Review Hard West: Banyak Skenario Tetapi Kurang Taktikal!
Bertempur dengan Pintar
Pertempuran dalam game ini tidak melulu dapat ditemukan. Setiap pertempuran hanya dapat ditemukan sesuai dengan cerita saja. Misalnya, ketika bandit menyerang rumah Anda atau pabrik yang ingin Anda gunakan ternyata dikuasai musuh. Tidak ada encounter secara acak di peta permainan, seperti halnya yang terjadi pada game strategi taktik lain. Lalu, bagaimana caranya memperkuat karakter Anda untuk melawan musuh? Lebih dalam mengenai masalah tersebut akan kami bahas nanti.

Pertarungannya sendiri tidak memiliki banyak elemen untuk dipahami. Setiap pihak, yaitu karakter yang Anda kendalikan dan musuh, akan mendapatkan giliran berjalan secara bergantian. Urutannya selalu Anda duluan yang menyerang baru kemudian musuh. Jadi, Anda dapat mempersiapkan posisi pasukan Anda di tempat yang menguntungkan. Sama seperti game taktik lain, posisi karakter dan perlindungan yang diberikan di sana akan sangat memengaruhi akhir dari pertempuran.

Setiap karakter yang Anda mainkan akan memiliki dua Action Point atau AP. Poin tersebut diwakili oleh tanda bintang di foto karakter yang dapat ditemukan pada pojok kiri bawah layar permainan. Bergerak ke posisi baru akan menghabiskan AP sebanyak satu. Akan tetapi, jarak yang jauh dapat menghabiskan hingga dua AP. Jadi, Anda harus berhati-hati dalam bergerak! Sebab, AP juga dibutuhkan untuk fungsi lain, yaitu menyerang. Bila Anda telah sampai tujuan tetapi tidak dapat menyerang, maka itu sama saja dengan mempermudah musuh untuk menyerang Anda ketika gilirannya tiba.

Sayangnya, pada game ini menyerang dengan senjata adalah action final. Artinya, setelah Anda menyerang, maka Anda tidak dapat melakukan apapun. Bahkan bila Anda masih punya AP yang belum terpakai. Maka setelah Anda menyerang dan gagal mengenai musuh, maka Anda tidak akan mendapatkan kesempatan kedua di Turn tersebut. Sistem ini juga membuat Anda tidak dapat menggunakan taktik Hit-and-Run, taktik yang biasa ditemukan pada game taktik. Menurut kami, sistem ini adalah hal yang merugikan untuk sebuah game dengan genre strategi.

Itu sebabnya, bila Anda hanya bertahan di satu posisi saja, maka sangat disarankan untuk menggunakan beragam aksi dengan AP terlebih dahulu, misalnya mengisi peluru atau Reload meskipun Anda baru menggunakan satu peluru saja. Menyerang musuh dari depan bila ia telah menempati posisi dengan perlindungan penuh juga sangat tidak disarankan. Selain membuang kesempatan untuk mengalahkannya dengan cepat, karena kemungkinan ia terkena serangan sangat kecil, bila kena sekalipun damage-nya akan sangat kecil. Taktik terbaik adalah dengan menggerakkan karakter ke posisi Flank, atau dari samping. Pada posisi tersebut, perlindungan yang dimilikinya akan hilang dan otomatis serangan Anda akan lebih efektif.

Sistem perlindungan yang diberikan lingkungan tersebut juga berlaku untuk karakter Anda. Semakin tinggi perlindungannya, misalnya ketika berlindung di balik pohon, maka ia akan mampu menjaga semua bagian tubuh dari serangan. Namun, pada perlindungan dengan ukuran setengah badan, misalnya ketika berlindung di belakang boks kayu atau jendela, efektivitasnya juga akan menurun. Perlindungan tersebut pada dasarnya hanya akan mengubah berapa besar damage yang diterima ketika terkena serangan. Sedangkan untuk menghindari serangan musuh, Anda memerlukan sistem yang berbeda.

