Review The Spatials: Strategi Membangun Plus Unsur RPG!
Membangun Stasiun Ideal
Elemen terpenting dalam The Spatials adalah stasiun yang menjadi markas Anda. Tempat inilah yang akan memenuhi keinginan penghuninya untuk mendapatkan beragam kebutuhan primer dan sekunder, seperti makanan, istirahat, dan hiburan. Membangun stasiun mulanya memang sebaiknya difokuskan untuk memenuhi kebutuhan penghuninya. Namun, tujuan akhirnya adalah menjadikan tempat itu sebagai sarana rekreasi untuk turis, baik dari sesama manusia maupun ras antariksa lain, dan mendapatkan keuntungan uang dari mereka.

Modul yang bisa dibangun pada stasiun mulanya hanya terbatas pada beberapa ruangan dasar saja, seperti barak untuk beristirahat, terminal antariksa sebagai jalan utama untuk datangnya turis, dan gudang yang berguna untuk meningkatkan besar inventori barang. Cetak biru untuk membangun modul lainnya harus Anda riset terlebih dahulu di layar penelitian. Kemudian baru Anda dapat membangunnya dengan bantuan karyawan yang ada di stasiun dan membayar biaya pembangunannya dalam bentuk uang bernama Credit.

Meneliti modul lainnya selain membutuhkan uang juga menggunakan poin riset. Poin tersebut bisa didapatkan dengan mudah, yaitu menyelesaikan misi di planet. Setiap planet menghadiahkan poin riset tersebut dan nantinya bisa Anda gunakan untuk membeli teknologi modul. Semakin jauh penelitian modul tersebut, harga yang perlu dibayarkan juga akan semakin tinggi. Namun, semua itu sangat penting untuk membuka bangunan baru guna memenuhi kebutuhan penghuni stasiun dan turis.

Produksi dan Konsumsi
Jenis bangunan yang bisa dibuat di stasiun pada dasarnya terbagi menjadi dua, yaitu bangunan produksi dan konsumsi. Bangunan produksi berguna untuk membuat barang yang nantinya akan dikirim ke bangunan konsumsi. Semua orang yang memiliki kebutuhan, seperti makanan dan membeli barang, akan mengunjungi bangunan konsumsi tersebut. Jadi, tanpa bangunan konsumsi yang tepat maka barang produksi yang dihasilkan tidak dapat digunakan oleh penghuni stasiun.

Namun, membuat bangunan tersebut kembali lagi harus dimuia dari penelitian. Bila Anda tidak memiliki penelitian yang tepat, bisa jadi Anda hanya memiliki bangunan produksi saja. Itu sebabnya Anda harus terus aktif menjalankan misi bahkan setelah stasiun bisa menghasilkan keuntungan dari turis sekalipun. Bukan untuk mendapatkan uang dan resource-nya, tetapi demi poin risetnya.

Bangunan yang bisa Anda buat dari hasil penelitian juga harus Anda perhatikan dengan seksama sebelum mulai melakukan riset. Meskipun Anda tidak perlu menunggu lama untuk mendapatkan hasil dari riset, tetapi poin risetnya terlalu berharga untuk digunakan terhadap bangunan yang belum diperlukan. Alasan utamanya adalah barang yang diproduksi memiliki tahapan, mulai barang yang dikonsumsi semua orang hingga barang tingkat lanjut yang hanya digunakan oleh penghuni dan turis berlevel tinggi. Jadi, bila Anda membuang poin riset dan uang untuk bangunan produksi yang sebenarnya belum diperlukan, padahal ada bangunan lain yang sebenarnya dibutuhkan saat ini, maka Anda akan diburu waktu untuk mendatangi planet baru demi mendapatkan poin risetnya!

Menjelajahi Planet Baru
Pemenuhan kebutuhan di stasiun jelas berhubungan erat dengan eksplorasi Anda ke planet baru. Mulanya, Anda hanya dapat mendatangi planet di tata surya yang sama dengan stasiun Anda. Tata surya tersebut juga diwakili oleh level, yaitu pada kasus ini adalah level 1. Artinya, musuh yang bisa Anda temui pada tata surya tersebut memiliki level 1, sama seperti anggota Anda.

Jadi, game ini sebenarnya menggunakan sistem yang sama dengan grinding di RPG. Bedanya, selain mendapatkan poin experience guna kenaikan level anggota tim yang berangkat ke planet baru, Anda juga mendapatkan daerah baru untuk digarap resource-nya. Anggota tim yang berberang di planet juga menggunakan konsep yang begitu mirip dengan RPG, yaitu setiap anggotanya memiliki peran yang saling membantu.

Tim yang berangkat ke planet harus terdiri dari lima orang dengan jenis profesi berbeda. Profesi tersebut adalah Strategist, Engineer, Diplomat, Doctor, dan Scientist. Diplomat mirip dengan peran Tank pada RPG, yaitu orang yang bisa menghentikan gerakan lawan dan menarik perhatian musuh kepadanya. Sedangkan Strategist dan Engineer berfungsi sebagai pemberi serangan. Bedanya, Strategist adalah pemberi serangan utama dengan bantuan skill yang cepat dapat digunakan kembali, sedangkan Engineer sebagai pendukungnya dengan skill dengan damage daerah. Doctor dan Scientist menjadi pendukung; Doctor menyembuhkan kesehatan anggota tim dan Scientist menyembuhkan energi yang dikeluarkan untuk serangan.

Ketika Anda berhasil mengalahkan musuh atau menyelesaikan misi, Anda bisa menemukan beragam benda, mulai dari resource sampai senjata dan perlengkapan baru. Nantinya setelah Anda kembali ke stasiun, Anda dapat memakaikan senjata dan perlengkapan baru ke tim yang berperang. Itu pula sebabnya Anda perlu membedakan tim yang berperang dengan tim yang berfungsi sebagai pembangun di stasiun. Sebab, tim yang berangkat ke medan perang akan sangat kelelahan dan membutuhkan banyak istirahat dan makanan.

Planet yang telah berhasil dikuasai dapat dimanfaatkan resource-nya dengan cara membeli hak penggarapan di sana. Setidaknya ada 10 resource di setiap planet dengan jenis yang berbeda dan untuk membeli haknya Anda perlu membayar uang. Baru kemudian resource tersebut akan dikirimkan otomatis ke stasiun Anda berkala, tergantung waktu pengirimannya, mulai dari beberapa belas menit hingga 2 menit saja.

Untuk mempercepat waktu pengiriman tersebut, Anda dapat menempatkan anggota dengan profesi Diplomat di kedutaan antariksa yang mengawasi tata surya tersebut. Anda bisa menempatkan Diplomat dengan level yang sama seperti tata surya tersebut, misalnya Diplomat level 3 untuk tata surya berlevel 3, hingga 3 orang. Semakin banyak diplomat yang ditempatkan, semakin cepat pula birokrasi untuk mengirimkan resource dari planet yang ada di tata surya tersebut! Kedutaan juga menjadi tempat terbaik untuk menyewa karyawan baru untuk membantu stasiun Anda.

Metode pengiriman resource inilah yang nantinya akan menjadi tulang punggung ekonomi dan pemenuhan kebutuhan Anda. Begitu jumlah resource yang dikirim ke stasiun sudah dapat memenuhi sendiri kebutuhan untuk membuat beragam produksi, maka uang akan mengalir deras ke kantong Anda! Selain itu, Anda juga dapat menggunakan cara lain untuk mendapatkan poin experience, resource, dan perlengkapan tempur tanpa perlu bertempur ke planet, yaitu melalui jalur kontraktor.











