Ubisoft Yakin Rilis The Crew Tidak Akan Bermasalah

Kebutuhan untuk terus terkoneksi dengan internet memang memperluas potensi bagaimana sebuah game disajikan dan dinikmati, namun di sisi lain – menjadi salah satu sumber masalah yang tidak bisa dipandang sebelah mata. Sejarah mencatat bahwa game-game yang berfokus pada kebutuhan seperti ini berakhir menjadi mimpi buruk di hari pertama rilis. Ketidaksiapan developer yang gagal memfasilitasi kebutuhan server membuat banyak gamer tidak bisa terhubung sama sekali, sekaligus membuat mereka tidak bisa menikmatinya sejak hari pertama. Diablo 3, Sim City, Assassin’s Creed Unity, Driveclub, hingga Halo: The Master Chief Collection menjadi saksi bisu. Namun Ubisoft optimis bahwa hal tersebut tidak akan terjadi dengan game racing teranyar mereka – The Crew.
Dalam wawancaranya dengan The Metropolist, Lead Designer dari The Crew sendiri – Serkan Hasan menyatakan keyakinannya bahwa rilis The Crew akan berjalan sangat lancar. Sebagai game racing MMOyang berfokus pada pengalaman multiplayer, gamer akan bisa menikmatinya sejak hari pertama.

Keyakinan tersebut mengakar pada fakta bahwa The Crew sudah berkali-kali melewati masa beta dengan periode yang cukup panjang. Ubisoft menjadikan momen tersebut untuk mensimulasikan skenario kondisi server pada waktu rilis, dimana ribuan gamer menikmati game ini secara bersamaan. Ia berharap bahwa lancarnya masa beta The Crew bisa memberikan sedikit jaminan untuk gamer yang mungkin trauma.
The Crew sendiri rencananya akan dirilis sebelum minggu ini berakhir untuk PC, Playstation 4, Xbox 360, dan Xbox One. Bagaimana dengan Anda sendiri? Berapa banyak dari Anda yang tertarik untuk memainkan game racing MMO yang satu ini?