Review Yakuza 0:  Serius Tapi Santai!

Reading time:
February 8, 2017

Presentasi Maksimal

Salah satu kekuatan utama Yakuza 0 adalah kemampuannya mempresentasikan atmosfer dunia kriminal dengan fantastis. Anda mengerti seberapa menyeramkan dan berbahayanya dunia yang tengah Anda selami ini.
Salah satu kekuatan utama Yakuza 0 adalah kemampuannya mempresentasikan atmosfer dunia kriminal dengan fantastis. Anda mengerti seberapa menyeramkan dan berbahayanya dunia yang tengah Anda selami ini.

Daya tarik Yakuza 0 tidak hanya mengakar pada gameplay yang akan kita bicarakan di sesi selanjutnya, tetapi juga lewat presentasinya yang pantas untuk diacungi jempol. Walaupun secara rata-rata, visualnya tak bisa dibilang memesona, terutama dari ragam tekstur resolusi rendah yang masih terlihat di lingkungan ataupun karakter NPC non-signifikan yang Anda temui di Kamurocho atau Soutenbori, atmosfer yang dibangun Yakuza 0 boleh dibilang sebagai salah satu yang terbaik. SEGA tak setengah hati untuk membawa Anda masuk ke dalam dunia kriminal bawah tanah Jepang, membuat memahami daya tariknya, dan membuat Anda mengerti, mengapa ia tak pernah didesain untuk Anda yang tak punya kemampuan dan keberanian sama sekali.

Dari sisi visual, terlepas dari yang kami bicarakan tadi, detail wajah yang memesona disuntikkan SEGA untuk semua karakter yang memang punya andil besar dalam cerita. Bahkan, jika Anda cukup familiar dengan drama atau acara variety Jepang, Anda mungkin akan mengenal beberapa wajah aktor yang menjadi inspirasi dari setiap karakter ini, terlepas apakah Anda mengenal nama mereka atau tidak.

Detail wajah untuk karakter-karakter yang punya porsi cerita signifikan memang pantas diacungi jempol. Raut wajah mereka bahkan bisa memperlihatkan emosi dengan jelas, dari hal jelas seperti sedih hingga yang kecil, seperti kesombongan misalnya.
Detail wajah untuk karakter-karakter yang punya porsi cerita signifikan memang pantas diacungi jempol. Raut wajah mereka bahkan bisa memperlihatkan emosi dengan jelas, dari hal jelas seperti sedih hingga yang kecil, seperti kesombongan misalnya.
Mempertahankan dub Jepang dengan translasi via subtitle adalah keputusan terbaik SEGA.
Mempertahankan dub Jepang dengan translasi via subtitle adalah keputusan terbaik SEGA.

Kemiripan jelas dengan detail hingga sampai ke pori-pori ini bahkan diperkuat dengan animasi gerak wajah yang juga cukup ekspresif untuk mengkomunikasikan emosi tiap karakter dengan cukup efektif. Menggeram, berteriak, sedih, melamun, atau sekedar bingung, Anda bisa menangkapnya dengan jelas. Satu pilihan terbaik yang diimplementasikan SEGA di seri ini? Membuat proses port ini sekedar subtitle dengan bahasa Jepang sebagai voice acts yang tetap dipertahankan. Kami sendiri tak bisa membayangkan betapa tak cocok dan akan kehilangan daya tariknya game ini jika proses dub Inggris dipaksakan, misalnya.

Ia memperlihatkan ragam konten dewasa dengan cukup eksplisit. Dari teknik interogasi yang tak pernah Anda bayangkan sebelumnya.
Ia memperlihatkan ragam konten dewasa dengan cukup eksplisit. Dari teknik interogasi yang tak pernah Anda bayangkan sebelumnya.
“Dewasa” tanpa kompromi adalah kesan pertama yang Anda dapatkan dari presentasi Yakuza 0 ini.

Namun satu yang berhasil dieksekusi dari sisi presentasi ini dengan manis adalah fakta bahwa SEGA tak menahan diri untuk memastikan bahwa game ini memang ditujukan untuk mereka yang sudah dewasa. Bahwa hampir mustahil bagi sebuah kisah yang membuat Anda menyelami tindak tanduk para kriminal dengan konten yang setengah hati. Anda akan bertemu dengan aksi-aksi brutal seperti penggunaan senjata api, scene dimana sebuah palu raksasa digunakan untuk proses interogasi, hingga yang lebih “nakal” seperti tingkah laku seorang tamu yang tengah mabuk, memainkan payudara seorang hostess yang tentu saja, tak etis bahkan untuk bisnis malam seperti ini. Kebijakan SEGA untuk tak menahan diri membuat atmosfer Yakuza 0 terbangun luar biasa. Sementara dari desain open-world-nya, Anda juga bisa melihat aktivitas para NPC yang berbeda di saat siang dan malam, yang juga mendukung hal tersebut.

