarik saat mengetahui, bottleneck-nya adalah ‘bisakah kita memasukkan ini (TLOU: Remastered) ke dalam disc?” tambahnya. Tak hanya itu, Druckman pun bingung bagaimana ia menunjukkan pada gamer di seluruh dunia tentang peningkatan di TLOU: Remastered lewat internet.
“Kami menjalankan game-nya di 1080p dan 60fps, dan YouTube menurunkannya menjadi 30fps serta melakukan kompresi (pada video TLOU: Remastered). Sulit untuk menjelaskan seperti apa bedanya. Kami mencoba untuk memberikan versi non-kompresi dari trailer untuk diunduh oleh para gamer, tapi ukurannya beberapa ratus MB. Ini file yang besar,” pungkas Druckman.
Yang pasti, ia memastikan bahwa saat gamer memainkan TLOU: Remastered, mereka akan melihat semua tampilan dengan resolusi tinggi berjalan mulus. Druckman bahkan menyebut sulit bagi gamer untuk kembali ke versi sebelumnya setelah melihat TLOU: Remastered. Penasaran? Kita tunggu saja!