Square Enix Pindahkan Proyek FF VII Remake ke Tim Internal

Reading time:
May 29, 2017
FF 7 Remake first gameplay (34)

Kita semua tahu bahwa Final Fantasy adalah Square Enix, dan Square Enix adalah Final Fantasy. Walaupun banyak franchise raksasa berdiri di bawah bendera mereka, termasuk Tomb Raider dan Deus Ex, hampir sebagian darinya ditangani oleh developer dari barat. Final Fantasy mungkin sedikit dari game yang masih mereka tangani hingga saat ini, bersama dengan beberapa judul lain termasuk Kingdom Hearts di dalamnya. Namun terkait proyek ambisius mereka – Final Fantasy VII Remake, Square Enix sebenarnya tak bekerja sendiri. Sejak awal pengumumannya, CyberConnect2 – yang lebih terkenal sebagai otak di belakang beberapa seri game Naruto populer dari Bandai Namco, dipastikan ikut menanganinya.

Seberapa dalam keterlibatan CyberConnect2? Tidak ada yang tahu. Satu yang pasti, mereka sepertinya tak akan terlibat terlalu aktif lagi dalam proyek Final Fantasy VII Remake yang ada. Bersama dengan dibukanya banyak lowongan pekerjaan beberapa hari yang lalu, Square Enix memastikan bahwa Final Fantasy VII Remake kini akan ditangani sepenuhnya oleh tim internal mereka. Adalah Naoki Hamaguchi – programmer utama Lighting Returns: Final Fantasy XIII dan Mobius Final Fantasy yang akan beperan sebagai penanggung jawab. Keputusan tersebut diambil untuk memastikan kontrol penuh atas semua aspek, termasuk kualitas, jadwal yang lebih stabil, produksi secara masal.

Square Enix kini mengubah proses produksi FF VII Remake ke tim internal mereka.
Square Enix kini mengubah proses produksi FF VII Remake ke tim internal mereka.

Belum jelas mengapa Square Enix mengambil kebijakan yang satu ini, terlepas dari trailer dan screenshot awal yang terlihat menjanjikan di awal. Tidak jelas pula apakah ini berarti CyberConnect2 tidak lagi terlibat atau sekedar punya peran lebih kecil di Final Fantasy VII Remake. It’s gonna be a long wait..

Source: Gematsu

Load Comments

PC Games

August 26, 2021 - 0

Impresi Park Beyond: Saatnya Meracik Taman Bermain yang Gila!

Ada sebuah keasyikan tersendir memang ketika sebuah game memberikan Anda…
August 20, 2021 - 0

Review 12 Minutes: Selamat Ulang Hari!

Untuk sebuah industri yang sudah eksis selama setidaknya tiga dekade,…
June 24, 2021 - 0

Menjajal Tales of Arise: Luapan Rasa Rindu!

Gamer JRPG mana yang tidak gembira setelah pengumuman eksistensi Tales…
June 17, 2021 - 0

JagatPlay: Interview dengan Tom Hegarty & John Ribbins (OlliOlli World)!

Tidak semua gamer mungkin pernah mendengar game yang satu ini,…

PlayStation

September 23, 2021 - 0

Review Death Stranding – Director’s Cut: Paket Baru Definisi Tinggi!

Antara Anda benar-benar menyukainya atau benar-benar membenci apa yang ia…
September 22, 2021 - 0

Review Kena – Bridge of Spirits: Kena Sihir Fantasi Elok!

Menarik adalah kata yang tepat untuk menjelaskan pilihan game-game yang…
September 14, 2021 - 0

Review DEATHLOOP: Kesenangan Berulang, Berulang, Berulang!

Kami yakin sebagian besar dari Anda tentu saja sudah familiar…
September 8, 2021 - 0

Review Tales of Arise: Dahaga yang Terpuaskan!

Salah satu seri JRPG yang paling konsisten lahir di industri…

Nintendo

March 12, 2021 - 0

Review Bravely Default II: JRPG Berkelas!

Keluhan soal pendekatan modern yang terlalu kentara untuk banyak game…
March 3, 2021 - 0

Preview Bravely Default II: Rasa Klasik Asyik!

Kerinduan untuk cita rasa JRPG klasik, yang memang seringkali didefinisikan…
July 8, 2020 - 0

Review Brigandine – The Legend of Runersia: Legenda Keren yang Menua!

Brigandine, berapa banyak dari Anda yang masih ingat dengan nama…
June 29, 2020 - 0

Review Xenoblade Chronicles – Definitive Edition: Dunia di Ujung Pedang!

Nintendo Wii adalah bukti bagaimana inovasi terkadang menjadi kunci sukses…