Sistem Luck adalah hal yang perlu Anda perhatikan ketika menghadapi serangan musuh. Selain indikator HP yang menentukan hidup dan mati, Luck menentukan keberuntungan Anda untuk menghindari peluru. Setiap kali Anda ditembak, sejumlah Luck akan dikurangi ketika Anda berhasil menghindar. Setelah Turn musuh selesai dan Anda kembali bergerak, sejumlah Luck akan dikembalikan atau diregenerasi. Bila Anda memiliki Luck yang besar, baik dengan menggunakan bantuan perlengkapan atau Skill Card, maka besar kemungkinan Anda tidak akan pernah kena serangan, selama Anda berada di balik perlindungan.

Pengembangan Karakter
Akibat sifat gameplay yang begitu tergantung pada cerita, maka game ini tidak menggunakan sistem level untuk memperkuat karakternya. Untuk menggantikan leveling tersebut, Anda dapat menemukan beragam persenjataan serta artifak untuk membantu mengalahkan musuh. Sifat dari senjatanya sendiri beragam, mulai dari jarak tembak efektif, damage, bahkan sampai bisa menambahkan statistik karakter serta serangan spesial, misanya seperti menembak dua kali. Semakin kuat senjatanya, maka nilai Heat yang dimilikinya juga akan semakin besar.

Heat adalah poin yang menunjukkan betapa bahayanya senjata tersebut di mata musuh. Bila ia punya nilai yang besar, maka poin Heat pada karakter Anda akan semakin besar. Ketika bertempur, musuh akan mengejar karakter itu terlebih dahulu, bahkan bila ia muncul bersamaan dengan karakter lain di sampingnya. Poin ini juga sangat penting ketika Anda masuk ke peta pertempuran tetapi musuh belum mulai bertempur. Pada kondisi ini, Anda dapat bergerak bebas di daerah pertempuran sampai musuh melihat karakter dengan Heat tinggi.

Statistik karakter juga dipengaruhi oleh perlengkapan lain yang digunakannya. Bila Anda menemukan dan menggunakan artifak, maka skill yang terkandung di dalamnya dapat Anda gunakan ketika bertempur. Skill dari artifak tersebut dapat memengaruhi karakter lain ketika skill tersebut digunakan. Misalnya, Anda dapat menyembuhkan teman di radius tertentu dan di saat bersamaan mereka akan mendapatkan Buff yang memperkuat statistik mereka. Namun, artifak adalah benda yang sulit ditemukan dan biasanya Anda butuh berkorban untuk mendapatkannya.

Pengorbanan yang perlu Anda lakukan terjadi ketika Anda berada di peta dunia. Melalui interface tersebut, Anda dapat bergerak ke beragam tempat dan menemukan banyak hal, termasuk bagian dari cerita. Namun, banyak pula tempat yang memberikan ancaman, bahkan sampai membuat karakter Anda mengalami cacat. Pada satu ketika, karakter kami terus dipaksakan untuk mempelajari teks yang dapat memberikan pengetahuan mengenai keanehan di dunia. Akhirnya, ia menjadi berantakan pikirannya dan mendapatkan Debuff, efeknya mengurangi kemungkinan keberhasilan menyerang, jarak pandang, serta mengurangi HP maksimum!

Karakter juga dapat diperkuat dengan menggunakan sistem kartu skill. Keberhasilan Anda dalam menyelesaikan masalah di satu tempat seringkali memberikan kartu baru yang dapat digunakan. Kartu tersebut dapat Anda pasangkan pada karakter supaya ia mendapatkan skill dan statistik tertentu. Skill dari kartu tersebut dapat digunakan dalam serangan dan memerlukan sejumlah poin Luck. Contoh dari skill yang bisa Anda gunakan antara lain menembak dinding untuk memantulkan peluru supaya dapat mengenai musuh di balik perlindungan atau menembak menembus dinding itu sendiri!

Ability Card tersebut juga memiliki keuntungan lain. Bila ia dipasangkan berurutan seperti pada kartu poker, maka ia akan memberikan bonus statistik pada karakter yang menggunakannya. Semakin banyak rentetan kartu yang dipasang, maka kekuatannya akan semakin berlipat ganda. Namun, seringkali statistik yang dibutuhkan untuk satu karakter berada terpisah dari jenis kartu yang berurutan. Akhirnya Anda perlu memutuskan untuk mengejar bonus dan menerima kekurangan dari karakter tersebut atau sebaliknya.