Dari sisi presentasi, Yakuza 0 bisa dibilang nyaris sempurna. Memang, animasi gerak yang masih terhitung kaku dan lingkungan yang terlihat masih didukung dengan resolusi rendah sedikit mencederai hal tersebut. Namun soal atmosfer, Yakuza 0 merepresentasikan dunia kriminal bawah tanah Jepang dan orang-orang “berbahaya” di dalamnya dengan baik. Dari sisi cerita, Yakuza 0 adalah sebuah game yang super serius.

Semua Tentang Uang

Semi open-world sepertinya kata yang tepat untuk menjelaskan genre Yakuza 0. Anda disediakan dunia untuk dieksplorasi, namun tak seluas dunia open-world yang selama ini Anda kenal. Untungnya, ukuran kecil tak berhubungan dengan konten sampingan yang Anda dapatkan.
Semi open-world sepertinya kata yang tepat untuk menjelaskan genre Yakuza 0. Anda disediakan dunia untuk dieksplorasi, namun tak seluas dunia open-world yang selama ini Anda kenal. Untungnya, ukuran kecil tak berhubungan dengan konten sampingan yang Anda dapatkan.

Kata yang terbaik untuk menjelaskan dunia Yakuza 0, baik Kamurocho ataupun Soutenbori adalah “semi open-world” dan bukan open-world sebenarnya. Karena jika kita menyebutnya sebagai sebuah game open-world, maka sebagian besar dari Anda mungkin akan langsung membayangkan dunia sebesar GTA V atau Just Cuase 3 dimana Anda akan disuguhi sebuah area luas dengan kesempatan untuk bersenang-senang kendaraan dan sejenisnya. Kamurocho dan Soutenbori punya skala wilayah yang jauh lebih kecil, tetapi tetap memungkinkan Kiryu dan Goro mengeksplorasinya sejak menit pertama. Tak ada kesempatan menggunakan kendaraan untuk berkendara dan sejenisnya, dimana kaki akan jadi alat transportasi terbaik. Lagipula, dengan ukuran sekecil ini, tak ada kebutuhan untuk itu.

Maka seperti halnya sebuah game open-world, Anda akan disuguhi dengan satu misi utama setiap chapter yang akan membawa Anda masuk ke dalam plot Yakuza 0 yang super serius. Untuk mengisi waktu luang, ada puluhan misi sampingan yang bisa Anda selesaikan di sana. Namun tak seperti game open-world lain yang biasanya akan langsung melemparkan misi-misi tersebut dalam bentuk ikon yang bisa Anda akses dari peta, Anda harus mencari misi-misi sampingan ini sendiri. Anda harus mengelilingi kota dan mencari kira-kira kejadian apa yang unik yang tengah terjadi, berbicara dengan pihak terkait, dan memicunya. Tak hanya unik saja, beberapa misi sampingan ini biasanya akan menghadiahi Anda dengan ragam item dan equipment yang dibutuhkan untuk bisa bertarung lebih hebat.

Maka seperti game open-world pada umumnya, ada rangkaian misi sampingan yang bisa Anda selesaikan.
Maka seperti game open-world pada umumnya, ada rangkaian misi sampingan yang bisa Anda selesaikan.
Baik Kiryu dan Goro, masing-masing punya 4 stance / gaya bertarung.
Baik Kiryu dan Goro, masing-masing punya 4 stance / gaya bertarung.

Karena sejatinya, Yakuza 0 adalah sebuah game yang mengandalkan kekerasan sebagai solusi untuk hampir semua masalah. Selama eksplorasi, tak jarang Anda bertemu dengan sekelompok bedebah yang berusaha memalak Anda atau sekedar menemukan sipil lain yang harus mengalami tindak kekerasan dari mereka. Seperti yang terjadi di hampir semua misi utama pula, tinju dan tendangan akan menjadi “penyelamat”. Baik Kiryu ataupun Goro, masing-masing akan diperkuat dengan empat jenis gaya bertarung yang berbeda. Kiryu misalnya punya stance yang membuatnya bergerak layaknya seorang petinju, dengan jab dan kemampuan menghindar sebagai fokus. Sementara Goro punya gaya bertarung dimana ia bisa menggunakan bat baseball sebagai senjata tanpa batasan. Kombo bisa diakhiri dengan serangan pemungkas mematikan yang bergantung pada bar power Anda. Akses ke serangan pemungkas yang bisa mengakhiri pertempuran secara instan atau menghasilkan damage super besar ini akan bergantung pada kondisi musuh, letak objek terdekat, hingga syarat spesifik sebelum bisa dipicu.

