Valve Lambungkan Hadiah Turnamen Utama Counter Strike: GO

Reading time:
February 24, 2016
cs go wildfire

Anak tiri, kata yang satu ini memang tak berlebihan untuk diarahkan pada Counter Strike: Global Offensive – game FPS kompetitif racikan Valve dengan popularitas yang tak pernah surut. Sebuah asosiasi yang wajar mengingat betapa berbedanya perlakukan yang diperlihatkan Valve untuknya jika dibandingkan dengan produk e-Sports mereka yang lain – DOTA 2. Secara konsisten mendapatkan update, nilai turnamen yang bisa menembus angka jutaan USD, dan pendapat komunitas yang hampir selalu didengar membuat DOTA 2 terlihat seperti anak emas. Tak heran jika banyak gamer fans CS: GO yang kecewa dengan betapa timpangnya perlakukan yang diperlihatkan oleh Valve ini. Berita baiknya? Tren yang muncul saat ini terlihat berubah dan mulai bergerak ke titik yang positif.

Setelah memperbaiki hitbox, menyuntikkan varian senjata baru, melemparkan Operation Wildfire yang juga berisikan beberapa map klasik dalam rasa “baru” di dalamnya, Valve semakin memperkukuh komitmen mereka untuk menjadikan CS: GO sebagai tulang punggung produk kompetitif yang setara dengan DOTA 2. Salah satu yang terpenting? Tentu saja dengan melambungkan nilai total hadiah yang selama ini memang terhitung paling timpang. Valve secara resmi mengumumkan bahwa mereka akan memastikan semua turnamen Major yang mereka sponsori di masa depan, mulai dari MLG Columbus 2016 tahun ini, semuanya akan punya hadiah sebesar USD 1.000.000 atau setara dengan 13,5 Milyar Rupiah!

Valve melambungkan hadiah semua turnamen penting yang  ia sponsori hingga USD 1 juta - atau sekitar 13,5 Milyar Rupiah.
Valve melambungkan hadiah semua turnamen penting yang ia sponsori hingga USD 1 juta – atau sekitar 13,5 Milyar Rupiah.

Ini tentu saja menjadi berita baik yang sudah lama dinantikan oleh para gamer CS: GO di seluruh dunia, apalagi dengan kesan kuat bahwa Valve akhirnya mulai memberikan perhatian yang seharusnya mereka dapatkan sejak dahulu. A good start, Valve!

Load Comments

JP on Facebook


PC Games

May 12, 2021 - 0

Menjajal Scarlet Nexus: JRPG yang Pantas Dinanti!

Sebuah kejutan yang menarik, ini mungkin kalimat yang pantas digunakan…
April 16, 2021 - 0

JagatPlay: Wawancara dengan Blizzard (Diablo II: Resurrected)!

Kembali ke akar yang membuat franchise ini begitu fenomenal dan…
April 9, 2021 - 0

Menjajal Diablo II: Resurrected (Technical Alpha): Bagai Bumi Langit!

Perbedaan usia memang mau tidak mau harus diakui, juga membuat…
March 29, 2021 - 0

Review DOTA – Dragon’s Blood: Fantasi dan Promosi!

Apa satu aspek yang membuat DOTA 2 selalu kalah dari…

PlayStation

May 12, 2021 - 0

JagatPlay: Wawancara dengan Insomniac Games (Ratchet & Clank: Rift Apart)!

Mengembangkan Spider-Man: Miles Morales, memastikan ia bisa memamerkan apa yang…
May 12, 2021 - 0

Ratchet & Clank – Rift Apart: “Emas” Playstation 5 Selanjutnya!

Usia yang masih “muda” bukan berarti menjadi alasan untuk tidak…
May 10, 2021 - 0

Review Resident Evil Village: Aksi Minim Ngeri!

Sebuah siklus? Sebuah strategi yang nyatanya berhasil? Atau memang rutinitas…
May 7, 2021 - 0

Preview Resident Evil Village: “Liburan” ke Desa!

Lewat beberapa seri terakhir yang mereka lepas, Capcom memang harus…

Nintendo

March 12, 2021 - 0

Review Bravely Default II: JRPG Berkelas!

Keluhan soal pendekatan modern yang terlalu kentara untuk banyak game…
March 3, 2021 - 0

Preview Bravely Default II: Rasa Klasik Asyik!

Kerinduan untuk cita rasa JRPG klasik, yang memang seringkali didefinisikan…
July 8, 2020 - 0

Review Brigandine – The Legend of Runersia: Legenda Keren yang Menua!

Brigandine, berapa banyak dari Anda yang masih ingat dengan nama…
June 29, 2020 - 0

Review Xenoblade Chronicles – Definitive Edition: Dunia di Ujung Pedang!

Nintendo Wii adalah bukti bagaimana inovasi terkadang menjadi kunci sukses…