Ubisoft Bela Microtransactions untuk For Honor
Apakah sebuah microtransactions pantas disuntikkan untuk sebuah game yang Anda bayar penuh? Sebagian besar gamer, seperti kami, sepertinya setuju bahwa ini tidak akan bermasalah selama kontennya sendiri bersifat kosmetik. Namun sayangnya, bukan hal ini yang terjadi dengan game action melee berbasis multiplayer dari Ubisoft – For Honor. Kontroversi menyebar setelah salah satu fans menghitung kira-kira berapa banyak jumlah uang yang harus digelontorkan untuk membuka semua item untuk semua karakter yang ada. Setelah kritik pedas yang mengemuka di dunia maya, Ubisoft akhirnya angkat bicara terkait masalah ini.
Berbicara dalam live-stream terbaru yang mereka lakukan, Ubisoft memberikan alasan di balik harga dan sistem microtransactions seperti ini. Mereka menyebut bahwa game ini memang tidak pernah didesain dengan pemikiran bahwa gamer akan bisa membuka semua item untuk semua karakter. Mereka berasumsi bahwa gamer mungkin hanya akan berfokus pada satu atau dua karakter yang mereka sukai saja. Ubisoft bahkan membandingkannya dengan konsep World of Warcraft, dimana Anda tidak akan pernah mengejar tugas “mustahil” tersebut di game MMO, misalnya.

Apakah ini alasan yang valid untuk sebuah game yang dijual dengan harga 600 ribu Rupiah? Komunitas besar For Honor di dunia maya, seperti Reddit misalnya, merepsonnya dengan rasa kecewa dan menganggap alasan tersebut tak masuk akal. Apalagi mengingat bahwa item yang diusung mempengaruhi status karakter di beberapa mode permainan.
Bagaimana dengan Anda sendiri? Apakah alasan ini terdengar masuk akal untuk Anda?