Ubisoft Yakin Rilis The Crew Tidak Akan Bermasalah

Reading time:
December 1, 2014
the crew1

Kebutuhan untuk terus terkoneksi dengan internet memang memperluas potensi bagaimana sebuah game disajikan dan dinikmati, namun di sisi lain – menjadi salah satu sumber masalah yang tidak bisa dipandang sebelah mata. Sejarah mencatat bahwa game-game yang berfokus pada kebutuhan seperti ini berakhir menjadi mimpi buruk di hari pertama rilis. Ketidaksiapan developer yang gagal memfasilitasi  kebutuhan server membuat banyak gamer tidak bisa terhubung sama sekali, sekaligus membuat mereka tidak bisa menikmatinya sejak hari pertama. Diablo 3, Sim City, Assassin’s Creed Unity, Driveclub, hingga Halo: The Master Chief Collection menjadi saksi bisu. Namun Ubisoft optimis bahwa hal tersebut tidak akan terjadi dengan game racing teranyar mereka – The Crew.

Dalam wawancaranya dengan The Metropolist, Lead Designer dari The Crew sendiri – Serkan Hasan menyatakan keyakinannya bahwa rilis The Crew akan berjalan sangat lancar. Sebagai game racing MMOyang berfokus pada pengalaman multiplayer, gamer akan bisa menikmatinya sejak hari pertama.

Ubisoft optimis bahwa rilis The Crew sebagai game racing MMO akan berjalan lancar tanpa ada masalah server di hari pertama.
Ubisoft optimis bahwa rilis The Crew sebagai game racing MMO akan berjalan lancar tanpa ada masalah server di hari pertama.

Keyakinan tersebut mengakar pada fakta bahwa The Crew sudah berkali-kali melewati masa beta dengan periode yang cukup panjang. Ubisoft menjadikan momen tersebut untuk mensimulasikan skenario kondisi server pada waktu rilis, dimana ribuan gamer menikmati game ini secara bersamaan. Ia berharap bahwa lancarnya masa beta The Crew bisa memberikan sedikit jaminan untuk gamer yang mungkin trauma.

The Crew sendiri rencananya akan dirilis sebelum minggu ini berakhir untuk PC, Playstation 4, Xbox 360, dan Xbox One.  Bagaimana dengan Anda sendiri? Berapa banyak dari Anda yang tertarik untuk memainkan game racing MMO yang satu ini?

Load Comments

PC Games

November 25, 2021 - 0

Review Gunfire Reborn: Aksi Tanpa Basa-Basi!

Jika kita bicara soal developer asal timur Asia sekitar 10…
September 29, 2021 - 0

Review SAMUDRA: Dalam Lautan Dalam Pesan!

Berkembang dengan signifikan selama beberapa tahun terakhir ini, para talenta…
August 26, 2021 - 0

Impresi Park Beyond: Saatnya Meracik Taman Bermain yang Gila!

Ada sebuah keasyikan tersendir memang ketika sebuah game memberikan Anda…
August 20, 2021 - 0

Review 12 Minutes: Selamat Ulang Hari!

Untuk sebuah industri yang sudah eksis selama setidaknya tiga dekade,…

PlayStation

November 19, 2021 - 0

Preview Battlefield 2042: Masa Depan Tak Selalu Cerah!

Ada yang datang dengan antisipasi tinggi, tetapi tak sedikit pula…
November 19, 2021 - 0

Review GTA The Trilogy – The Definitive Edition: Bak Lelucon Besar!

Merayakan ulang tahun sebuah franchise legendaris adalah sebuah langkah yang…
November 17, 2021 - 0

Menjajal Elden Ring (Network Test): Makin Cinta, Makin Mantap!

Apa yang bisa Anda dorong lebih jauh dengan formula Souls-like…
November 15, 2021 - 0

Review Headset PULSE 3D Wireless – Midnight Black: Tiga Dimensi dalam Telinga!

Apa yang mendefinisikan sebuah pengalaman generasi terbaru? Bagi Sony dan…

Nintendo

March 12, 2021 - 0

Review Bravely Default II: JRPG Berkelas!

Keluhan soal pendekatan modern yang terlalu kentara untuk banyak game…
March 3, 2021 - 0

Preview Bravely Default II: Rasa Klasik Asyik!

Kerinduan untuk cita rasa JRPG klasik, yang memang seringkali didefinisikan…
July 8, 2020 - 0

Review Brigandine – The Legend of Runersia: Legenda Keren yang Menua!

Brigandine, berapa banyak dari Anda yang masih ingat dengan nama…
June 29, 2020 - 0

Review Xenoblade Chronicles – Definitive Edition: Dunia di Ujung Pedang!

Nintendo Wii adalah bukti bagaimana inovasi terkadang menjadi kunci sukses…