Star Citizen Target USD 50 Juta – Bahasa Alien!

Reading time:
July 17, 2014
star citizen

Keterlibatan developer dan publisher memang menjadi hal yang esensial untuk memastikan sebuah video game tiba di tangan gamer dan bisa dinikmati dengan maksimal. Teori yang satu ini mungkin berlaku untuk industri game beberapa tahun yang lalu, namun mulai berubah seiring dengan mulai menjamurnya developer indie yang menjadikan platform rilis digital sebagai “rumah” dan kehadiran beragam badan donasi seperti Kickstarter. Dengan campur tangan dua kekuatan baru ini, banyak game menarik yang keluar dari pakem mainstream dirilis, menciptakan variasi menyegarkan. Dari semua proyek yang dikembangkan lewat proses seperti ini, antisipasi terbesar meluncur dari satu nama – Star Citizen.

Ada begitu banyak alasan kuat untuk menantikan kehadiran Star Citizen yang rencananya akan dirilis tahun depan ini. Dihadirkan dengan kualitas visual luar biasa dan gameplay bertema luar angkasa yang begitu luas, sang developer – Cloud Imperium Games bahkan berhasil mengumpulkan dana fantastis – sekitar USD 48 juta dari donasi.

Jika berhasil mencapai angka USD 50 juta, Star Citizen akan menambahkan bahasa alien untuk 3 ras utamanya.
Jika berhasil mencapai angka USD 50 juta, Star Citizen akan menambahkan bahasa alien untuk 3 ras utamanya.

 

Untuk membuat gameplay yang lebih kaya, mereka memberikan target baru untuk Star Citizen di angka USD 50 juta. Tidak main-main, mereka akan menambahkan bahasa alien baru yang punya struktur bahasa jelas untuk menciptakan sensasi cerita yang lebih imersif dan hidup. Bahasa ini akan disematkan untuk tiga ras alien terbesar Star Citizen – Vanduul, Xi’An, dan Banu.

Cloud Imperium Games sendiri belum memberikan banyak detail soal tanggal rilis pasti Star Citizen. Satu yang pasti, seperti yang diumumkan selama ini, ia tetap akan menjadi proyek eksklusif PC karena sang developer sendiri melihat Playstation 4 dan Xbox One tidak akan cukup kuat untuk menanganinya. Shaping really good..

Load Comments

PC Games

January 13, 2022 - 0

Review God of War PC: Dewa di Rumah Baru!

Sepertinya sudah menjadi rahasia umum bahwa Sony kini memang mulai…
December 3, 2021 - 0

Review CHORUS: “Menari” di Angkasa Luar!

Seberapa sering Anda menemukan video game yang mengambil luar angkasa…
November 25, 2021 - 0

Review Gunfire Reborn: Aksi Tanpa Basa-Basi!

Jika kita bicara soal developer asal timur Asia sekitar 10…
September 29, 2021 - 0

Review SAMUDRA: Dalam Lautan Dalam Pesan!

Berkembang dengan signifikan selama beberapa tahun terakhir ini, para talenta…

PlayStation

January 25, 2022 - 0

JagatPlay: Wawancara dengan Daisuke Inoue, Jin Fujiwara, Fumihiko Yasuda (Stranger of Paradise: FF Origin)!

Sebuah proyek yang tidak pernah terprediksi, ini mungkin kalimat yang…
December 14, 2021 - 0

JagatPlay: Wawancara dengan Takefumi Terada & Raio Mitsuno (FORSPOKEN)!

Datang dengan kekuatan magis yang menggoda, apalagi dengan potensi aksi…
December 13, 2021 - 0

Impresi FORSPOKEN: Gadis dengan Kekuatan Magis!

Sebuah produk yang unik, ini mungkin kata yang tepat untuk…
December 2, 2021 - 0

Review Battlefield 2042: Setengah Matang!

Bagi mereka yang mencintai FPS sebagai genre, Battlefield dari EA…

Nintendo

March 12, 2021 - 0

Review Bravely Default II: JRPG Berkelas!

Keluhan soal pendekatan modern yang terlalu kentara untuk banyak game…
March 3, 2021 - 0

Preview Bravely Default II: Rasa Klasik Asyik!

Kerinduan untuk cita rasa JRPG klasik, yang memang seringkali didefinisikan…
July 8, 2020 - 0

Review Brigandine – The Legend of Runersia: Legenda Keren yang Menua!

Brigandine, berapa banyak dari Anda yang masih ingat dengan nama…
June 29, 2020 - 0

Review Xenoblade Chronicles – Definitive Edition: Dunia di Ujung Pedang!

Nintendo Wii adalah bukti bagaimana inovasi terkadang menjadi kunci sukses…