MGS V: The Phantom Pain Unjuk Gameplay 40 Menit!

Reading time:
June 19, 2015

Inovasi dan Hideo Kojima adalah dua kata yang tampaknya punya korelasi yang begitu kuat. Ketika banyak developer lain lebih memilih untuk bermain aman dan terus menempuh formula yang sama untuk game-game raksasa mereka, Kojima memutuskan untuk “bereksperimen” dengan Metal Gear Solid lewat seri kelimanya. Tidak lagi seperti seri-seri sebelumnya yang terhitung linear, The Phantom Pain tampil sebagai open-world yang masif dengan segudang fitur yang tampaknya, siap untuk membuat gamer manapun menghabiskan banyak waktu untuknya. Bersamaan dengan event E3 2015, mereka juga berbagi banyak detail baru terkait game yang akan meluncur dalam beberapa bulan ke depan ini.

Bekerjasama dengan situs gaming raksasa – IGN, Konami merilis sebuah video demo gameplay terbaru MGS V: TPP berdurasi 40 menit! Membuka video dengan pernyataan klarifikasi soal sistem microtransactions yang akan mereka suntikkan, Konami menegaskan bahwa fitur ini didesain untuk gamer yang tidak memiliki waktu banyak untuk menikmati MGS V dan tidak akan mempengaruhi gamer yang bermain dengan jalur biasa. Mereka menyebut bahwa tidak akan ada fitur pay to win apapun, setelah ketakutan yang sempat melanda gamer yang mengantisipasi seri ini.

Demo 40 menit ini berbagi banyak detail soal mekanisme gameplay seperti apa yang ditawarkan oleh TPP. Dunia luas dengan segudang misi utama, sampingan, atau sekedar eksplorasi bebas ini bisa dicicipi Snake bersama dengan satu NPC lain yang disebut “Buddy”. Buddy yang Anda pilih tidak hanya akan membantu misi Anda, tetapi juga memiliki fungsi tertentu. Diamond Dog – misalnya, bisa memudahkan Anda untuk melacak dan mengetahui posisi musuh dalam jarak tertentu. Ketika terdesak, Anda juga bisa memerintahkanya bertindak sebagai decoy. Selain Diamond Dog, mereka juga memperlihatkan Buddy lain bernama D-Walker.

Konami merilis demo gameplay MGS V: TPP berdurasi 40 menit!
Konami merilis demo gameplay MGS V: TPP berdurasi 40 menit!

Mengeksplorasi dunia masif yang ia tawarkan sembari menyeselesaikan misi yang ada tampaknya hanyalah sebagian kecil dari daya tarik MGS V: TPP. Sebagai seorang pemimpin, Snake juga punya misi untuk memperluas markas dan pasukan yang ia miliki – membuat aksi mengumpulkan resource menjadi sesuatu yang sangat esensial. Semakin besar Mother Base Anda dan semakin lengkap blueprint yang Anda temukan, semakin luas pula alternatif pilihan senjata dan kendaraan yang bisa Anda gunakan. Kerennya lagi? Kojima juga menyuntikkan banyak alternatif musik tahun 1980-an untuk Anda nikmati sepanjang permainan, bahkan menjadikannya sebagai musik ikonik ketika helikopter Anda terbang dan datang.

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain sendiri rencananya akan dirilis pada 1 September 2015 mendatang, untuk Playstation 4 dan Xbox One. Sementara gamer PC baru bisa menikmatinya pada tanggal 15 September 2015. Can’t wait to play it!

Load Comments

PC Games

November 25, 2021 - 0

Review Gunfire Reborn: Aksi Tanpa Basa-Basi!

Jika kita bicara soal developer asal timur Asia sekitar 10…
September 29, 2021 - 0

Review SAMUDRA: Dalam Lautan Dalam Pesan!

Berkembang dengan signifikan selama beberapa tahun terakhir ini, para talenta…
August 26, 2021 - 0

Impresi Park Beyond: Saatnya Meracik Taman Bermain yang Gila!

Ada sebuah keasyikan tersendir memang ketika sebuah game memberikan Anda…
August 20, 2021 - 0

Review 12 Minutes: Selamat Ulang Hari!

Untuk sebuah industri yang sudah eksis selama setidaknya tiga dekade,…

PlayStation

November 19, 2021 - 0

Preview Battlefield 2042: Masa Depan Tak Selalu Cerah!

Ada yang datang dengan antisipasi tinggi, tetapi tak sedikit pula…
November 19, 2021 - 0

Review GTA The Trilogy – The Definitive Edition: Bak Lelucon Besar!

Merayakan ulang tahun sebuah franchise legendaris adalah sebuah langkah yang…
November 17, 2021 - 0

Menjajal Elden Ring (Network Test): Makin Cinta, Makin Mantap!

Apa yang bisa Anda dorong lebih jauh dengan formula Souls-like…
November 15, 2021 - 0

Review Headset PULSE 3D Wireless – Midnight Black: Tiga Dimensi dalam Telinga!

Apa yang mendefinisikan sebuah pengalaman generasi terbaru? Bagi Sony dan…

Nintendo

March 12, 2021 - 0

Review Bravely Default II: JRPG Berkelas!

Keluhan soal pendekatan modern yang terlalu kentara untuk banyak game…
March 3, 2021 - 0

Preview Bravely Default II: Rasa Klasik Asyik!

Kerinduan untuk cita rasa JRPG klasik, yang memang seringkali didefinisikan…
July 8, 2020 - 0

Review Brigandine – The Legend of Runersia: Legenda Keren yang Menua!

Brigandine, berapa banyak dari Anda yang masih ingat dengan nama…
June 29, 2020 - 0

Review Xenoblade Chronicles – Definitive Edition: Dunia di Ujung Pedang!

Nintendo Wii adalah bukti bagaimana inovasi terkadang menjadi kunci sukses…