Sisanya, adalah memastikan Anda punya uang cukup untuk memperkuat diri Anda sendiri. Karena percaya atau tidak, uang adalah resource paling signifikan dan utama di Yakuza 0. Ia bisa digunakan untuk membeli beragam item dan equipment yang Anda butuhkan, sekedar mengunjungi restoran untuk memulihkan HP, hingga terlibat dalam ragam aktivitas menyenangkan yang juga butuh elemen yang satu ini. Namun yang menarik adalah fakta bahwa Yakuza 0 juga memosisikan uang ini tak ubahnya “experience points”. Bahwa untuk memperkuat kemampuan tarung Kiryu dan Goro di setiap Stance yang ada, Anda butuh sejumlah uang untuk melakukannya. Dan maksud kami “sejumlah” ini adalah benar-benar banyak seiring dengan lebih banyak skill yang berhasil Anda buka.

Tak hanya berbelanja saja, uang juga jadi resource setara
Tak hanya berbelanja saja, uang juga jadi resource setara “Exp Points” untuk memperkuat karakter, membuatnya lebih esensial.
I'm gonna punch the money all out of you!
I’m gonna punch the money all out of you!

Maka fokus pun terkadang berganti. Uang menjadi reward yang pantas untuk mengejar beberapa hal beresiko, seperti misalnya menghajar setiap berandal yang Anda temui untuk uang instan, atau melawan salah satu Boss keren yang selalu berpatroli di Kamurocho dan Soutenbori bernama “Mr. Shakedown” yang terkadang bisa membawa puluhan hingga ratusan juta Yen di kantongnya. Namun yang menarik, ia juga menjadi basis untuk sebuah meta-game untuk membantu Anda mendapatkan uang yang dibutuhkan ini dengan jauh lebih cepat.

Meta-game ini kerennya lagi, didesain berbeda untuk Kiryu dan Goro. Untuk memastikan Anda punya fasilitas untuk mengumpulkan uang yang cukup untuk memperkuat keduanya, Yakuza 0 menyuntikkan satu elemen permainan yang mungkin bisa Anda kategorikan sebagai “misi-sampingan” yang paling esensial dan paling adiktif.

Meta-game diperkenalkan untuk memfaslitasi kebutuhan uang yang sangat besar tersebut. Kiryu bisa mengejar karir di bisnis real-estate sebagai sampingan.
Meta-game diperkenalkan untuk memfaslitasi kebutuhan uang yang sangat besar tersebut. Kiryu bisa mengejar karir di bisnis real-estate sebagai sampingan.
Sementara Goro bisa mengelola sebuah klub hostess baru yang hendak populer.
Sementara Goro bisa mengelola sebuah klub hostess baru yang hendak populer.

Untuk Kiryu, Anda akan diminta untuk berperan sebagai boss perusahaan real-estate yang berusaha memaksimalkan potensi keuangan Kamurocho. Mengumpulkan uang, membeli tempat, melemparkan investasi untuknya, menugaskan manager dan petugas keamanan untuk memastikannya berjalan lancar, dan akhirnya menuai keuntungan di akhir. Sementara di sisi Goro, Anda akan diminta untuk menjalankan sebuah club hostess yang bahkan, lebih interaktif. Anda tak hanya harus memastikan berhasil melayani tamu sesuai dengan preferensi mereka, Anda juga harus mencari hostess-hostess yang menarik untuk direkrut dan efektif untuk menjalankan tugas tersebut, mendandani mereka, hingga memastikan mereka dilatih untuk merespon pertanyaan tamu dengan baik. Keduanya akan jadi kunci utama untuk mendapatkan miliaran Yen dalam waktu cepat untuk memperkuat aksi Anda ketika bertarung.

Dan sisanya, jika tertarik, adalah menyelesaikan misi tantangan yang muncul dalam bentuk daftar yang akan menghadiahi Anda dengan sebuah resource lain bernama “CP” aka “Completion Points” setiap kali Anda berhasil memenuhi syarat-syarat ini. CP bisa Anda gunakan di Shrine terdekat untuk sebuah proses membeli keuntungan tertentu, yang tak ubahnya sebuah buff permanen. Anda bisa membuat musuh menjatuhkan uang lebih banyak, membuat Mr. Shakedown jadi lebih jarang berpatroli (yang notabene sulit dikalahkan di level-level awal), hingga membuat bisnis Anda berjalan lebih lancar.

