Star Citizen Target USD 50 Juta – Bahasa Alien!

Reading time:
July 17, 2014
star citizen

Keterlibatan developer dan publisher memang menjadi hal yang esensial untuk memastikan sebuah video game tiba di tangan gamer dan bisa dinikmati dengan maksimal. Teori yang satu ini mungkin berlaku untuk industri game beberapa tahun yang lalu, namun mulai berubah seiring dengan mulai menjamurnya developer indie yang menjadikan platform rilis digital sebagai “rumah” dan kehadiran beragam badan donasi seperti Kickstarter. Dengan campur tangan dua kekuatan baru ini, banyak game menarik yang keluar dari pakem mainstream dirilis, menciptakan variasi menyegarkan. Dari semua proyek yang dikembangkan lewat proses seperti ini, antisipasi terbesar meluncur dari satu nama – Star Citizen.

Ada begitu banyak alasan kuat untuk menantikan kehadiran Star Citizen yang rencananya akan dirilis tahun depan ini. Dihadirkan dengan kualitas visual luar biasa dan gameplay bertema luar angkasa yang begitu luas, sang developer – Cloud Imperium Games bahkan berhasil mengumpulkan dana fantastis – sekitar USD 48 juta dari donasi.

Jika berhasil mencapai angka USD 50 juta, Star Citizen akan menambahkan bahasa alien untuk 3 ras utamanya.
Jika berhasil mencapai angka USD 50 juta, Star Citizen akan menambahkan bahasa alien untuk 3 ras utamanya.

 

Untuk membuat gameplay yang lebih kaya, mereka memberikan target baru untuk Star Citizen di angka USD 50 juta. Tidak main-main, mereka akan menambahkan bahasa alien baru yang punya struktur bahasa jelas untuk menciptakan sensasi cerita yang lebih imersif dan hidup. Bahasa ini akan disematkan untuk tiga ras alien terbesar Star Citizen – Vanduul, Xi’An, dan Banu.

Cloud Imperium Games sendiri belum memberikan banyak detail soal tanggal rilis pasti Star Citizen. Satu yang pasti, seperti yang diumumkan selama ini, ia tetap akan menjadi proyek eksklusif PC karena sang developer sendiri melihat Playstation 4 dan Xbox One tidak akan cukup kuat untuk menanganinya. Shaping really good..

Load Comments

PC Games

August 26, 2021 - 0

Impresi Park Beyond: Saatnya Meracik Taman Bermain yang Gila!

Ada sebuah keasyikan tersendir memang ketika sebuah game memberikan Anda…
August 20, 2021 - 0

Review 12 Minutes: Selamat Ulang Hari!

Untuk sebuah industri yang sudah eksis selama setidaknya tiga dekade,…
June 24, 2021 - 0

Menjajal Tales of Arise: Luapan Rasa Rindu!

Gamer JRPG mana yang tidak gembira setelah pengumuman eksistensi Tales…
June 17, 2021 - 0

JagatPlay: Interview dengan Tom Hegarty & John Ribbins (OlliOlli World)!

Tidak semua gamer mungkin pernah mendengar game yang satu ini,…

PlayStation

September 23, 2021 - 0

Review Death Stranding – Director’s Cut: Paket Baru Definisi Tinggi!

Antara Anda benar-benar menyukainya atau benar-benar membenci apa yang ia…
September 22, 2021 - 0

Review Kena – Bridge of Spirits: Kena Sihir Fantasi Elok!

Menarik adalah kata yang tepat untuk menjelaskan pilihan game-game yang…
September 14, 2021 - 0

Review DEATHLOOP: Kesenangan Berulang, Berulang, Berulang!

Kami yakin sebagian besar dari Anda tentu saja sudah familiar…
September 8, 2021 - 0

Review Tales of Arise: Dahaga yang Terpuaskan!

Salah satu seri JRPG yang paling konsisten lahir di industri…

Nintendo

March 12, 2021 - 0

Review Bravely Default II: JRPG Berkelas!

Keluhan soal pendekatan modern yang terlalu kentara untuk banyak game…
March 3, 2021 - 0

Preview Bravely Default II: Rasa Klasik Asyik!

Kerinduan untuk cita rasa JRPG klasik, yang memang seringkali didefinisikan…
July 8, 2020 - 0

Review Brigandine – The Legend of Runersia: Legenda Keren yang Menua!

Brigandine, berapa banyak dari Anda yang masih ingat dengan nama…
June 29, 2020 - 0

Review Xenoblade Chronicles – Definitive Edition: Dunia di Ujung Pedang!

Nintendo Wii adalah bukti bagaimana inovasi terkadang menjadi kunci sukses…