Review Dead Island – Epidemic: MOBA Versi Zombie Apocalypse!
Bertahan Hidup Bersama
Cara bermain Dead Island Epidemic merupakan campuran dari game bertahan hidup zombie dan MOBA seperti DoTA2 dan LoL. Bedanya, game ini menekankan kerjasama yang jauh lebih santai dibandingkan MOBA biasa. Biasanya dalam game sejenis, pemain diminta untuk berjuang menaikkan level dan mengumpulkan uang dengan mengalahkan prajurit musuh (dijalankan komputer) yang biasanya disebut Creep. Unit kecil tersebut tidak begitu kuat, tetapi mereka dapat menghabisi unit yang Anda jalankan atau disebut Hero bila dikerubuti. Pada Dead Island Epidemic, semua Creep akan menyerang siapapun, karena mereka adalah zombie!

Jenis zombie yang akan Anda hadapi juga beragam, sama seperti yang akan Anda temui bila memainkan seri Dead Island lain. Zombie yang termudah tidak memiliki kekuatan spesial, tidak berlari, dan mudah dikalahkan. Namun, tidak demikian dengan zombie spesial. Mereka mampu mengacaukan keharmonisan tim Anda dengan beragam cara, misalnya menarik salah satu Hero menjauh dari timnya, melemparkan racun, menerkam hingga tidak dapat bergerak, dan masih banyak lagi. Nah, nantinya Anda akan selalu diancam dengan keadaan tersebut, bahkan ketika sedang bertempur melawan pemain lain sekalipun.

Metode leveling pada Dead Island Epidemic jauh lebih mudah bila dibandingkan MOBA biasa. Semua Hero akan mendapatkan poin experience dari musuh yang dikalahkan, baik zombie maupun pemain lain, tidak peduli siapapun yang membunuh. Jadi, semua Hero yang ada di tim sama akan memiliki level setara. Faktor pembeda antara Hero yang ada di dalam tim sama adalah peranan Hero, perlengkapannya, dan skill yang dipilihnya. Sistem ini juga membuat tim yang anggotanya selalu bertempur berdekatan memiliki kemungkinan menang lebih besar.
Mengapa demikian? Seperti yang telah dijelaskan sebelumnya, tujuan utama dari game ini adalah mengumpulkan sumber daya. Jadi, nantinya Anda akan diminta untuk menembus daerah yang dikerumuni zombie, mengambil beragam barang, kemudian kembali ke pangkalan. Setiap Hero harus berpartisipasi dalam membawa barang tersebut, karena masing-masing hanya mampu membawa dalam jumlah terbatas. Selain itu, Hero yang membawa barang akan bergerak lebih lambat dan lebih mudah terluka. Bila salah satu anggota Anda hanya mementingkan dirinya sendiri dan meninggalkan yang lain, maka anggota yang tertinggal akan menjadi santapan mudah untuk zombie dan pemain dari tim lawan.
Untuk bertahan hidup dari serangan zombie dan pemain lain, Anda akan dilengkapi dengan dua jenis senjata, yaitu senjata melee (jarak dekat) dan senjata range (jarak jauh). Setiap jenis senjata tersebut dipecah lagi menjadi beberapa macam, misalnya pedang dan cakar untuk melee atau shotgun dan pistol untuk range. Semua tipe senjata tersebut memiliki kekuatan dan keistimewaan yang berbeda. Contohnya, sebuah pistol memiliki statistik penambahan tingkat kritikal dan kecepatan serangan. Akan tetapi, pistol dengan jenis sama bisa saja memiliki statistik berbeda, misalnya meningkatkan pertahanan dan hindaran. Variasi tersebut membuat senjata yang digunakan dalam satu tim sangat memengaruhi efisiensi peranan Hero yang menggunakannya.

