Far Cry 4 Usung Sistem Karma

Reading time:
October 20, 2014
far cry 4

Hampir sebagian besar gamer yang sempat mencicipi betapa adiktifnya Far Cry 3 tentu saja sangat mengantisipasi kehadiran sang seri terbaru – Far Cry 4. Terlepas dari setting yang kini berubah menjadi dataran tinggi yang ganas – pengunungan Himalaya, hampir sebagian besar screenshot dan trailer yang dirilis Ubisoft mengindikasikan hal yang sama – bahwa mekanik gameplay yang ditawarkan tidak akan banyak berbeda. Dihadapkan pada sebuah dunia open-world yang bebas dijelajahi, Anda bisa bertempur mengambil wilayah yang dikuasai oleh pasukan Pagan Min, berburu, dan terlibat dalam petualangan menakjubkan dengan pemandangan yang memanjakan mata. Walaupun demikian, bukan berarti Far Cry 4 tidak hadir dengan sistem baru. Salah satunya adalah, Karma.

Lupakan dahulu gajah-gajah yang bisa Anda gunakan sebagai senjata pemusnah massal di Far Cry 4 ini, karena Ubisoft ternyata menyuntikkan satu ekstra mekanik baru yang menarik – Karma. Benar sekali, setiap aksi Ajay Ghale – karakter utama yang Anda gunakan kini akan dihadapkan pada serangkaian pilihan yang akan menentukan Karma yang ia dapatkan, terutama ketika memutuskan untuk menolong atau mengabaikan karakter lain yang berpotensi menjadi teman.

Far Cry 4 akan mengimplementasikan sistem karma yang bergantung pada aksi yang Anda pilih.
Far Cry 4 akan mengimplementasikan sistem karma yang bergantung pada aksi yang Anda pilih.

Semakin tinggi level Karma yang Anda dapatkan, semakin besar pula kesempatan Anda untuk mendapatkan teman yang bisa diminta bantuan untuk terlibat dalam perjuangan Anda. Tidak hanya itu saja, Karma juga akan berpengaruh pada jumlah diskon yang bisa Anda dapatkan ketika berbelanja senjata. Sayangnya tidak dijelaskan konsekuensi yang muncul jika Anda memutuskan untuk memanen karma negatif.

Far Cry 4 sendiri akan meluncur pada 18 November 2014 mendatang untuk Playstation 4, Playstation 3, Xbox One, Xbox 360, dan tentu saja – PC. Tertarik?

Load Comments

PC Games

September 29, 2021 - 0

Review SAMUDRA: Dalam Lautan Dalam Pesan!

Berkembang dengan signifikan selama beberapa tahun terakhir ini, para talenta…
August 26, 2021 - 0

Impresi Park Beyond: Saatnya Meracik Taman Bermain yang Gila!

Ada sebuah keasyikan tersendir memang ketika sebuah game memberikan Anda…
August 20, 2021 - 0

Review 12 Minutes: Selamat Ulang Hari!

Untuk sebuah industri yang sudah eksis selama setidaknya tiga dekade,…
June 24, 2021 - 0

Menjajal Tales of Arise: Luapan Rasa Rindu!

Gamer JRPG mana yang tidak gembira setelah pengumuman eksistensi Tales…

PlayStation

October 15, 2021 - 0

Review Demon Slayer – Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles: Pemuas Para Fans!

Meledak dan langsung menjadi salah satu anime yang paling dicintai…
October 6, 2021 - 0

Review Far Cry 6: Revolusi yang Minim Revolusi!

Sebuah franchise shooter andalan, posisi inilah yang harus dipikul oleh…
October 1, 2021 - 0

Review Lost Judgment: Peduli Rundungi!

Sebuah langkah yang jenius atau ekstrim penuh resiko yang terhitung…
September 27, 2021 - 0

Review Diablo II Resurrected: Bentuk Baru, Cinta Lama!

Blizzard dan kata “remaster” sejauh ini memang bukanlah asosiasi yang…

Nintendo

March 12, 2021 - 0

Review Bravely Default II: JRPG Berkelas!

Keluhan soal pendekatan modern yang terlalu kentara untuk banyak game…
March 3, 2021 - 0

Preview Bravely Default II: Rasa Klasik Asyik!

Kerinduan untuk cita rasa JRPG klasik, yang memang seringkali didefinisikan…
July 8, 2020 - 0

Review Brigandine – The Legend of Runersia: Legenda Keren yang Menua!

Brigandine, berapa banyak dari Anda yang masih ingat dengan nama…
June 29, 2020 - 0

Review Xenoblade Chronicles – Definitive Edition: Dunia di Ujung Pedang!

Nintendo Wii adalah bukti bagaimana inovasi terkadang menjadi kunci sukses…