Maka dari esensi gameplay, ia tak banyak berbeda dengan seri Yakuza yang selama ini Anda kenal. Anda kini diperkuat dengan beragam gaya bertarung yang sayangnya, tak selalu berakhir punya keuntungan strategis tertentu. Kami sendiri menyelesaikan game ini dengan Kiryu ataupun Goro dengan frekuensi mengganti gaya yang bisa dibilang minim. Selama Anda punya satu gaya yang sudah diperkuat secara optimal, ia akan bisa digunakan secara efektif untuk menghajar musuh yang datang ke Anda, terlepas dari ragam varian penjahat dari yang lebih bulky dan tanky, yang cepat, hingga yang menggunakan senjata api sekalipun. Satu yang ditangani SEGA dengan cukup baik pula adalah kehadiran beberapa pertarungan boss di ragam sesi yang tak hanya sekedar memuat musuh yang lebih kuat begitu saja, tetapi juga memiliki gaya bertarung, serangan, dan strategi yang tak biasa Anda temukan di musuh-musuh biasa. Apalagi, terkadang ia memuat sesi  QTE singkat dengan animasi yang keren.

Pertarungan boss terkadang memuat scene animasi QTE yang keren.
Pertarungan boss terkadang memuat scene animasi QTE yang keren.

Menyelesaikan misi sampingan, menyelesaikan misi utama untuk progress cerita, banyak menonton cut-scene dan membaca text untuk mengerti cerita, Yakuza 0 akan tetap terasa seperti sebuah seri familiar dengan inovasi sedikit di sisi bertarung dan perubahan untuk menjadikan uang sebagai resource yang paling penting.

Pages: 1 2 3 4
Load Comments

JP on Facebook


PC Games

June 21, 2025 - 0

Review Clair Obscur Expedition 33: RPG Turn-Based nan Indah, Seru, & Memilukan

Clair Obscur: Expedition 33 menjadi bukti akan pentingnya passion dan…
June 19, 2025 - 0

Review Monster Hunter Wilds: Keindahan Maksimal di Tengah Derasnya Adrenalin

Monster Hunter Wilds berhasil gabungkan beragam elemen terbaik dari seri…
November 29, 2024 - 0

Palworld Dan Terraria Crossover Event Akan Hadir Pada 2025

Palworld dan Terraria umumkan event crossover yang akan digelar pada…
October 29, 2024 - 0

Review Call of Duty – Black Ops 6 (SP): Ternyata Keren!

Apa yang sebenarnya ditawarkan oleh mode campaign / single-player Call…

PlayStation

June 21, 2025 - 0

Review Clair Obscur Expedition 33: RPG Turn-Based nan Indah, Seru, & Memilukan

Clair Obscur: Expedition 33 menjadi bukti akan pentingnya passion dan…
June 19, 2025 - 0

Review Monster Hunter Wilds: Keindahan Maksimal di Tengah Derasnya Adrenalin

Monster Hunter Wilds berhasil gabungkan beragam elemen terbaik dari seri…
December 7, 2024 - 0

Preview Infinity Nikki: Game Indah Di Mana Baju Adalah Pedangmu

Kesan pertama kami setelah memainkan Infinity Nikki selama beberapa jam;…
November 15, 2024 - 0

Review LEGO Horizon Adventures: Kurang Kreatif!

Apa yang sebenarnya ditawarkan oleh LEGO Horizon Adventures ini? Mengapa…

Nintendo

June 30, 2025 - 0

Review Nintendo Switch 2: Upgrade Terbaik Untuk Console Terlaris Nintendo

Nintendo Switch 2 merupakan upgrade positif yang telah lama ditunggu…
July 28, 2023 - 0

Review Legend of Zelda – Tears of the Kingdom: Tak Sesempurna yang Dibicarakan!

Mengapa kami menyebutnya sebagai game yang tak sesempurna yang dibicarakan…
May 19, 2023 - 0

Preview Legend of Zelda – Tears of the Kingdom: Kian Menggila dengan Logika!

Apa yang ditawarkan oleh Legend of Zelda: Tears of the…
November 2, 2022 - 0

Review Bayonetta 3: Tak Cukup Satu Tante!

Apa yang sebenarnya ditawarkan oleh Bayonetta 3? Mengapa kami menyebutnya…