Jumlah Pertandingan DOTA 2 Tembus 3 Milyar!

Reading time:
February 16, 2017
DOTA 2 mafia

Jika kita berbicara salah satu game yang paling adiktif, menghabiskan waktu, namun seringkali berakhir “sulit dinikmati” karena aura kompetitif yang super kuat, maka game MOBA racikan Valve dan IceFrog yang misterius – DOTA 2 pantas masuk ke dalam deskripsi yang satu ini. Apalagi Valve juga memastikan pengalaman yang ia hadirkan tak mengalami stagnansi begitu saja. Lewat update-update yang dilemparkan, DOTA 2 tak hanya terus menyeimbangkan permainan lewat pengaturan efektivitas skill dan talent saja, tetapi juga menawarkan hero baru dan mode permainan unik di season-season tertentu. Percaya atau tidak, ia masih terus terlihat “kuat” terlepas dari eksistensinya yang sudah mulai menua.

Dukungan konsisten Valve terhadap DOTA 2 sepertinya membuahkan hasil yang manis. Terlepas dari perubahan gameplay dan user-interface yang terhitung signifikan di update 7.00 beberapa bulan yang lalu, jumlah fans yang antusias untuk terus menang di game yang butuh kerjasama tim yang solid ini sepertinya tak kunjung pudar. Lewat data yang dihimpun oleh situs tracking – DOTABUFF, DOTA 2 akhirnya menyentuh pertandingannya yang ke-3 Milyar! Benar sekali, tentu saja sebuah angka yang terhitung fantastis. Game ke-3 Milyar tersebut dimainkan dari region SEA dalam sebuah pertandingan berdurasi 44 menit dengan jumlah 86 kill.

Lewat data yang dilepas oleh DOTABUFF, jumlah pertandingan DOTA 2 sudah menembus angka 3 milyar!
Lewat data yang dilepas oleh DOTABUFF, jumlah pertandingan DOTA 2 sudah menembus angka 3 milyar!

Dengan pendapatan fantastis yang mereka dapatkan lewat Battle Pass yang dijual setiap kali ada event khusus dan tentu saja, turnamen e-Sports dengan hadiah terbesar – The International, Valve sepertinya akan memastikan DOTA 2 untuk terus eksis. Memastikan bahwa angka jumlah pertandingan tersebut akan terus bertambah dan bertambah.

Bagaimana dengan Anda sendiri?Berapa banyak dari Anda yang masih “terperangkap” pada adiksi DOTA 2 pada saat berita ini ditulis?

Load Comments

JP on Facebook


PC Games

April 16, 2021 - 0

JagatPlay: Wawancara dengan Blizzard (Diablo II: Resurrected)!

Kembali ke akar yang membuat franchise ini begitu fenomenal dan…
April 9, 2021 - 0

Menjajal Diablo II: Resurrected (Technical Alpha): Bagai Bumi Langit!

Perbedaan usia memang mau tidak mau harus diakui, juga membuat…
March 29, 2021 - 0

Review DOTA – Dragon’s Blood: Fantasi dan Promosi!

Apa satu aspek yang membuat DOTA 2 selalu kalah dari…
January 14, 2021 - 0

Menjajal DEMO (2) Little Nightmares II: Misteri Lebih Besar!

Tidak ada lagi yang bisa kami lakukan selain memberikan puja-puji…

PlayStation

May 7, 2021 - 0

Preview Resident Evil Village: “Liburan” ke Desa!

Lewat beberapa seri terakhir yang mereka lepas, Capcom memang harus…
April 29, 2021 - 0

Review RETURNAL: Surga Seru di Neraka Peluru!

Apa yang langsung muncul di benak Anda begitu kita berbicara…
April 23, 2021 - 0

JagatPlay: Wawancara dengan Toylogic & Square Enix (NieR Replicant ver.1.22474487139…)!

Tidak perlu menyelam terlalu jauh. Melihat nama “ver.1.22474487139…” yang didorong…
April 23, 2021 - 0

Preview RETURNAL: Brutal, Gila, Menyenangkan!

Ada yang istimewa memang saat kita membicarakan hubungan antara Sony…

Nintendo

March 12, 2021 - 0

Review Bravely Default II: JRPG Berkelas!

Keluhan soal pendekatan modern yang terlalu kentara untuk banyak game…
March 3, 2021 - 0

Preview Bravely Default II: Rasa Klasik Asyik!

Kerinduan untuk cita rasa JRPG klasik, yang memang seringkali didefinisikan…
July 8, 2020 - 0

Review Brigandine – The Legend of Runersia: Legenda Keren yang Menua!

Brigandine, berapa banyak dari Anda yang masih ingat dengan nama…
June 29, 2020 - 0

Review Xenoblade Chronicles – Definitive Edition: Dunia di Ujung Pedang!

Nintendo Wii adalah bukti bagaimana inovasi terkadang menjadi kunci sukses…