SEGA Ingin Hidupkan Kembali Game Lawas Mereka

Reading time:
May 15, 2017
sega sonic

Terkadang, sulit untuk mengerti apa yang tengah dipikirkan publisher game dan strategi bisnis yang mereka usung. Tak sedikit kasus dimana mereka tiba-tiba mengabaikan secara total potensi sebuah franchise, mematikannya, dan tak lagi mengunjunginya kembali dengan merilis sebuah seri terbaru terlepas dari potensi penjualan dan permintaan fans yang begitu besar. Capcom adalah salah satu “tertuduh” dalam kasus ini, bersama dengan tak sedikit publisher asal Jepang seperti Square Enix, dan tentu saja – SEGA. Namun setidaknya untuk nama yang terakhir, mereka sepertinya mulai memahami apa yang bisa mereka capai dengan sedikit perhatian.

Dalam laporan finansial terbaru mereka, SEGA menargetkan beragam visi dan misi untuk mencapai kesuksesan ekstra di tahun 2020 mendatang. Beberapa strategi dibuka di laporan tersebut, termasuk dua hal yang akan terdengar manis di telinga gamer – merilis lebih banyak game PC dan usaha untuk menghidupkan kembali franchise raksasa lawas mereka. SEGA berambisi untuk mencetak lebih banyak game yang diakui oleh pasar global, termasuk ambisi untuk menciptakan judul game baru di dalamnya. Mereka juga ingin memastikan proses optimalisasi engine yang lebih efektif untuk pengembangan game-game yang ada.

Untuk mencapai kesuksesan hingga tahun 2020 mendatang, SEGA berambisi untuk melahirkan kembali game-game lawas mereka sebagai salah satu strategi.
Untuk mencapai kesuksesan hingga tahun 2020 mendatang, SEGA berambisi untuk melahirkan kembali game-game lawas mereka sebagai salah satu strategi.

Dengan semua ambisi ini, maka kita akan bisa melihat lebih banyak sepak terjang SEGA untuk setidaknya 3 tahun ke depan. Lewat tim internal dan eksternal, SEGA saat ini bertanggung jawab untuk banyak judul raksasa, dari Yakuza, Persona, hingga Total War: Warhammer. Bagaimana dengan Anda sendiri? Judul game lawas SEGA mana yang ingin Anda lihat lahir kembali di platform generasi saat ini?

Source: Gematsu

Load Comments

PC Games

August 26, 2021 - 0

Impresi Park Beyond: Saatnya Meracik Taman Bermain yang Gila!

Ada sebuah keasyikan tersendir memang ketika sebuah game memberikan Anda…
August 20, 2021 - 0

Review 12 Minutes: Selamat Ulang Hari!

Untuk sebuah industri yang sudah eksis selama setidaknya tiga dekade,…
June 24, 2021 - 0

Menjajal Tales of Arise: Luapan Rasa Rindu!

Gamer JRPG mana yang tidak gembira setelah pengumuman eksistensi Tales…
June 17, 2021 - 0

JagatPlay: Interview dengan Tom Hegarty & John Ribbins (OlliOlli World)!

Tidak semua gamer mungkin pernah mendengar game yang satu ini,…

PlayStation

September 14, 2021 - 0

Review DEATHLOOP: Kesenangan Berulang, Berulang, Berulang!

Kami yakin sebagian besar dari Anda tentu saja sudah familiar…
September 8, 2021 - 0

Review Tales of Arise: Dahaga yang Terpuaskan!

Salah satu seri JRPG yang paling konsisten lahir di industri…
August 27, 2021 - 0

JagatPlay: Wawancara Eksklusif dengan Yasuhiro Kitao (Elden Ring)!

Impresi pertama yang begitu kuat dan mengagumkan, tidak ada lagi…
August 27, 2021 - 0

Impresi Elden Ring: Souls dengan Rasa Berpetualang!

Apa yang Anda pikirkan ketika mendengar nama From Software saat…

Nintendo

March 12, 2021 - 0

Review Bravely Default II: JRPG Berkelas!

Keluhan soal pendekatan modern yang terlalu kentara untuk banyak game…
March 3, 2021 - 0

Preview Bravely Default II: Rasa Klasik Asyik!

Kerinduan untuk cita rasa JRPG klasik, yang memang seringkali didefinisikan…
July 8, 2020 - 0

Review Brigandine – The Legend of Runersia: Legenda Keren yang Menua!

Brigandine, berapa banyak dari Anda yang masih ingat dengan nama…
June 29, 2020 - 0

Review Xenoblade Chronicles – Definitive Edition: Dunia di Ujung Pedang!

Nintendo Wii adalah bukti bagaimana inovasi terkadang menjadi kunci sukses…