Hero dalam Dead Island Epidemic memiliki peran yang mampu mendukung keberhasilan tim, bila digunakan dengan benar. Anda dapat menemukan Hero yang ahli dalam menarik perhatian musuh dan memiliki pertahanan tinggi, pemberi damage besar, support, penyembuh, dan masih banyak lagi. Mereka juga didukung oleh empat skill aktif, salah satunya adalah skill ultimate yang besar pengaruhnya ketika digunakan dalam pertempuran tetapi memiliki masa cooldown lama. Atribut karakter dan skill pasif yang unik juga tersedia untuk tiap Hero. Setiap Hero memiliki kekuatan yang berbeda dalam hal profisiensi penggunaan senjata. Hero penyembuh termasuk yang paling lemah dalam penggunaan senjata, sedangkan pemberi serangan bisa jadi ahli dalam senjata melee atau range. Semua itu harus dipertimbangkan dalam memilih senjata yang digunakan.
Sama seperti MOBA pada umumnya, setiap kali Anda naik level maka Hero yang digunakan akan mendapatkan skill point. Poin tersebut digunakan untuk meningkatkan skill aktif yang akan digunakan. Cara menaikkannya juga seperti MOBA umumnya, yaitu cukup ditingkatkan langsung pada tanda plus di atas gambar skill pada layar bagian bawah, tanpa perlu meninggalkan permainan dan masuk ke menu baru. Setiap awal permainan, Hero akan memulai dari level 1 dan level yang didapat pada akhir permainan akan direset kembali ketika memulai game baru.

Level yang akan terus dibawa oleh Anda adalah Account Level. Ia akan terus dikumpulkan dan meningkat setiap kali selesai bermain. Senjata yang dapat digunakan, profisiensi skill, dan Blueprint adalah elemen permainan yang dipengaruhi langsung oleh penambahan level tersebut. Berbeda dengan profisiensi senjata, profisiensi skill memberikan semacam fungsi pasif terhadap skill aktif yang dimiliki. Misalnya, skill heal Anda menjadi lebih ampuh dan mampu menyembuhkan keracunan serta Stun.
Persiapan Melawan Zombie
Melalui bencana zombie bukan hal sepele yang bisa dijalankan sembarang orang. Perlu banyak persiapan matang sebelum Anda melalui daerah berisi monster yang melihat Anda sebagai makanannya. Untuk itu, Anda akan diberi kebebasan untuk membuat segala persenjataan di markas pribadi. Anda dapat mengatur banyak hal di sini, seperti memilih Hero yang akan digunakan, mengunjungi toko, membuat beragam perlengkapan tempur dari Blueprint, dan memilih senjata yang digunakan.

Modal yang dapat Anda gunakan untuk mempersiapkan diri di markas tersebut berasal dari hadiah setelah menyelesaikan misi. Setiap kali Anda kembali ke markas setelah bertarung melawan zombie, Anda akan mendapatkan bahan mentah untuk membuat perlengkapan, experience point, Gear Point, Character Point, dan terkadang Cash. Seringkali Anda juga bisa menemukan Blueprint senjata sebagai hadiah misi. Semakin banyak point yang didapatkan dari keberhasilan misi, maka hadiahnya juga akan semakin besar.

Membuat perlengkapan hanya membutuhkan Blueprint, bahan mentah, dan Gear Point. Blueprint untuk membuat senjata yang sama akan menghasilkan statistik yang beragam. Untuk itu, sangat penting untuk mengumpulkan banyak bahan dan membuat senjata hingga menemukan statistik yang tepat untuk Hero Anda. Bila Anda tidak punya kesabaran atau waktu untuk mengumpulkan bahannya, maka Cash dapat menjadi solusi untuk Anda. Cash merupakan point yang dapat digunakan di toko untuk membeli beragam benda, mulai dari Blueprint, senjata, gadget, modification, karakter, benda konsumsi, dan service. Selain Cash, pada beberapa bagian Anda juga dapat menggunakan Gear Point dan Character Point. Cash bisa dibeli dengan menggunakan feature premium, yaitu menggunakan uang asli.

Penggunaan Cash tidak hanya terbatas pada membeli senjata saja. Anda dapat menggunakannya untuk membeli segala hal di dalam toko. Bahkan, Anda juga dapat membeli service untuk meningkatkan point yang didapat ketika bermain, experience, ranking penyelesaian misi, hingga diskon pembelian di toko. Untuk pemain yang tidak memiliki banyak waktu bermain, Cash tersebut bisa menjadi sarana untuk mengejar ketinggalan dan barang yang dibeli sebenarnya bisa didapatkan dari bermain biasa. Sebab, beberapa barang dagangan di toko meminta poin begitu besar, seperti membeli karakter membutuhkan Character Point yang sangat banyak serta mengumpulkannya cukup lama.
