Watch Dogs 2 Buang Sistem Menara Khas Ubisoft!

Hampir sebagian besar gamer yang sempat mencicipi game-game open-world racikan Ubisoft, termasuk Assassin’s Creed, Far Cry, dan seri pertama Watch Dogs tentu akan familiar dengan sistem menara yang selalu ditawarkan di dalamnya. Sistem menara? Benar sekali. Sistem ini mengharuskan Anda untuk menundukkan atau menghancurkan satu menara spesifik tertentu untuk membuka area di sekitarnya, sekaligus berakhir membuka ragam side mission yang bisa diselesaikan. Begitu ikoniknya sistem ini, hingga ia cukup untuk membuat hampir semua game open-world Ubisoft terasa serupa satu sama lain. Berita baiknya? Watch Dogs 2 akan membuang sistem ini!
Hal ini dikonfirmasikan dari mulut sang creative director – Jonathan Morin langsung dalam wawancara terbarunya dengan Eurogamer. Morin menegaskan bahwa tak akan ada lagi sistem menara untuk Watch Dogs 2. San Fransisco yang jadi tempat bermain Anda akan terbuka untuk dieksplorasi sejak awal permainan layaknya game open-world pada umumnya. Sebagai gantinya? Mereka kini menyisipkan sistem follower virtual untuk organisasi hacker yang jadi fokus cerita utama – DedSec. Semakin banyak follower yang Anda dapatkan dari ragam aksi yang ada, semkain banyak pula misi dan operasi yang bisa Anda selesaikan.

Berita ini tentu menjadi informasi yang menyegarkan, terutama untuk gamer-gamer yang sudah makan asam garam game open-world Ubisoft selama ini. Bagi kami sendiri, inforamsi ini meningkatkan level optimisme lebih tinggi untuk Watch Dogs 2. Game ini rencananya akan dirilis pada tanggal 15 November 2016 mendatang untuk Playstation 4, Xbox One, dan PC.
Source: Eurogamer